작성자 | LofSniper | ||
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작성일 | 2012-02-05 12:42:26 KST | 조회 | 11,118 |
제목 |
저그전 프로토스 정찰의 기본
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요즘 승률도 안좋은 막장 마스터 플토입니다. 뜬금없는 뮤탈에 당하고 테란날빌에 당하다 보니 정찰의 중요성을 깨닫게 되어 다시한번 정리해봅니다. 공부하다가 드릅게 안되서 댓글이나 구걸해봄
<프로토스 정찰의 기본>
프로토스 정찰의 기본은 맞춤 대응을 위한 정찰입니다. 스타1 처럼 2게이트 하드코어질럿 러쉬를 하는 것도 아닐뿐더러 요즘의 대세는 저그전이나 테란전이나 앞마당부터 먹고 보자는데 있기에 그에 맞서 오는 테란과 저그의 앞마당을 깨거나 게임을 끝내기 위한 전략을 막는게 가장 중요한 1차 목표라고 저는 생각합니다.
한줄로 요약하자면
핵심1.프로브 나가서 위치만 파악하고 펑 터지지 말고 끝까지 살아남아서 적이 무슨 전략을 쓸까 추론하라는겁니다
물론 과도한 의심이 낚시로 연결되 패망의 길이 되는 길도 있으나 안하는 것보다는 10배는 중요합니다.
<저그전 첫 탐사정의 임무>
저그전에는 9수정탑 정찰이 정석입니다. 그 이유는
1. 6,7,8 못에 대한 대응
2. 저그의 앞마당 방해 (수정탑견제)
1) 6,7,8 못에 대한 대처
선제련소를 갔다면 일꾼 블로킹을 하던 심시티를 하던 알아서 막아야합니다. 자세한 대처는 검색하세요.
2) 앞마당 방해는 안준영해설이 풀어준 정의를 참고합니다. 저그가 선가스 발업빌드다 -> 수정탑 안짓는게좋다
노가스 선풀 더블 -> 수정탑 건설이 이득 선부화장 -> 수정탑이후 게이트까지 지어버립니다. 아니면 포토
관문플레이할거면 요즘은 정찰시 한방향안나오는 경우도 많고해서 12정찰도 많이합니다.
<저그전 초반 정찰의 팁>
1.로템, 금속 같은 맵에서 인구수 10때 나오는 탐사정 공중거리 가까운쪽으로 보내면 대군주보입니다.
2.링은 아주 미세하게 탐사정보다 빠릅니다. 견제하다가 풀완성 되는거 보이면 헛짓거리 말고 쭉빼서 회복합니다.
핵심2.저그전에 초반에 정찰해서 얻을 수 있는건 몇풀이냐 정도입니다. 그 이상 아무 성과도 없습니다 괜히 뭐볼려고 해봤자 얻는 거 없으니 알 수 없는 곳에 쭉 빼두고 3멀티 타이밍 일꾼 수를 추후에 체크할수 있도록 합니다.
<저그전 정찰로 얻을 수 있는 정보와 정찰요령>
1. 광전사와 추적자 그리고 첫 탐사정
탐사정을 빼두었고 저그가 노 발업이라면 그리고 광전사가 있다면! 적진으로 달리길 추천합니다. 물론 컨트롤 졸라 해야합니다. 광전사가 죽어도 상관없습니다. 광전사는 링제거와 관심 -> 정찰성공성 다시 링을 뽑게 만듬 -> 일벌레감소 -> 자원 확대라는 효과를 지니기 때문입니다.
광전사가 싸우는 동안 탐사정은 적의 의도를 파악할 수 있습니다. 하지만 이 단계에서 얻을 수 있는 정보는 엄청 값진 정보일 수도 아닐 수 도 있습니다. 하지만 어느정도 추론할 수 있습니다. 그러면 증폭을 마음껏 탐사정에 걸어줄 수 있죠. 갔는데 바퀴가 보인다 링이 졸라 많다. 모든 할 수 있는 체제를 동원해서 수비로 전향합니다 ㅋㅋ
2. 일꾼 하나 더 빼라 가장 확실한 방법입니다. 첫탐사정은 미끼로 던지면 정찰방지 링들이 다 뛰어옵니다 백펍니다. 점막 근처에서 알짱대면 옵니다. 그러면 새 탐사정이 적진으로 휙들어갑니다. 제가 늘 쓰는 수법인데 80%이상의 정찰 성공률을 자랑합니다.
3. 일꾼 수를 파악하라
저그는 둘중하나입니다. 적당히 째고 적당히 빼고 이런거 없습니다. 확째거나 확뽑거나 둘 중하나입니다. 어설프게 하면 막히기때문이죠. 잉? 숨겨둔 탐사정이 갔는데 앞마당에 일꾼도 없고 삼룡이도 없네? 포토를 2개 추가해줍니다. 그리고 빠른 가스통인데 병력이 링밖에 없어 뮤탈을 의심해봅니다.
4. 애벌레를 파악하라
무슨말이냐 일꾼은 버글버글한데 에벌레가 많이 보이고 애벌레는 생성중이다. 이것도 한타이밍 의심해볼법합니다.
대처요령은 길목을 점거하는 겁니다. 감시탑이면 더 훌륭하죠. 물론 저글링들이 뛰어댕기기에 쉽지 않습니다만 플레이어의 재량에 따라 충분한파악이가능합니다.
바퀴소굴이나 맹덕소굴이 공허전 타이밍에 보인다면..............................
얼른 광자포 부터 박고 증폭돌립시다.
5. 가시 촉수?
가시 촉수를 박는다..... 수비적으로 하겠단 말입니다.
핵심3. 저그는 2타이밍이 있습니다. 파수기 하나 쯤 나오는 올인 플레이(맹독층 8바퀴 링올인) 차원관문 업과 공허 나오기 바로전에 오는 개떼러쉬 이 두가지를 막기 위해서 위의 플레이가 필요한 것입니다. 그냥 멀뚱히 앞마당먹고 일꾼 뽑고 있다간 저거 신컨안나오면 죽어도 못막습니다. 일꾼 미리 확보해야막는겁니다.
<중반이후의 정찰>
관문체제라면 환상과 병력을 가늠함으로서 공중체제라면 불사조는 끝까지 살려서 뮤탈과 바드라 여부를 정확히 판단하고 맞춰갑니다. 타이밍러시할 것이 아니라면 필수 적인 플레이입니다.
대군주하나 여왕하나 더 잡으려고 공중 병력을 잃는다 -> 추후의 깜짝뮤탈로 인한 엄청난 피해를 감수하게됩니다.
핵심4. 하나 더 팁을 드리면 큰 길목 2개에 관측선 이나 언덕 수정탑을 꼭 두어야합니다. 왜냐하면 저그가 삼멀티 테러하는거같은 빈집 플레이는 꼭 막아야하기때문입니다. <- 이거 정말 중요합니다. 마스터 이하분들이 잘 안하는 플레이인데 추천하는 플레이입니다. 삼멀티 깨지면 추적자 뽑을 가스 밖에 안나오고 그 이후 자원안나옵니다.
반응 좋으면 테란전편도 올리겠습니다. ㅋㅋㅋㅋㅋ
전에 저그말려죽이기 20계명 썼는데 추천은많은데 저그 유저분들 맙소사 그러며 반대 왕창먹였는데 그러지마요.
밑에 포로로카님이 쓰신것도 있네요. 몰랐는데 ㅋ 비슷한점이 많은듯 .... 참고들 많이하세용.
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