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작성자 아이콘 페이퍼백
작성일 2011-01-12 01:22:51 KST 조회 593
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테라 정말 실망이 큼...

뭐 어차피 큰 기대를 한 것도 아니긴 했습니다만

그래도 400억원짜리 게임인데 이게 뭔지 -_-;

 

캐릭터 모션이 하나같이 과장되고 엉성한데다
퀘스트창 텍스트가 너무 작아서 눈이 아플 지경;;

뽀대만 생각한 나머지 유저에 대한 배려가 없더군요;

 

예전에 C9도 그렇고 몬헌도 그랬지만

한게임이 운영하는 게임들은 하나같이 인터페이스가 진짜

개발자 편의만 생각하고 사용하는 유저들은 개차반인게 참

아직까지도 그러니 한심할 정도네요.

 

논 타겟팅이라곤 하지만 결국 화면 정면을 바라보고 때려야 해서

fps 게임도 아닌데 시점이 너무 고정적인데다 여러 각도에서

화면을 바라 볼 수 있는 방식이 완전히 사라지는 셈이라

갑갑함까지 유발합니다. 정말 이건 아니다 라는 생각이 들었네요.

 

그냥 개인적인 후기였으니 재밌게 즐기시는 분께는 죄송하고 -_-;;

맘에 안드시는 분들은 같이 맞장구 쳐 주시면 감사할듯.

 

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아이콘 DestinyJany (2011-01-12 02:02:16 KST)
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저도 개인적으로 이런류의 게임을 안즐기기도 하지만
테라는 더더욱 불편한감이 없지않아 있는듯


이것도 재 개인적인 생각이긴하지만요.
아이콘 bollod (2011-01-12 02:18:40 KST)
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텍스트 작은건 설정에서 인터페이스 크기 조정하시면 되구요
시점이 전방으로 고정된건 여타 논타겟팅 게임들도 마찬가지..
이동중 측면이나 후방을 보고 싶다면 방향키를 활용하세요
아이콘 페이퍼백 (2011-01-12 03:13:57 KST)
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게임을 처음 접했을때 이미 텍스트가 너무 작으니 옵션 켜도 글자가 잘 보이지도 않습니다.
찾아볼 생각도 안드는게 당연하다고 하면 좀 오버일려나요 -_-;

그리고 이동중 측/후방 보는거 그런건 별로 필요 없습니다. 전투중이 필요하죠.
시점 전방 고정이 다른 논타겟팅도 마찬가지라구 하셨는데 마영전이나 몬헌은
그런거 없습니당 ㅋ 시점이 전투할때 많이 답답함요.
텔레로리 (2011-01-12 11:57:26 KST)
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몬헌은 어려운 컨트롤을 하는 맛으로 하는 게임인데 그게 맘에 안들다고 하면 어쩔수없는거임
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