작성자 | Stormz | ||
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작성일 | 2011-08-11 00:40:59 KST | 조회 | 423 |
제목 |
밑에 밴시 너프글에 관한 글이 있길래 어제 프게글 재탕
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<아래 글은 그냥 어제 프게에서 제가 써놓은거 복사한겁니다. 수정하기 귀찮아서 대충 프로토스 분위기로 썼고 어제 쓴것이기 때문에 사실상 오늘기점으로 보면 약간 다를수 있습니다. 진지하게 어그로 끌려는건 아니니 욕은 하지 말아주시길.. 바라는건 토론 정도 입니다. 별로 싸우고 싶은 마음 없고 너무 싸움글되면 알아서 자삭해 드리겠습니다. 진지하게 한번 끄적여 봤는데, 어그로라고 생각치 마시고 한번 읽어 보세요. 밴시야 굳이 화력 건들 필요가 있나요. 1/1/1만 자유도를 조금 억제하면 그뿐이지..>
패치가 필요합니다. 다른 패치 말고,
그냥 밴시 은폐 시기를 늦추는 패치 하나면 충분합니다.
저번에는 테란분들 성화에 완전 묻혀 버렸는데, 실제로 밴시가 은폐 없으면 쓰레기 될정도의 수준인가요?
빌드 60초 가격 성능 충분히 제값하지 않나요? (은폐 없어도 말입니다.)
은폐 삭제해달라고 한것도 아니고 30초~60초 사이로 은폐 연구시간 늘리는게 현 1/1/1을 사기가 아닌 막을수 있는 수준으로 끌어내리는 가장 좋은 방법 아닌가요?
오늘도 그렇습니다. 어디 정종현 선수의 1/1/1이 올인이었나? 앞마당 먹고 칼 타이밍도 아닌(다만 거신 준비 타이밍으로 생각하면 금타이밍인것은 인정) 사실 그거 가면서도 운영가도 될 유동적인 대처가 가능한 1/1/1에도 조이기를 당할정도로 강한게 1/1/1입니다.
프로토스는 고기 사기라서 부적업 삭제해버리고(연구시간도 아님 삭제!)
차관이 사기라고 (플플전에서나 --) 수정탑 범위 + 차관 연구시간 늘려 버리고,
솔직히 emp 있는 시점에서 고기 부적업보다 현 변형 1/1/1이 더 까다롭거덩요. 사실 1/1/1만 아니면 그래도 테란전은 답답해도 할만하죠. 1/1/1 때문에 자신의 운을 시험해야 한다는게 어이가 없는것이죠.
은폐 연구시간만 늘리면 선 로보가 아닌 선 고기 시스템을 먼저 갈수 있는 환경이 되며 이는 실상 테란의 카드를 본 실력으로 막아낼수 있는(경우에 따라 유불리 적용) 상태가 되겠죠.
여러가지 테란의 카드들을 눈치와 컨트롤로 최소한 극복이 가능한 상태가 된다 이겁니다.
지금요? 1/1/1 인지 알수 없어서 선 로보를 가야 되는데, 선로보가 1/1/1 막는데 최적화도 아니고, 사실상 어떻게 보면 의미 없는 건물을 짓는거거든요. 근데 안지으면 은밴에 훅가죠.
노력으로 커버 가능한게 아니라, 운으로 커버 가능한 수준이라 이겁니다. 은밴 배제 -> 은밴 떳음 ㅅㄱ. 하는 이런건 사실 말이 안되는겁니다. 1/1/1 완벽 대비. 1/1/1 아님 7:3으로 기운 경기부터 재시작. 이건 말이 안되죠. 전략의 선택에 따라 유불리가 갈리는건 당연하지만, 이건 일방적으로 테란에게 유리한 전략 선택이죠.
프로토스가 멀티를 먹건 수비를 하건 결국 수비하는 입장이기 때문에 테란에게 불리함을 떠맡게 될것은 아무것도 없습니다. (딱 한가지 있는건 1/1/1을 했더니 프로토스가 멀티를 먹은 상태로 너무 완벽하게 막았다! 정도가 있겠습니다. 그건 테란이 압도적으로 못했다 할수 있겠죠.)
그리고 오는 타이밍 러쉬는 조합조차 어중간해서 이걸로 어떻게 저 완성된 병력을 이길수 있을까 하는 걱정을 가지고 돌격 해야하죠.
그럼 프로토스의 생각을 정리해보죠.
<선택>
1/1/1이냐
아니냐.
<생각>
1/1/1을 배제했을 경우 테란이 그것을 조금이라도 일찍 파악하면 은폐 밴시 준비 원킬겜 오버.
1/1/1을 생각했을 경우. 다른 전략에 대한 불리함을 가지고 출발 시작만으로 6:4(심하면 7:3이상)정도의 불리를 떠맡고 시작.
1/1/1을 생각했는데 맞았을 경우.
1.옵져버를 뽑은 경우
로보 때문에 늦은 타이밍으로 어느쪽을 택해도 미묘한 상태. 알고도 막기가 어려운 상태에 봉착하게 됨.(이게 문제..)
2.옵져버를 뽑지 않은 경우
은밴이 뜨면 그것으로 게임 오바지만 뜨지만 않는다면, 막을 확률은 5:5 이상.
하지만 옵져버를 뽑지 않은 경우라고 해도 병력의 농도 차이를 제대로 알지 못하면 질수가 있음(물론 생각 안했을때보다야 훨씬 막는것은 쉽겠죠. 하지만 알아도 못막을수 있는게 1/1/1<-이게 문제 --;;)
ㄴ이점은 조금 부연설명이 필요한데, 실상 1/1/1은 딱히 정해진 유닛 방식이 있는게 아닙니다. 은폐밴시가 나올수 있고, 은폐를 생략할수가 있고, 밤까를 생략할수도, 유닛 조합을 다르게 가꾸는것도 가능하죠. 그래서 1/1/1이라는 전략 자체가 막기가 굉장히 버거운 겁니다.
테란분들이 4차관에 버거워 할때와는 비교도 안될정도로 말이죠.
프로토스가 4차관으로 올 유닛이라고 해봐야 결국 광파추입니다. 하지만 1/1/1은 밴시 밤까 화염차 탱크 해병 의료선 이 유닛들이 조합되는 거죠. + 중요한 은폐 추가(로공 강요)
프로토스가 4차관 하는데 뜬금없이 불멸자와 우관 유닛이 동시에 오는 그런 말도 안되는 상황을 프로토스는 당하고 있다 이겁니다. (예시가 적절하지는 않은것 같지만, 대충 그런 분위기.)
문제는 무엇이냐.
해설진들도 이야기 했듯이. 일단 적으로 멀티를 가져가지 않으면 불리함을 가져가는 프로토스가 멀티를 가져가게 될때 그 후의 1/1/1 에 대한 대처가 극도로 어려워짐에 있습니다. 그렇다고 멀티를 안가져갈수는 없죠. 올지 안올지도 모르는 1/1/1때문에 멀티를 포기하게 되면 테란이 1/1/1이 아닌경우 그 게임은 이미 7할정도 지고 들어가는 셈이 될테니까요.
멀티를 먹고 난 후에 1/1/1을 극도로 막기 왜 어렵냐구요? 그 이후에 무조건적으로 한 테크를 선행적으로 강제되게 때문이지요. 바로 은폐밴시라는 유닛 하나때문에 말입니다.
1/1/1을 제대로 막으려면 두가지 테크이상을 타야 한다고 말합니다. 거기에 로공은 없습니다. 이건 확실하죠. 불멸자도 의미 없고 거신은 그 이전에 분명히 러쉬가 오게 됩니다.
결국 황혼테크를 통한 빠른 고기가 가장 무난하지만, 그러기에는 로공과 + 옵져버 때문에 시간이 늦어지게 됩니다. 하지만 옵을 안뽑을수가 있나요? 안뽑는 순간 밴시에 손하나 못써보고 당할수가 있는데,
이게 일반 리그 정도의 수준이라면 페널티를 각오 할수 있을지도 모릅니다. (배제플레이등) 하지만 8강 4강 결승에서도 운에 승부를 맡겨야 하는 수준이라면 이미 그 게임은 오버밸런스라 할수 있다는 겁니다.
이건 아마 패치가 되지 않는 한은 고질적으로 달라 붙을 문제입니다.
어차피 프로토스의 디텍팅은 로공->옵져버로 정해져 있고,
테란의 은폐 밴시는 패치가 없는한은 계속해서 이대로가 되겠죠. 전략은 더 많아지지만 많아지면 많아질수록 더더욱 테란은 플토의 목을 죄게 됩니다. 언제까지라도 은폐밴시라는 딱지가 프로토스의 목밑에 있을테니까요.
실제로도 초창기부터 지금까지 은폐밴시를 포기했었던 시기(프로토스가 은폐밴시를 배제할수 있는 플레이가 가능했던 시절)를 제외하고는 프로토스가 항상 당해오지 않았습니까?
이 고질적인 문제가 게이머들이 눈치와 정찰력 실력으로 어느정도가 커버될지는 의문이지만, 예전부터 은폐 밴시는 굉장히 이질적이었죠. 엔진소리 죽이는데가 나온 경기만 봐도 알수가 있을 정도로 말입니다.
까놓고 말하면 밴시는 실상 사기라고까지 불리울 유닛은 아닙니다. 하지만 은폐가 추가된 시점에서 사기라는 말이 더 어울릴수가 없는 유닛으로 탈바꿈 하죠.
예전부터 밴시논란은 끝이 없었지만, 1/1/1에서 가장 주된 사기를 내포하고 있는것은 밴시라는 유닛 하나입니다. 아니 밴시가 문제가 아니고 은폐가 문제죠.
밴시가 레이쓰처럼 한 종족을 멸망시키지 못할 종이비행기라면 상관 없습니다만, 밴시는 한기만 있어도 본진에 있는 모든 일꾼을 초토화 시키고 건물 마저도 으깨버리는 화력을 가지고 있는 결전 병기입니다.
그런 의미에서 스1는 디텍팅에 대한 강함과 타이밍의 부여를 적절히 했다고는 할수 있겠죠. (마인 같은것 포함)
밴시의 은폐가 늦어진다고 해서 밴시가 안쓰이느냐 하면 그건 또 아닐겁니다.
그럼 역으로 생각해보죠.
프로토스가 암기 준비하는 시간과 노력과 성능이 밴시 은폐준비하는것보다 더 사기스럽다고 생각하십니까? 절대 아닐겁니다. 애초에 건물의 성능과 수요 자체에서부터 차이가 나게 되니까요. 암기떳다고 밤까 없을때 겜 오바인것도 아니고,,,
만약에 도저히~~ 밴시의 은폐 빌드타임의 증가는 있을수 없다! 이건 테란의 자존심이며 프로토스를 부수기 위한 마지막 수단이다!!? 밴시의 값어치를 하게 해줄 유일한 무기다! 라는 의견이라면,
어차피 될리도 없고 말도 안되지만, 그냥 넥서스에서 옵을 뽑게 해줘요. 황혼의회 우관 로보를 선행으로 두고...
이쪽은 말이 안되니까, 현실적으로 1/1/1이라는것을 공정한 밸런스로 만들기 위한 패치는 은폐연구시간 증가가 아닐까 생각해봅니다.
잘 생각해보세요 밴시는 지금 그대로라도 굉장히 쎕니다 아니 적절합니다. 은폐 연구는 나중이 되어도 할수 있는거구요. 은폐 삭제 아님.
과연 은폐 시기의 패치가 지금까지 1/1/1을 통해서 얻어온 승리와 언밸에도 이해할수 없을정도의 문제인가는 생각해봐야 할 문제라고 생각합니다.
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