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작성자 Mars.Take
작성일 2011-02-26 16:19:35 KST 조회 424
제목
(토론해봅시다.)고위기사에 대한 짧은 생각.

밸게에서도 이야기하고 수없이 반복하는거지만 고기의 진짜 능력은
고스트 처럼 순간적으로 상황을 반전시키는 카운터가 아니라 자원과 생산속도를
바탕으로한 무시무시한 회전력이라는 측면입니다.이는 맵이 넓고 시간벌기 좋을수록 그게 극대화
되고, 극후반 토스와의 힘싸움을 타종족이 꺼리는 이유이기도 합니다.

 

물론 유령도 강력한 유닛이지만, 고기와 유령은 확실히 다른 유닛입니다.

생산 가능한 티어부터 시작해서 전장에서의 역할까지도 유령은 상대 유닛을 카운터로 맞받아치는 역할이고

고기는 상대의 카운터를 유도할 만큼 강력한 힘싸움 카드라는거죠. 딱히 고기에 대항할만한 유닛이 없는

테란 입장에서는 유령이라도 강력하지 않으면 후반까지 경기가 진행되었을때 맞설 카드 자체가 없는겁니다.

 

특정한 상황에서는 유령이 말도 안되게 좋은게 사실이지만, 그정도 단계까지 가게되면

상대의 카운터에 맞춰서 토스도 관측선을 다수 확보한다던가 분광기를 활용 한다던가하는

크로스 카운터도 생각을 하는게 맞는겁니다.
애초에 티어와 사용 조건, 전장에서의 역할이 다른 유닛을 1:1의 관점으로 비교하는거 자체가 무리수에요.

고위기사는 힘싸움용 마법유닛, 유령은 마법유닛에 대항하는 테란의 유일한 카운터,

고로 이 둘의 비교는 무의미하다고 생각합니다.

 

이제는 패치 내용으로 넘어와서 앞서 말씀드렸듯이 회전력이라는 측면에서 강점을 가진 고기이기에
부적업을 완전히 삭제하는건 좀 문제가 심각하다고 봅니다. 시증의 존재를 생각해서
연구시간을 조절하는 쪽으로 패치가 이루어지는게 적절하다고 보지만...

고기를 쓸 정도의 시간이면 연결체가 최소 3개 이상은 되는 단계라서 이쪽도 말처럼 쉬운건 아니고...
차라리 카다린 업그레이드시 마나를 75가 아닌 65~70으로 들고 나오게 만들거나...

1,2초가 중요한 전장에서 소환되자마자 바로바로 쓸수 없다는 것도 꽤나 클거 같은데 말입니다.

 

여러분의 생각은 어떠신지 묻겠습니다.

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아이콘 어쓰 (2011-02-26 16:21:36 KST)
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부적고기싫어요
스팀먹고 부적고기가 스톰 펑펑 지지는거 어떻게어떻게 막고 다시갈려고보니까 부적고기가 또오고있음.. ;; 본진을 들어간다쳐도 부적고기 소환되면 최소한 한번은 지지고 죽는데 그게 안아픈게아니라서..
아이콘 개막장님 (2011-02-26 16:24:58 KST)
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테란입장에선 좋죠
이제 고기를 즉석으로 바로바로 뽑아내서 쓸수가 없고 미리 뽑아놔야되기때문에
유령으로 EMP를 더 잘 쓸수있게 되었구요
암튼 후반에 바이오닉이 힘을 더 쓸수있게 되었음요
저는 무리한패치라고는 생각 안해요
오히려 광전사 돌진붙는게 더 까다로움;
아이콘 Azure.768 (2011-02-26 16:25:21 KST)
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스타에서도 에너지 75 다 안 차서 나오지만 잘 썼음
적응하는데 시간은 걸리겠지만 에너지 차는 속도도 스2가 더 빠른데 그거 하나 없어진다고 못 쓸리가
아이콘 Azure.768 (2011-02-26 16:25:52 KST)
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물론 테란 입장에서 까다로운 카드 하나 약화된 건 좋음

돌진이 상향돼서 거신불사조가 더 세지는건 아닌가 걱정은 되지만
아이콘 병아리장수 (2011-02-26 16:26:03 KST)
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갖추기 힘들지만 갖추면 명백한 사기인데 그게 애매함
단순히 갖추기 힘들다고 사기를 인정하는 꼴이니

부적고기 없어도 토스가 충분히 할만하다고 생각했으니까 삭제한게 아닌가 싶음
그렇다고 거신 건들기도 애매하고 저그전에 잘 안사용하는 고기를 손 된듯

사실 부적 고기 없앤건 정신적 데미지일뿐 그거 없어도 거사조로 충분히 운영하고도 남음
마스터2900점테란 (2011-02-26 17:01:40 KST)
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전 도대체 왜 고기는 50/150이고 유령은 150/150인지 이해가 안감
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