작성자 | 글로리아체펫트 | ||
---|---|---|---|
작성일 | 2011-01-14 16:54:26 KST | 조회 | 559 |
제목 |
컨텐츠의 수익율부터 따지기 때문에 불가능한 성공 신화.
|
리니지는 시장을 확보했다는 의의와 가능성을 보여줬다는 선례로서 가치는 있지만,
사실 게임 시장은 제외하고, 게임 발전 방향에 어떤 기여를 했는가라는 관점에서 보면 오히려 큰 장애물이었음.
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.