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작성자 토르가왔냐
작성일 2011-04-27 13:04:41 KST 조회 689
제목
프리뷰된 패치
간접적으로 테란 상향이라고 생각

일단 4차관에 대한 부담이 대폭 감소

4차관 류 중 빠른게 6분에 테란 입구에 도달하는데 40초 늦춰지면 땡스

관문에서 생산해봐야 초기에 생산해서 미리 뛰어온 1광전사 2추적자나 1파수기 2추적자 말고는 병력 충원이 느려지므로.

그리고 수정탑 소환 범위 축소도 감사

언덕 차관류로 입구에서 농성하면서 광전사 올리는 거 짱나는데

일단 소환 범위 축소로 외곽에 보급고로 시야 밝혀놓는 것에 대한 부담 감소

어찌됐건 발견하기 쉬워진 거니깐.

유령은 아직 잘 모르겠음

3병영 유령이 엄천 쌔진다는 토스의 주장은 개소리

미네랄 압박 때문에 거리가 아주 가깝지 않는 이상 타이밍 안나옴

억지로 타이밍 끌어당겨도 불곰 병력이 적거나 충원이 느려지거나 ㅇㅇ

오히려 2병영 유령 압박 이후 더블이 흥할 수 있음

초반에 토스가 4차관으로 주도권을 갖었던게 많이 약해질 듯



저그가 전진 관문에 망한다는 것도 개소리

이런 실력이면 테란 치즈도 못막음

전진이나 치즈나 리스크 큰 거 감수하고 올인하는건데

당연히 막기 힘든거.

근데 저그는 원래 안좋았으니 버프 좀 먹여야 함.

가시촉수 건설시간 말고 박는 시간 좀 줄여주든가 뭥미 이게

포자촉수 버프는 벤시 상대로는 큰 의미 없을거 같고

-여왕으로 버티면서 포자촉수를 짓지, 먼저 박아놓고 이동시키는 일은 초반에는 없으므로-

불사조 상대로는 모르겠음. 이거 버프 맞나?

저그 레알 불쌍하다 ㅠ

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아이콘 뇌쫀득 (2011-04-27 13:11:50 KST)
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40초쿨이생김 시증쓰면 몇됨? 떙으로 40초쓸라공?
토르가왔냐 (2011-04-27 13:17:06 KST)
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아 40초 땡은 아님. 지적 ㄱㅅ
그래도 어찌됐건 느려진건 맞는거니 ㅇㅇ
프토레알십사기 (2011-04-27 13:34:23 KST)
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근데 원병영 더블이나 원병영 반응로더블 할떄 1광 1추 찌르기 들어오면

거의 해병 4~5마리 나올타이밍에 뛰어와서 겨우 부랴부랴 컨으로 막느데

안그래도 더블가면서 미네랄 쪼달리는데 이제 벙커는 의무로 지어야 될판

더군다나 벙커 회수도 75로 줄어서 더블류가 상당히 힘들어질거같다는 개인적인생각

유령까지 저렇게 만들어준건 그냥뭐 테란은 이제 앞으로 본진자원으로 한타싸움

이기면 이긴거고 지면 진거고 이런느낌으로 받아들여진다랄까

초반 관문이 쎄진건 사실 벙커를 거의 의무적으로 짓게 만들어놓고 벙커회수를 너프시키는건

어떻게 받아들여야될지 모르겠음 토스는 별반 차이가 없이 올텐데 골치아프네요
토르가왔냐 (2011-04-27 13:48:35 KST)
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아 c8 그걸 생각 못했네

본진 더블 강요하는거네 이거 ㅡㅡ

벙커 회수 비용은 25원 정도는 감당해줄 수 있다고 생각.

전엔 4차관 의식해서 벙커 하나 꼭 지어놓는 편이라 ㅇㅇ

1병영 더블이 죽어나겠네요 ㅠ
아이콘 텔레로리 (2011-04-27 17:07:53 KST)
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그냥 2병영 해 호9들아
말이 많네
아이콘 역장파수기 (2011-04-27 22:39:03 KST)
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근데 전진 2관문은 답없는거 맞음;;
이거땜에 저그가 선앞 못가져갔었고 선못이더라도 링확보 확실하지 않으면 개털
결론은 바퀴를 가야 수월하게 막게되는데 바퀴까지가고 앞마당을 먹으면
그거대로 저그에선 손해를 보게됨.
그리고 요즘 저그상대로 4차관은 거의 안하는게 맞고
한다면 6차관찌르기인데 6차관은 차관업글시간과는 아무 상관없는일이니뭐;;; 망했죠
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