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작성자 아이콘 래그래리어트
작성일 2012-01-02 22:59:00 KST 조회 883
제목
2:2 질문이여~~

제가 친구와 저프 조합인데요

상대 조합에 저그가 없을경우에

제가 본진 트윈해처리 발업저글링 가면서

친구 조합어느정도 갖출시간 벌어주는데

아직 실버라 그런지 승률이 좋더라구요

이렇게 하는게 맞나요?? 아니면 어떻게 해야하나요??

 

그리고 상대에 조합에 저그가 잇을경우에 어떻게 해야하나요?

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아이콘 DragonKnight. (2012-01-02 23:15:32 KST)
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저그없을시 13발업링+프로토스 1관더블이후 2가스3차관추적자 혹은 1가스 4차관찌르기가세요
본진트윈같은거 절대 하지마시구요;;
자위왕핸드쉐이킹 (2012-01-02 23:16:03 KST)
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일단 상대에 저그가 없을시에 초반에 딱히 시전될 날빌이 없으므로 14를 가시는게 좋고 그 이후에 두번째 해처리도 본진 트윈보단 앞마당에 해처리를 펼치시면서 링 찍으시는게 좋습니다. 상대팀이 초중반 러쉬를 감행하는게 아니라면 링 소수만 생산하시고 최대한 배불리면서 상대의 멀티는 견제를 계속하셔서 늦춰가며 한타 싸움 이기시는게 좋아요.
아이콘 DragonKnight. (2012-01-02 23:20:23 KST)
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저그없는 조합이랑 할 땐 프저전의 저그마인드로 째면서 막습니다
째는 기준을 말씀드리자면 초반엔 1-2베이스
후반엔 상대팀 사령부,연결체+2-3개정도만 째고 병력뽑아서 소모전하세요
유리하다고 너무 과다하게 일꾼뽑거나 연결체 부화장 다수짓지말고요
아이콘 래그래리어트 (2012-01-02 23:20:29 KST)
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아 감사합니다 ㅎㅎ
자위왕핸드쉐이킹 (2012-01-02 23:20:34 KST)
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그리고 저프로 하시니까 말씀 드리자면 상대에 저그가 없다면 님은 14 못으로 앞멀 먹으면서 링찍으시고 토스분이 2관 추적자 찌르기하셔서 (물론 상대 입구쪽엔 님 대군주가 있어야겠죠) 짤짤이 컨을 통해서 저글링 부왁하시는게 좋습니다. 저그 멀티가 있기 때문에 적당히 피해주는 선으로만 끝나도 충분히 후반운영 가능하시구요.
아이콘 DragonKnight. (2012-01-02 23:42:51 KST)
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1관더블후 4차찌르기 추천해드림

개념은 말뚝박는유닛 좀 덜뽑고
연결체 3시증주면서
돈을모아서 선 연결체 후 4차관을 가는거임

정석적인12관문 연결체 2시증4차는 5분 35초에 터지고, 1광 2추로 말뚝을 박음
더블후 4차찌르기는 5분 45초에 터지고, 1광 또는 1추상태에서 말뚝을 박음

정석4차보다 말뚝박는 유닛이 빈약하고, 차관업이 10초느린대신 연결체 2개에 동시간대 일꾼보유가 훨 많음
하지만 4차가 막혀도 가볍게 운영가도 유리하고 적이 연결체를 봤다면 허를 찌를수가있음
연결체 보고 적팀도 무리하게쨋다면 2시증주면서 차관소환하면 4차보다 추가소환은 오히려 더 앞섬

빌드오더는대충 연결체3시증>차관업(이제부터 차관올시증)>제2연결체>1광or1추(인구26/26)
>3관추가>팔런전진하나,본진에하나

일꾼쉬는건 26/26부터 팔런전진지을때까지 쉬다가 이거 지어질때부터 뽑음



>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
1관더블후 4차관 찌르기 예전에 쓴거 퍼옴

참고로 2관문 3추찌르기는 나도 시즌 12때 졸라많이 썻는데 5분 20-30초쯤에 3추로 상대진영도착해서 짤짤이 하면서 연결체짓는건데 연결체가 느린게 단점임
러시거리멀면 쓰지마시고 붉은묘지 세로가로빼고는 ㄴㄴㄴ
아이콘 DragonKnight. (2012-01-02 23:50:21 KST)
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상대가 프프일경우엔 4차찌르기 ㄴㄴㄴㄴ
1관더블후 2가스먹고 3차관온리추적자찌르기가 더좋음
빌드는 걍 위 빌드에서 2가스먹는대신 관문하나 덜지으면 끝 차관소환은 45초로 똑같이 시증 ㄱㄱ
아이콘 래그래리어트 (2012-01-02 23:57:34 KST)
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살짝만 알아갈려고 햇는데 많이 알아가네요 ㅎㅎ
감사합니다 ^^
KOKOROOROO (2012-01-03 08:33:55 KST)
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본진2해처리 괜찮죠 상대가 4차관타이밍에 러시올때 혼자 다잡아먹기 편함 저도 자주씁니다 상대에 저그가 없으니 바퀴나 맹독걱정도 없고. 단점이라면 상대에 테란이 있을경우 염차가 섞이면 녹아내림
아이콘 타핏타핏 (2012-01-03 13:39:14 KST)
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본진트윈 정말 아니라고보는데;;; 90년대 스1시절도 아니고

본진트윈의 최대단점은 중반이후 운영으로갈아타기가 존나힘들다는겁니다...
아이콘 ImperialJung (2012-01-03 15:54:53 KST)
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본진트윈은 스1빌드에요
아이콘 AxisBurning (2012-01-04 20:21:16 KST)
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저도 미처 몰랐는데 2프 상대로 1프1저그 쪽 플토는 11관or10관 패스트4차나 2관추적으로 초반올인성으로 찌를 게 아니면 공동입구같이 투프로 수비되는 맵에선 구하라님 말씀대로 1관 더블이 아주 아주 좋은 듯. 물론 상대 중 하나가 패닥이면 시망..
아이콘 AxisBurning (2012-01-04 20:27:38 KST)
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그래서 전 1관1로보 더블을 할 때가 많았어요. 근데 파수기 숫자나 차관증폭횟수 제대로 파악해서 눈치만 제대로 챈다면 다크배제하고 2추적으로 툭툭 쳐주면서 1관 더블 하는 게 더 좋은 듯 하네요. 새로 생긴 공동입구맵에선 프저가 프프상대로 초반에 올인성 공격하다가 막히면 굉장히 힘들어 지더라구요. 저프가 프프를 무조건 이긴다는 건 옛말이고 이젠 맵에 따라 프프가 프저보다 더 나아보일때가 많아요.
KOKOROOROO (2012-01-04 22:06:10 KST)
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본진2트윈 상대가 초반러시 무조건 올거라 예상될때 씁니다만
순간적인 라바 파워로 혼자 2칼라 잡아먹을 수 있는 저그의 유일한 방법이라 생각됩니다. 무작22할때 함부로 앞마당먹다가 손발안맞는 팀원덕에 앞마당 고스란히 바칠수도 없는노릇이고요. 고로 상대 종족이랑 맵 봐가며 서너판에 한판은 쓰는데 승률 좋아요.
아이콘 DragonKnight. (2012-01-05 17:19:51 KST)
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ㄴaxisburning
다크의심되거나 정찰못해서 다크 배제못하면 같은팀 저그한테 번식지 빠르게 타면서 멀티먹으라고 하셈
어차피 부화장단계에선 프프한테 뽑을게 링밖에 없어서 테크빨리타는게 나음
초반7-8분대 러시와도 번식지 타면서 링은 계속뽑을여유됨
5-6분대 4차관 최적화는 13발업간저그가 개씹호구가 아닌이상 말뚝박을때 저지하고 카운터가능

kokorooroo
아니 앞마당에 부화장펴서 러시 못막지만 본진에다 지어서 막을 수 있는 상황이 존재하긴함??
본진트윈은 앞마당에 핀거보다 라바가 많음??

게시판 운영자가 팀플은 1+1=2가 될수도 3이될수도 있다라는 드립치면서 타인빌드가 틀리다고 지적하지 말라고 했는데 이건 해당안되는듯

적어도 스2에서는 앞마당해처리 펴는 타이밍에 본진에다 지어서 이득볼게 전혀없음
언덕끼고 싸워도 좁아터져서 싸먹기 더힘들지않음??
님이 본진트윗으로 싸먹는상황이면 앞마당 펴고도 싸먹음

솔직히 님이 비효율적인걸 쓰든말든 관심없는데 그걸 초보분들도 많은 게시판에서 좋다고 우기는건 ㄴㄴㄴㄴ
걍 님혼자쓰셈
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