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작성자 흑석동짭서
작성일 2011-07-18 14:04:11 KST 조회 628
제목
밸런스 논란을 대하는 테타늄의 자세. (스압)

"믿는대로 보인다" 는 말이 있다.

 

기독교인한테 신이 없다고 논리적으로 설명한들, 무교인에게 신이 있다고 설득한들

 

사람들은 자신이 믿는대로 보는 법이다.

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

물론 나는 현재의 밸런스가 그럭저럭 맞다고 보는 뉴비 다이아 테란유저다.

 

세 종족의 밸런스가 0.33333..씩 정확히 맞다고 확언할 수 없을 지언정, 특정 종족이 타종족에 비해 우월하다고

 

판단할만한 근거는 눈을 씻고 찾아봐도 없다.

 

블리자드라는 굴지의 게이밍 엔터테인먼트 기업이 무슨 이유로 특정 종족을 편애하겠는가?

 

그들의 입장에서 밸런스가 시망이 되어 게임이 소비자들에게 외면받는다면, 매출에 막대한 손해를 입을진대

 

미쳤다고 "사기" 소리를 들을 만큼 밸런스를 설계하였겠는가?

 

이것은 상식에 관한 이야기이다. 

 

 

 

 

또한, 내 게임 경험을 비추어봐도 그렇다.

 

당연하게도, 게임을 하다보면 잘하는 저그한테 지고 플토한테 지기도 한다. 나보다 못하는 분들은 이긴다.

 

그렇게 나의 승률은 50%에 수렴하고, 그것은 여러분들도 마찬가지일 것이다.

 

이것이 일반유저의 밸런스 현황이다.

 

 

 

 

 

사실이 이러함에도, 몇몇 정신연령이 어린 친구들은 자신의 패배요인을 상대의 종족탓으로 돌리곤 한다.

 

이러한 친구들은 자신의 뇌주름을 점검해 보아야 할 것이다.

 

나는 개인적으로 스2의 승패가 빌드, 맵, 전략, 피지컬, 판단능력, 운영능력, 게임 이해도, 타이밍 등에 따라 갈린

 

다고 생각한다. 이 모든것을 단순하게 말하자면 "실력"이다.

 

실력에 따라 승패가 갈린다는것, 어디까지나 이것은 상식에 관한 이야기이다.

 



 

 

 

 

인정할 수 없는가? 아니, 인정할 수 없는 것이 아니라 인정하기 싫을 것이다.

 

자신의 실력이 부족함을 인정하는 것은 어느정도의 인격적 성숙을 요하기 때문에,

 

그보다 쉬운 "징징"을 택하는 여러분을 볼 때마다 나는 가슴이 아프다.

 

왜냐하면 게임은 즐기라고 있는 것이기 때문이다. 여가생활을 즐겁게 보내기 위해 시작한 게임 아니던가.

 

스2가 당신의 자존감을 높여줄 유일한 출구인가? 이기기 위한 게임만이 의미가 있는가?

 

스타라는 게임에 애정이 있고, 자신의 종족에 애착이 있다면 실력을 키우기 위한 연구는 의미가 있을것이다.

 

왜 졌는지 리플을 보면서 분석하고 그에 대한 대응방법을 고민해보는 시간을 가져보라. 나름 재미있을 것이다.

 

 

 

 

 

 

 

이곳 playxp는 "공고"로 남아서는 안된다.

 

각 종족별 강력한 빌드나 전략전술을 공유하고, 그에 카운터로 적용될 수 있는 전략 또한 나와야 한다.

 

이를 통해 스2가 발전하고 나아가 게임문화산업이 부흥하는 위업을 기대해 볼 수 있다.

 

일찍이 헤겔 선생은 정반합 이론으로 이같은 세상의 이치를 주창하신 바 있다.

 

 

 

 

 

 

나는 국내의 게임문화가 영화나 음악과 같은 타 문화영역에 비해 천대받는 사실에 분노하는 유저다.

 

인간이 자신이 여가를 풍요롭게 보내기 위해 활동한다는 점에서 게임은 영화와 다를 바가 없지만,

 

사람들에게 나의 취미가 게임이라고 말하기엔 석연치않은 구석이 분명히 있다.

 

상상해보라.

 

여: 취미가 뭐에요?

남: 영화보는걸 좋아합니다^^

여: '오 조난 문화생활을 즐기는 남자구나.. 콸콸'

 

여: 취미가 뭐에요?

남: 게임을 즐겨합니다^^

여: '개폐인 씹덕후새끼.. 껒여!'

 

도대체 왜 이렇게 되었는가. 게이머의 위신은 왜 땅에 떨어졌는가?

 

이에 대한 대답으로 게임의 부정적 측면-중독성, 현금거래 등-을 들 수 있겠지만 나는 보다 본질적으로

 

그 원인이 "사람"에게 있다고 생각한다.

 

게임을 즐기는 유저층이 타 문화의 그것보다 성숙하지 못했기 때문에 우리가 천대받는다고 생각한다.

 

언제까지 교통사고낸 고등학생의 뉴스기사에서 "카트라이더"가 언급되어야 하고, 언제까지 총기사고 사건

 

기사에서 "서든 어택"이 언급되어야 하는가? 정말 게임때문에 그러한 범죄들이 일어난다고 생각하는가?

 

 

 

 

반성하자. 징징이들아.

 

너희의 여린 감수성으로 헤쳐나가기엔 아직 갈 길이 멀다.

 

나이가 어린것은 변명이 되지 않는다. 생각을 크게 하자.

 

(저기 의연한 이동녕 선수를 보라. 너희들도 할 수 있다.)

 

 

 

 

 

나는 나이를 먹고도 게임을 할 생각이다. 그것이 스2가 아니더라도, 다음, 그 다음의 게임을 즐길 것이다.

 

나중에 아들내미와 같이 게임을 즐길 수 있는 아버지가 될 계획이다.

 

이것이 내가 게임을 사랑하는 방식이다.

 

허나 그러기 위해서는 전반적 게임 문화가 지금과 같아서는 안된다.

 

여전히 그렇다면, 나는 늙어서도 철없이 게임이나 하는 놈팽이로 비추어질 것이다.

 

너희들도 게임을 사랑하고 즐기는 진정한 "게이머"라면, 그러면 안되잖아.

 

 

 

 

 

 

내가 믿는 바를 너희에게 강요할 수는 없지만, 이 글로 인해 생각의 폭이 3센티 넓어질 수 있었으면 한다.

 

형이 큰맘먹고 장문의 글을 썼으니 모쪼록 헤아려 주길 바란다.

 

이만.

 

 

 

 

 

PS: 민석이 보고있냐? 돌아와라. 형이랑 얘기좀 하자.

 

 

 

 

 

 

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아이콘 KaKaRuWings (2011-07-18 14:35:02 KST)
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솔직히 길어서 안읽음
아이콘 구름쿠모 (2011-07-18 14:57:40 KST)
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세종족중에 두종족이 나머지 한종족을 까면 그럴만한 상황이라는 생각은 안드시남 ;;
그리고 상식에 비추어 볼때 동족전이면 실력에 의해서 승패가 갈리는건 맞는데
종족이 다르고 유닛이 다르고 효율도 다른데 이기고 지고가 단순히 실력에 따라서 결정된다고는 생각안함
테란넘어려워 (2011-07-18 15:03:41 KST)
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ㄴ패배자 의식쩌시네요. 님이 지면 당연 실력탓이지 님이 무슨 실력의 끝을 본 프로게이머임?
아이콘 구름쿠모 (2011-07-18 15:05:22 KST)
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ㄴ애초에 대부분의 견재 수단을 테란이 다 쥐고있다는데서 불공정하다고는 생각 안함?
테란넘어려워 (2011-07-18 15:09:10 KST)
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ㄴ지금 논점은 그게 아닌데요. 님 말에 답해드리자면 테란은 견제카드가 많은대신 견제를 못하면 가만히 있어도 불리해지는 종족입니다
테막 (2011-07-18 15:20:02 KST)
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구름쿠모//테란넘어려워님 말이 맞음 견제 안하면 쳐 져서 어쩔수 없이 이기기 위해 하는 견제를 못 막고 징징대노 해보고 징징대거임? 견제가 쉬운가?? 손이 얼마나 가는데 난 플토로 맛스타찍고 테란으로 종변해서 지금 다레기에서 허덕 거리고 있다 테란이 개사기면 플토로 맛스타 찍은 내가 왜 테란으로는 못 찍고 있는데?? 플토로 테란한테 징징 대는걸 이해할수가 없다
흑석동짭서 (2011-07-18 15:55:10 KST)
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구름쿠모// 불공정하다고 생각하지 않습니다. 님 플토시죠? 다크나 공허 견제를 활용해 보세요.
플토가 견제가 약한 종족이라는 생각이 바뀔겁니다.

저그 상대인 경우에도 밴시 견제 이후에는 뮤탈 견제로 응수합니다. 이후에는 토르로 맞섭니다.
본문에 언급했듯이 결국 타이밍과 운영능력에 달려있다고 봅니다.
아이콘 덕천동 (2011-07-18 16:01:45 KST)
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밸런스가 어느정도 맞는다고 가정을 둡시다. 글쓴이님 말씀대로.. 그럼 기존에 있던 스킬이

삭제되는 이유는 무엇인가요? 예를 들어서 고위기사의 부적업 같은걸로 설명 부탁드릴께요.

왜 끊임없이 스킬이 하향되고 없어지고를 반복하는지. 글쓴님 말씀대로라면 앞으로

새로운 유닛의 추가가 없는 한은 더이상의 손을 보아야할 스킬이나 쿨타임이 없다는걸로

보이네요
엔에스피짚신벌레 (2011-07-18 16:02:56 KST)
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읽으면서 감탄하게 되네요

-이 글을 공지로-
흑석동짭서 (2011-07-18 16:13:19 KST)
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ㄴ감사드립니다. GSL에서도 잠시 화면에 잡히신분 아니던가요? 영광입니다.
흑석동짭서 (2011-07-18 16:19:32 KST)
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덕천동// 저는 스2에 입문한지 그리 오래되지는 않았습니다.
해서 본문에 적은 글은 현재의 패치를 기준으로 글을 작성하였습니다만,
본문에도 밝혔듯이 현재의 밸런스 또한 0.333333%씩 정확하게 맞는다고 판단할 수는 없습니다.
다만 "어느정도 맞는다"라고 가정을 하고 게임을 플레이하는 것이고,
제가 미처 인지하지 못하고 있는 밸런스 붕괴 요소가 있다면 블리자드가 조치하리라는 것을
또한 믿습니다. 그것이 지금까지 지속되어온 밸런스 패치 상황이라고 보구요.
이것은 앞으로도 계속 이루어지겠죠.

그러나 그 어디에도 "사기"소리라는 말이 납득될만한 밸붕은 없었다고 생각합니다.
아이콘 purplejay (2011-07-18 16:20:24 KST)
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좋은 글이네요. 추천드립니다.
흑석동짭서 (2011-07-18 16:22:27 KST)
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ㄴ퍼플님 영광입니다. 작전보급소에 올려주시는 정성스런 전략 잘 보고있습니다. 응원하겠습니다.
아이콘 sensitivity (2011-07-18 16:24:22 KST)
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오오... 제생각을 그대로 옮겨주셨네요.. 자체로 부정할 수 없는 글입니다 게임을 즐기고 사랑하는 사람이라면 누구든 이런 마인드가 있어야겠지요
흑석동짭서 (2011-07-18 16:31:37 KST)
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ㄴ제 의견에 동의해주시는 센시티비티같은 분이 계셔서 힘이 납니다. 고맙습니다.
맹더럭쿵더럭 (2011-07-18 16:38:29 KST)
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흑석동짭서 (2011-07-18 16:40:42 KST)
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ㄴ맹더럭쿵더럭님 감사드립니다. ^^
아이콘 카시유카 (2011-07-18 16:49:56 KST)
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맞아여 울고 불고 짜준다고 밸런스 패치 해줄 것도 아니고.
유저들이 해달란대로 패치 해주면 그 게임 망하는건 시간문제입니다.
흑석동짭서 (2011-07-18 17:52:38 KST)
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ㄴ 스2가 망하지 않기를 간절히 바라는 유저입니다. 블리자드에게 맡기자구요.
아이콘 Camo (2011-07-18 19:06:41 KST)
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구름쿠모 // 견제수단을 테란이 다 쥐고 있다는건 도대체 무슨소린지 이해를 못하겠네요
저그에겐 스2상 최고의 이속을 가진 저글링이 있습니다
재빠른 기동력으로 테프저가리지 않고 빈집 공격이 가능하다는 메리트가 있는데
거기에 뮤탈리스크도 있죠
토스도 견제수단이 많지는 않지만 암흑기사는 일꾼과 방패업안한 해병 저글링 맹독충
모두 한큐에 보내버리는 강력한 유닛이 있는데 무슨소리를하시는건지...
아이콘 체체쿤 (2011-07-18 20:16:50 KST)
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ㄴ맹독충을 암기로 잡다간...
아저그쫌진짜 (2011-07-19 13:32:35 KST)
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헐 글 잘쓰신다.. 근데 절 왜 찾으신거에요?
아이콘 전략왕 (2011-07-19 13:44:23 KST)
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흑석동 짭서님 혹시 흑석동 사시나요?
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