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작성자 아이콘 Monawa
작성일 2011-07-21 21:54:15 KST 조회 781
제목
이정훈이 패한이유

1관더블 vs 2병영 또는 3병영류가 컨트롤에의해서 좌우된다 봤을때

 

뭐 헉선수 컨이 쩔긴했지만 가장 근본적인건 이거임

 

12병영 13가스를하면 반응로+사신+충격탄+방패업(또는자극제) 이게 딱딱 안맞고 가스가 모자람

반응로를 늦게가든 사신을 포기하든 타이밍을 최대한 당겨야하는데 말이죠

그래서 사신을 포기하고( 일꾼으로 앞마당 확인하는게 최선이긴한데 뭐 이건 못볼 경우도 있으니 제외하고서라도) 충격탄+방패업(또는자극제)를 눌러야함

이정훈선수는 사신도 뽑고 제2병영 반응로도 달았으니 방패업 타이밍이 늦을수밖에 (자극제면 60초 더 늦는다는말)

 

애초에 노리고 3병영이었으면 사신찍은 대신 반응로를 포기하는거도 괜찮은 선택이었을수도있죠

반응로 사신 둘다 포기하고 자극제를 최적화로 당겼으면 어찌됐을지 몰라요

 

결과론적으로 헉선수 컨트롤을 빛나게 해준건

침착하게 추적자충원하면서 벙커짓는 일꾼을 잘 끊어줬다는점인데 (일꾼 4기나 동원함)

이게 가능했던건 자극제가 없어서 테란이 먼저 달려들기엔 두세번의 역장조차 부담스러웠기때문이고

그사이 헉선수가 침착하게 일꾼을 먼저 끊고 돌출된 병력 역장으로 잘라먹었으니 막힐수밖에요

벙커가 완성되면 사실 앞마당 포기해야되기때문에 일꾼을 먼저 점사해준 플레이가 베스트

 

즉 결론은, 충격탄 방패업으로는 1관문더블을 못깨고 자극제가 필요하다는 말임

와나 자극제 너프가 지금생각하니 엄청크네요

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아이콘 잉여짤 (2011-07-21 21:58:49 KST)
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;; 그냥 해병 비중이 높아서 진건데
아이콘 Physician (2011-07-21 22:01:13 KST)
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;;해병 비중 낮으면 탐사정만 동원해도 쉽게 막힐텐데요
아이콘 마더파더 (2011-07-21 22:02:22 KST)
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해병비중 줄이면 더쉽게막힘 ㅋ
아이콘 Monawa (2011-07-21 22:04:51 KST)
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해병비중 줄이면 절대적인 유닛숫자가 적어서 탐사정한테 쉽게 둘러싸여요
아이콘 sensitivity (2011-07-21 22:13:20 KST)
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테란안해보신듯ㅋ
아이콘 Conviction.387 (2011-07-21 22:23:14 KST)
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스팀팩 ㅠㅠ 10초만 버프시켜죠 ㅠㅠ
아이콘 병아리장수 (2011-07-22 00:09:19 KST)
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해병이고 자시고 충격탄 방패업 따위 같은 걸로는 토스 못 깸........

3병영 올인류가 안통하는건 토스는 차관으로 충원되고 테란은 걸어오기 때문에

시간 조금만 끌어도 절대 안통함


그나마 자극제 업하면 한타 크게 이길 수 있기 때문에 통할 여지가 있는데, 자극제 너프 때문에

이정훈도 어쩔 수 없이 충격탄 방패업 간건데

충격탄은 상대 공속 느리게 하는 것도 아니고 별 의미 없고 방패업은 병력 다 끊기고 됨
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