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작성자 Aku
작성일 2012-10-27 16:33:55 KST 조회 7,490
제목
밸런스 패치7에 대한 데이비드 킴의 생각 + 동영상

원문: http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/7004040818


예언자

저희는 커뮤니티와 프로게이머들에게 예언자에 관한 여러 가지 의견을 받았으며, 그 중 다음과 같은 내용에 대해 공감했습니다:

1. 예언자는 사용자의 실력에 따른 차이가 드러나지 않는 유닛이였습니다. 주력 기술인 봉쇄는 실버 리그에서나 마스터 리그에서나 거의 차이가 없는 효율을 보여주었습니다.
2. 봉쇄는 항상 똑같은 수준의 효율을 보장하는 기술이었기에 시청하는 입장에서도 재미가 없었습니다.
3. 예언자는 적 기지에서 견제를 하는 것 외에는 주 병력에 도움이 되지 못했습니다.

이러한 점을 참고하여 저희는 예언자의 디자인을 다른 방향으로 설계하였습니다. 저희는 다양한 기술을 실험해 보았으며 그 중 가장 적절하다고 생각되는 두 기술, 즉 펄서 광선(Pulsar Beam)과 시간 왜곡(Time Warp)을 추가하였습니다.


예언자

  • 새로운 능력이 추가되었습니다: 펄서 광선 (Pulsar Beam)
    • 예언자가 적의 구조물에게 매 초 25 데미지를 지속적으로 입힙니다 (채널링).
    • 이 기술을 사용 시 예언자가 초당 2 에너지를 소모합니다.
    • 이 기술의 사거리는 5입니다.
  • 새로운 능력이 추가되었습니다: 시간 왜곡 (Time Warp)
    • 반경 3.5 내의 모든 지상 유닛의 이동 속도를 50% 감소시키는 장판을 생성합니다.
    • 이 기술을 사용 시 75 에너지를 소모합니다.
    • 이 기술의 사거리는 9입니다.

저희는 펄서 광선이 1번과 2번 문제를 모두 해결한다고 생각합니다. 사내 테스트에서 마스터 급 사용자와 플레티넘 급 사용자가 이 기술을 사용할 때 차이점을 구별할 수 있었으며, 플레이어와 상대방의 컨트롤 역량에 따라 견제의 효율에도 차이가 있었습니다. 마지막 기술은 예언자가 주 병력과 함께 다니며 전투에 참여할 수 있게 해 주고, 펄서 광선을 이용한 견제를 보조할 수 있도록 하는 것을 목표로 하였습니다. 저희가 보기에 시간 왜곡은 이 두 가지 요구 사항을 모두 만족합니다.

저희는 새 예언자에 대한 베타 유저들의 테스트 결과를 기대하고 있습니다. 새로 추가된 능력을 사용해 보고 이에 관한 적절한 피드백을 부탁드립니다.

모선 제어소에 추가된 탐지 기술


저희는 이전 베타 패치 이후에 모선 제어소의 탐지 기술에 대한 많은 의견을 수렴하였습니다. 이전 패치에서는 탐지 기술이 연결체에 적용되었기 때문에, 프로토스 유저들이 한두 기의 은폐 유닛을 처리하기 위해 로봇공학 시설을 짓지 않아도 되게 하려는 의도를 반영하지 못했습니다. 저희는 논의를 통해 소수의 은폐 유닛에 대해선 이 탐지 기술로 어느 정도 대항할 수 있되, 다수의 밴시나 암흑 기사를 막을 때는 관측선이 필요하게 하자는 결론을 내렸습니다.


가시 촉수


가시 촉수의 수정 사항은 저저전 초반의 방어를 강화하기 위해 제공되었습니다. 군단의 심장에서는 저그의 2, 3티어 전술이 크게 변화되었기에, 저그 유저들이 비교적 쉽게 티어 2까지 진행할 수 있게 하려 합니다. 또한 초보 유저들은 가시 촉수가 2x2의 공간을 차지함에도 불구하고 저글링과 같은 작은 유닛들이 그 사이로 빠져나가는 것을 몰라서 혼란을 겪었습니다. 이 때문에 저희는 가시 촉수와 다른 건물을 붙여서 지었을 때 틈새가 생기지 않도록 수정하였고, 이를 반영하기 위해 모델의 크기를 조금 키웠습니다.

이번 패치에서는 위의 사항 외에도 몇 가지 수치를 변경하였으니 패치 노트를 살펴보시기 바랍니다. 저희는 남은 베타 기간 동안 지속적으로 여러 수치를 조정할 것이며 여러분의 의견에 귀를 기울일 것입니다. 많은 의견 제안을 부탁드립니다.


참고: HuskyStarcraft의 영상입니다.

패치 7 프로토스 수정 사항



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아이콘 TwilighT_ (2012-10-27 16:37:28 KST)
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쩝..ㅠ
HealthBattery (2012-10-27 16:52:50 KST)
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1빠 놓쳤다
eilkismet (2012-10-27 17:00:38 KST)
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장판 범위가 연결체보다 크네요-_-....

진심 바이오닉은 망한 듯... 무빙샷도 못하고 스톰 정통으로 다 맞게 생겼네...
하늘에서-지게가 (2012-10-27 17:00:51 KST)
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시간 폭탄이네 ㅎㄷㄷ
이거추가해달라고 징징됐는데 좀 다르지만 기분좋당 ㅋ
아이콘 여왕님당랑권 (2012-10-27 17:06:24 KST)
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무슨 생각으로 이런걸 만들었냐
아이콘 vhdy (2012-10-27 17:37:37 KST)
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무슨 생각을 한걸까? 꼭 실력차에 따라서 성능이 갈려야 보는맛이 있다고 단정짓는 이유는 뭘까?
아이콘 vhdy (2012-10-27 17:38:52 KST)
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봉쇄가 재미없는건 교전없이 자원수급자체에 견제가 들어가니까 재미없는거 아니었나?
아이콘 Linear[zgs] (2012-10-27 17:40:04 KST)
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예전 모선 스킬 흡사하네
lejamasdlfksjd (2012-10-27 17:43:38 KST)
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신뿌 암흑연결체 스킬이네 ㅋㅋㅋ
세인트세야 (2012-10-27 17:44:15 KST)
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시간폭탄 지속시간이 너무길고 건물뽀개는 마법스킬 dps 진짜 괴랄하네여;
아이콘 RealTerran. (2012-10-27 17:51:18 KST)
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군심 이제만드냐 씹1새야?
아이콘 불총새 (2012-10-27 17:55:34 KST)
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우억...장판 범위 패치되겠네.
베이징 (2012-10-27 18:01:48 KST)
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패치 하고 손댈때마다 븅신 같이 만드네 걍 럴커랑 다크아칸이나 다시 추가해라
아이콘 파더쉽 (2012-10-27 18:05:25 KST)
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요즘 나온 패치노트중에선 제일 낫네
광진시나브로 (2012-10-27 18:08:28 KST)
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베이징 // 요번패치는 괜찮구만 무슨 불만이 그리 많은지 ㅉㅉㅉ
가식콩가루 (2012-10-27 18:16:43 KST)
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해줘도 지랄 안해줘도 지랄
광진시나브로 (2012-10-27 18:19:12 KST)
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요번 패치는 어느정도 유저들 피드백 받아들이고 그대로 변화 시켰단점에서 개념패치임
광진시나브로 (2012-10-27 18:19:54 KST)
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투견만 다시 돌아오면 완벽할거 같은대;;;
아이콘 개스파and엿맹out (2012-10-27 18:22:49 KST)
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ㅋㅋㅋ 다크 아콘 럴커 추가할거면 스2 왜 하냐 ㅋㅋㅋㅋ 스1이나 하지
아이콘 헐키헐키 (2012-10-27 18:54:46 KST)
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시간폭탄 생각보다 둔화율이 크지않네요; 진짜 쓰는사람실력 차이에 달린듯
아이콘 너기지다내꺼랑깨 (2012-10-27 18:56:27 KST)
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해줘도 ㅈㄹ 안 해줘도 ㅈㄹ 왜 ㅈㄹ
맛규 (2012-10-27 19:19:52 KST)
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아니 뭐이리 불만이 많어 -_-.... 그럼 니들이 만들던가
DoAsInfnt (2012-10-27 20:05:07 KST)
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패치노트랑 다르게 여기 댓글 수준은 왜이리 똥망이냐?
니네가 그렇게 아끼는 롤이나하러가 ㅂ/ㅅ들아
Aku (2012-10-27 20:09:43 KST)
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@vhdy: 그러니까 중계할 때
오오 뮤짤 신컨! 아님 아아 노킬 투다이 콩탈은 안돼요! 이런 건 있어도

봉쇄는 한 방에 멀티를 전부 마비시키니

오오 봉쇄 신컨! 광물이 하나도 빠짐없이 묶였음! 이런 말은 할 수 없잖아요.

게다가 대응이라는 것도

오오 마메 신컨으로 뮤탈 일점사! 아아 마린이 또 잡히나요 바막은 불치병! 이런 게 아니라
어택땅으로 봉쇄를 빨리 깼네요가 되니까

재미가 별로 없겠죠
아이콘 나하안 (2012-10-27 20:30:36 KST)
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여기서 누가 어그로 끄는지 다 보인다
[디아블로3] (2012-10-27 20:48:15 KST)
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다 좋은데 너무 채널링스킬이 데미지가 1초에 들어가서 뭔가 이상하다
1초에 25보다 0.33초당 8,33뎀지가 더 보기 이쁠거 같은데
아이콘 .다댐벼 (2012-10-27 20:54:32 KST)
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패치 작작하고 출시좀
오빠쉬운남자다 (2012-10-27 20:54:36 KST)
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공허의 유산까지 갈 필요도 없을듯.... 그냥 프로토스 짱먹어라 ㅎㄷㄷ;;;;;;;;;;

에언자: 개발자님... 이제 펄서 광선으로 유닛도 공격하게 해주십시오...
불곰: 이, 이게 뭐하는 짓이냐!
예언자: 왕위를 계승하는 중입니다......
아이콘 noontinger (2012-10-27 20:59:04 KST)
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오빠쉬운남자다/ 공허포격기의 존재의미가 사라짐ㅠㅠ
아이콘 김다크 (2012-10-27 21:09:44 KST)
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돋네
아이콘 ConTenTMenT (2012-10-27 21:56:42 KST)
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워.. 토스의 연속기는 더욱 화려해지겠구나..
아이콘 천사사냥꾼 (2012-10-27 22:10:42 KST)
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가촉패치는 아무도 얘기 안하지만 사실 씹개념패치

저저전 링찌르기 한번 성공하면 이기고 실패할거같으면 그냥 빠져버리면 그만인 문제를 해결함
광진시나브로 (2012-10-27 23:16:34 KST)
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천사사냥꾼 // 저도 동감 ㅋㅋ 팀플도 마니하는 유저 입장에선 엄청 개념패치임...
사실 1:1보단 팀플에서 더 개념패치일듯.
라라라랄랄 (2012-10-27 23:38:16 KST)
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자날도 그렇고 군심도 그렇고 초반올인전략이 왜맨날 패치가 진행될때마다 사라지냐
아이콘 뻐끼 (2012-10-28 00:59:46 KST)
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해보니까 예언자 체력이 낮아서 방어타워나 대공유닛 극소수라도 있기만하면 견제못해서 많이쓰진못함
아이콘 XP_SeTo (2012-10-28 01:21:53 KST)
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전부터 봉쇄 재미없어보여서 싫었는데 컨할 맛 생기게 패치 된 것 같아 좋아보이네요 ㅎ
june... (2012-10-28 01:32:44 KST)
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시간 왜곡 쓰고 스톰만 써도 답이없다
아이콘 무서워 (2012-10-28 02:19:06 KST)
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테란은 더 힘들어 지것네........
아이콘 테란과춤을 (2012-10-28 11:10:02 KST)
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아.. 테란유저 입장에서 동영상보니 진심 소름 돋네요;;;
DK 진짜 토스로 종변한 것인지 ㅠ

테란은 Emp 범위도 축소하여 더 이상 Emp 쓰지도 못하게 하면서
Time Warp 는 디아3 마법사의 기술을 완전 광역 기술로 보는 것 같네요.....
(그리고 Time Warp 는 이름은 Warp 인데 왜 느려지는 스킬인지...)

토스는 상대방의 컨트롤을 제한하는 역장이라는 스킬이 이미 있는데,
이런 기술을 추가해주면 토스의 후반 운영 연속기 맞고,,,
테란은 바이오닉은 버리라는 것인지... ㅠ
(긑데 투견도 없이 메카닉할 수도 없고... 투견 돌려줘, DK!!!!!)

시간왜곡 범위 축소 및 각 종족별 밸런스가 맞게 리디자인이 꼭 필요하고
테란 투견 돌려주세요!!

토스는 화려한 유닛 3개 등장에 갖은 스킬이 추가되었는데,
테란은 투견삭제하고... 자날 + 지뢰 달랑 1개 추가.. 이게 뭡니까??
모두 토스로 종변해서 프프전만 하라는 겁니까??
맛규 (2012-10-28 12:35:25 KST)
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근데 난 왜 플토 폭풍이 부르드워 가디언 복사판 같냐...
아이콘 팬더루 (2012-10-28 13:43:01 KST)
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바이킹으로 예언자점사잘해야됄듯
[NoWHere] (2012-10-28 14:57:03 KST)
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스킬 자체 컨셉이나 그런건 좋은데 수치가 정말 OP같다
eilkismet (2012-10-28 15:35:05 KST)
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예언자 체력 160(심지어 이속도 3중반대)인데 저게 체력이 낮은 거면...
아이콘 .Duff (2012-10-28 17:40:56 KST)
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이제 스톰은 피하지도 못하고 그냥 맞아주라는 건가
아이콘 저그는팀플용 (2012-10-28 17:48:29 KST)
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저그는 점막밖에 함부로 나돌아댕기다간 아주 아작이 나것네.
아이콘 vhdy (2012-10-28 19:55:19 KST)
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근데 솔직히 장판 깐다고 스톰이 다 맞는건 아니지.
장판 깔고 스톰을 동시에 쓸정도로 미친 손속도를 가졌나
저그탐정 (2012-10-28 20:15:00 KST)
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펄서빔 사기에요. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 5기 와서 건물 뿌시고 토끼는데 레어 걍 날라감.
RedpurgE (2012-10-28 22:06:57 KST)
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이번 패치는 여태껏 한 패치중에 괜찮다고 생각되는데. 유일하게 시간 왜곡은 테란이 바이오닉을 쓰기 힘들게 되지 않을까요? 일단 허리돌리기에 영향이 있을것같고 스톰도 더 피하기 힘들게 되겠네요. 시간왜곡 범위를 조금 줄여준다면 괜찮을듯 하네요.
ongbak90 (2012-10-29 01:01:18 KST)
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펄서 빔은, 초당 에너지 2씩 소모한답니다.
에너지 10을 쓰면 건물체력 125를 깎는 거고
20을 쓰면 체력 250인 미사일포탑이 날아간답니다.
아이콘 이뉴이트 (2012-10-29 03:27:41 KST)
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펄서빔 왜 만들엇냐 걍 3~4마리뽑아서 상대 중요시설파괴하는데 상당한 기여를 하겠네^^ 시간 왜곡 이건 또 뭐냐 안그래도 후반 넘어가서 테란들 죽쓰고있는데 저거 1~2마리만 먼저 뽑고 거신테크타면 해병불곰와도 저거 뿌리고 무빙샷해도되겟네
아이콘 여왕님당랑권 (2012-10-29 08:34:33 KST)
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교전에서 이동속도가 얼마나 중요한건데
토스 지상군 상대로 이길 생각은 꿈도 꾸지 말라는거지
아이콘 책장수 (2012-10-29 09:15:06 KST)
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펄셔빔 공격력하고 시간 왜곡 범위만 좀 너프하면 크게 나쁘진 않을듯.
애초에 한두푼 들여서 뽑는것도 아니고 150/200 들여서 뽑는 놈인데 유령이나 감염충하고 비슷하거나 더 좋아야지, 더 구리면 솔직히 말도 안 되잖아요?
토스가 가스 적게 쓰는 종족도 아니고 파수기 100, 거신 200, 고기 150, 관측선도 75 먹는 마당에..
근데 후반가면 토스가 더 사기가 될 것 같은건 좀 걱정이긴 함. 안 그래도 테프전은 후반가면 테란이 탈탈 털리고 있는데... 테란 쪽에도 슬슬 뭔가 하나 더 넣어줄 때가 된 것 같음.
한마디로 말하자면 예언자 자체에 대해선 성능만 좀 너프하면 만족이긴 한데, 테란이 후반에 죽쓰는 걸 막을 유닛이나 패치가 없음 군심 밸런스 개망할듯.. 투견이 그런 점에선 역시 성능만 좀 너프하면 나쁘진 않았는데.
eilkismet (2012-10-29 09:49:28 KST)
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밤까는 100/200인데 유령, 감충보다 구림요...

견제되는 유닛이 한타에서까지 셀 필요는 없음. 애초에 한타 스킬 달라고 했던 건 선우관 테크 탔을 때 전투에 쓸 스킬이 없어서 그런 건데,

어차피 후반 가면 이것저것 다 뽑기 때문에 진짜 미친 듯이 세짐요.. 바이오닉으로 장판 스톰 상대할 생각만 해도 엿 같네..

한타 스킬을 넣을 거면 적어도 다른 스킬이랑 연계는 안 되게 해야지...
뿌숑뿌숑 (2012-10-29 13:49:58 KST)
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솔직히 프로토스에 너무 집중해서 패치하는거 같음
나도 주종족플토인데 테란좀 패치해줘라 테란은 겨우 유닛2기 주고 패치도 거의 안하고
아이콘 vhdy (2012-10-29 14:23:51 KST)
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예언자도 쿨삭제하겠네 이제.
dk : "op라 삭제합니다"
아이콘 적당새 (2012-10-29 16:53:29 KST)
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봉쇄하고 무슨 광물빨아먹는거보다야 훨씬 좋음
아이콘 신선한고기 (2012-10-30 03:57:11 KST)
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여기 댓글 달으신 어그로꾼들중에 실제로 해본 사람이 몇명이나있을까... 하도 패치가 망삘이라 해서 이번엔 개념적으로 새로운거 시도해보고 해봤구만 왜캐 불만들이많지;;
아직 베타고 차차 밸런싱해가면 될것을...
RitterVonKaiser (2012-10-30 23:07:09 KST)
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ㅎㅎ 예언자 다섯기한테 10초만에 부화장 해체돼봐야 어그로꾼이 어쩌고 안할듯
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