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작성자 아이콘 Azurel
작성일 2012-01-12 12:18:35 KST 조회 1,313
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테프 팀플인데 이 조합어떤가요??

일단 다레기 테란인 저는 기본을 메카닉으로 잡습니다....

저그 들어있는팀에 초반털림을 방지하기위해 일단 병영으로 입막...

그리고 최대한 빨리 탱크>염차 늘려가며 조합...저그가 뮤탈가는거 같으면 토르 좀 섞기시작..

바이킹은 무조건 ㄴㄴ....처음에 지은 병영으로 나중에 몰래 유령모음 정도입니다..

(엄청유리하다 싶으면 사신짜응)

나중에 홍어뜨면 메카+바이킹 모으기가 너무 힘듬+진균에 민주화도 되더라구요..

그래서 유령으로 emp+ 뾱뾱을 하던가 상대방 탱크시 핵으로 탱크라인 물리던가 여러가지가 가능해서

모아둠...

 

칭구는 실레기 플토...시작하자마자 바로 확장 먹음....

그담에 그냥 질추조합+파수기4~5기정도 조합 + 거기에 상황봐서 거신 or 고기+집정관 조합...

 

이렇게 해서 한타싸움을 좋아합니다...

이거에 조심할 카운터가 뭐가 있을까요???

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AppleCoZy (2012-01-12 12:32:54 KST)
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대충 저테 조합이라고만 생각해도 엄청 간단하게 끝낼 수 있다고 생각 되네요.

일단 잿더미라면 염차링에 피해

잿더미가 아니라면 염차링 후에 오는 벤시에 막심한 피해

플토 멀티가 바깥쪽에 있는 맵이면 지킬수가 없는 피해

플토 멀티란거 들키면 벤시후 염차 사용안한것 의료선 드랍에 피해

뮤탈에 토르 살빠지면서 일꾼만 죽어나가는 피해

뭐 제생각엔 이정도 까지 가지 않고도 그전에 피해입다 입다가 지지칠것 같네요.

메카의 가장큰 약점은 역시나 공중입니다. 바이킹을 안 뽑으시겠다고 하시는데 그럼 초반의

테란의 공중 견제를 막을 수가 없습니다. 막아도 엄청난 피해를 받게 되고요.

특히 상대 뮤탈을 다수 모을때쯤이면 토르가지고는 본진 밖으로 나와서는 해결이 안됩니다.

그때 토르+바이킹 조합이 뮤탈을 잡을수가 있는 겁니다.

그리고 플토 멀티를 먹는다는데 앞마당이 앞에있는 맵에서 도데체 어떻게 먹겠다는 건지

이해가 되지 않는군요.

운에 기대는 빌드오더는 절대 좋은게 아닙니다. 모든 상황을 다 고려한 빌드를 만드시는게 좋아요.
아이콘 Azurel (2012-01-12 13:12:20 KST)
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앞보다는 뒷마당 있는맵에서 확장을 플토한테 줍니다...
(앞마당 맵에서는 초반만 어찌어찌막을 태세만 갖추고 병력 모아서 앞마당을 플토우선으로 줍니다.)
밴시라...엄청 몰래 빠른 은패밴시 아니면 정말 으악 당했다겠지만.....
이건 둘째라고 하고 뮤탈은 솔직히 무섭지가 않습니다..추적자에 고기를 섞어주기 때문이지요..
토르만 있는게 아니기 때문이지요..
일단 본진 포탑 토르 한두마리만 보이면 뮤탈로 싸먹어야지 하는 저그를 많이 볼순없습니다...
테란이 오는 공중 견제라 하면 뭘 말씀하시는지 모르겠네요...의료선견제를 말씀하시는거면
전 나름 빈집털리는게 싫어서 포탑공사나 적절한 탱크배치는 잘해두는 편입니다..
일단 진출 타이밍만 잡히면 조합적으로는 좋은거 같은데 아닌가보군요...
일단 말씀대로 견제에 잘 휘둘리냐 잘 휘둘리지 않냐의 차이인거 같은데.....
아이콘 Azurel (2012-01-12 13:30:23 KST)
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일단 기본바탕이 견제를 잘 막을수 있는 능력을 갖춘 타이밍 한방인데....
물론 상황에 따라 해탱도 쓰고 해불도 쓰고 5병영 날빌도 쓰고합니다~~
당연 완벽한 빌드는 없다고 생각합니다만 말씀하시는것처럼은 막 쉽게 털리지 않을꺼같습니다..
제가 위에서 여쭤본건 중앙에서 딱 만났을때 카운터 당할만한 조합이 뭐가 있겠냐는거구요...
당연 초반에 견제 위험이 있는건 어쩔수 없고 그걸 최대한 막는건 제 능력이겠지요..
충고 및 운영방법 감사합니다^^ 저도 신경쓸게 생각보다 많군요....
아직 팀플은 골레기라 모르는게 많습니다~
흐흐 감사합니다~ 써주신거를 더 신경써서 빌드를 더 잘 짜봐야겠네용~ㅋㅋ
AppleCoZy (2012-01-12 14:50:36 KST)
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운영까지 잘 몰고 가셨다면 그때부턴 8할 이상이 본인의 능력입니다.

하나 말씀드리고 싶은건 테프의 첫 진출의 가장 중요한 점은 타이밍 입니다.

그 점을 항상 고려하신다면 훅가는 일은 없을 겁니다.

그리고 공중 견제라는 것은 벤시 + 의료선 드랍등 공중으로 오는 견제를 총칭한것이였습니다.

그리고 광자포로 수비하신다 하셨는데 광자포를 본진쪽에 배치하면서 까지 운영을간다면

엄청 테크도 늦어지고 상대는 그냥 광자포없이 테크도 빠른데 멀티를 따라가는 그런형국이됩니다.

제 생각입니다만 멀티가 같은 땅쪽에 있는 경우가 아닌이상은 플토가 선앞을 하기보다는 인공제어소 까진 올리고 가져가는게 훨씬 안전할 것 같습니다.
아이콘 Azurel (2012-01-12 15:05:00 KST)
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오오 감사합니다~~칭구한테 그건 말해줘야겠군요...인공제어소 이후 멀티...
질문은내가한다 (2012-01-12 18:46:47 KST)
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테프가 염차링에 털릴 이유는없죠;; 불곰링이 문제지
질문은내가한다 (2012-01-12 18:50:08 KST)
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불곰링가면 100프로 못막을듯
아이콘 DragonKnight. (2012-01-12 18:56:06 KST)
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카운터는 막멀티 한 후 아무거나해도 카운터 될 듯
돈만안남기면 ㅋㅋ

그리고 입막 못했을때는 메카가더라도 2가스는 안보여주는게 좋음
아이콘 낄실 (2012-01-12 19:15:38 KST)
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아니 토스가 마당을 빨리가져가는 빌드라 뒷마당있는맵뺴고는 모든 초반공격류에 위험하지 않나요?조심할 카운터는 무슨 그냥 거이 모든 초반공격류가 카운터취급일거같네요.
아이콘 난희-_- (2012-01-12 20:31:20 KST)
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많은 분들이 마스터 중하위까지 뭐만 하면 가요 하는게 있죠.

불곰링 염차링 링2관추적찌르기등등..-_-;
근데 정말 저 위에것만 잘해도 마스터는 쉽게 갑니다.
그만큼 막기 까다로운 초반찌르기라는건데.. 마스터에서 어느정도 게임량이 되시는 분들은
저런 찌르기를 능숙하게 구사합니다.
그리고 저게 무서운 이유는 저렇게 찌르면서도 테크면 테크 확장이면 확장으로 부드럽게 파생되는 연계빌드를 가지고 있기 때문에 많이들 사용하는거고요.

즉 팀플 상위로 가실수록 저런 초반찌르기를 능숙하게 하는 팀들을 만날 확률이 매우 올라갈텐데 말씀 하신 빌드로는.. 위에 말한 찌르기류를 막기가 너무 버거워 보입니다.
따라서 카운터가 되는 빌드가 매우 많을거 같고요;

체제상으로도 메카닉 하실때 바이킹을 안쓰신다는거에 조금 의문이-_-;
물론 상대 체제에 따라 바이킹수를 조절할 필요는 있겠지만 거의 필수라고 생각됩니다.

토스가 거신체제일때는 물론이고, 상대에 테란있을때는 의료선커트 저그가 있을경우에도 오버사냥 이나 바이킹 단독으로는 뮤탈에 밀리지만 아군병력의 조합으로 사거리를 이용해서 쓸만할때가 많습니다.

위에말한 병력적인 의미 말고도 기본적으로 공중유닛이기 때문에 가지는 기동성과 시야는 탱크가 주화력이 되는 메카닉체제에는 필수라고 보여집니다.
아이콘 Azurel (2012-01-13 01:46:25 KST)
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제가 아직 팀플 순위가 한참 밑에있어서 좀 먹혔던거같군요..
참고가 정말 많이되네요.바이킹가면 주화력인 탱크숫자가 후달려서
생각해본거 였는데 역시 올라갈수록 벽이되겠군요..
팀플 1대1 이랑 또다른 세계인거같네요ㅎㅎ
아이콘 ImperialJung (2012-01-13 12:26:18 KST)
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메카닉테란(노바이킹)+스카이토스 정말 쎕니다 최강 조합이라고 생각 되네요 그걸 연마해보심이 어떨지
아이콘 Azurel (2012-01-13 16:02:06 KST)
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ImperialJung // 아 그런가요...먼가 솔깃+_+
Jae11 (2012-01-14 10:58:44 KST)
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4:4에선 토슨 뭘하는게 제일 무난함?
-신민아- (2012-01-14 12:17:17 KST)
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ㄴ 빠른 퇴겔 이후 동맹군 치어리더 하는게 제일 무난함
아이콘 DragonKnight. (2012-01-14 17:13:27 KST)
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jae11
따로따로 입구면 팀원한테 사과부터 하시고
광자포입막, 광물부스터 후 나가세요

공동입구면 걍 하시면 됨
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