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작성자 맹더럭쿵더럭
작성일 2011-06-30 13:17:55 KST 조회 379
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밑에 제가 쓴 빌드 자세히써보면;;

우선 흑형님 빌드라는걸 밝히구요

초반엔 별다른거 없이 11보급고 12병영 13가스 15궤도

해병 2기나 한기뽑고 기술실달도 충격탄 업과 불곰생산

그리고 군수를 상대 본진 근처에 짓습니다

2가스를 자원되는대로 빨리 가주고요 그리고 2해병 2불곰으로 진출하면서 그 군수를 띄어서 상대방 본진

으로 날리구요 거기서 화염차 하나를 생산해서 병력을 본진으로 이끌면서 2해병 2불곰으론 정면 압박

그리고 군수 완성되면 그때 본진에 우주공항 짓구요 여기서 상대랑 실력차가 난다면

게임이 끝납니다 화염차 계속 돌리면서 정면 충격탄 불곰으로 병력끊어먹는 상황이 되면요

하지만 절대 무리하면 안되고 압박 수준으로 해주고 병력이 살아 돌아오는점이 중요합니다

그렇다면 군수가 무슨 의미냐 바로 화염차 및 띄운 군수로 상대방의 체제를

훤히 볼수 있다는거지요 이게 얼마나 큰 이점인지는 다들 아실꺼라고 생각됩니다 어차피

다음러쉬에 군수계열은 필요가 없기때문에 터져도 별 타격은 아닙니다 살리면 좋지만요;

그러면서 흑형님은 본진에서 밤까와 사령부를 준비하시고 상대방이

병력이 많다 싶으면 2벙커를 지으십니다만 전 사령부 생략하고 병영을 4개로 들립니다

2기술실 2반응로로 구성해서 스팀팩을 진출하면서 자원되는대로 눌러주셨다면 나머지 기술실에서

방패업과 얼추 비슷한 타이밍에 업이 됩니다 그리고 4병영에서 생산을 쉬지 않은 병력과

밤까 한기 2기정도의 의료선으로 진출

일꾼좀 동원해주면 더욱좋구요 90%이상이 여기서 끝납니다; 세세적인 대처법은

군수로 훤히 볼수 있으니 상대 병력에 따라 살짝살짝 바꿔주시면 되구요

흑형님은 1병영에서 사령부 하나 지으시고 4병영가도 13분안에 거의 왠만한 게임을 끝내시더라구요

그러니 이빌드는 타이밍이 좀더 빠르구요

포인트라면 우주공항에 굳이 반응로 달 필요없이 기술실 달린 우주공항에서 의료선 2기만 생산하시면되구요

병영을 3기술실 1반응로로 해서 불곰 비중을 높이시는분이 많은데

상대방이 거신이 아니라면 2반응로가 어떤 조합에도 강합니다 특히 불멸자나 광전사 공허에게요

이타이밍엔 사폭이 있을리 만무하고 혹시나 본진 거신이라면 아까 날렸던 군수로 훤히 파악이 됐겠죠?

암기나 우주공항을 본진 바깥에 몰래 짓는 토스는 있어도 로봇공학을 몰래 짓는 토스는 없으니까요

암기나 우주공항은 이빌드에 전혀 위협이 되지 않으니 문제없구요

 

진짜 두서없이 썻네요;; 무튼 빌드는 이렇습니다

 

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아이콘 Real_Terran (2011-06-30 13:23:12 KST)
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어디선가 리플을 구할수있으면 참 좋을텐데요...ㅠㅠ
맹더럭쿵더럭 (2011-06-30 13:24:06 KST)
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제가 리플도 가지고 있는데요 제가 한것과 흑형님이 하신거 모두요;; 근데 지금 집컴이 아니라..
나중에 한번 올려볼꼐요 흑형님껀 좀 그러니 제것만이라도;; ㅋ
맹더럭쿵더럭 (2011-06-30 13:31:18 KST)
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http://afreeca.com/mightljh1

여기로 들어가셔서 전체영상클립에 보시면 흑형님이 직접 하신 vod가 있습니다
위에서 말한 바로 4병영이 아니고 사령부 하나 추가후에 4병영으로 쓰신 빌드가요
위 주소에서 본 영상에서 사령부 생략하고 4병영추가가 조금더 빠르다고
생각하시면 됩니다 아 그리고 흑형님은 그마십니다 ㅋ
아이콘 테막이예요 (2011-06-30 17:09:45 KST)
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4차관에 그냥막혔음 2불곰 2해병찌르기 하러가는데 첨에 1추오길래 1광1추 찌르기인줄알고 추적자잡고 내려가다가 갑자기 추적자 4마리가 ㅋㅋ덮쳐서 ㅈㅈ침
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