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작성일 | 2011-08-26 12:47:10 KST | 조회 | 430 |
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병영5초로 인해 변화될 점.
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해병만 문제 되는게 아니라.
병영을 건들이면 불곰 사신까지 영향을 받는데..
불곰은 좀 논외로 치더라도 사신은 정말 극초반에 사용하는 유닛인데
대 저그전 11/11 이 이제 매우 약해질 겁니다...
요상하게 초반찌르기 전략을 자꾸만 안좋은쪽으로 인식하네요. 블리자드가..
빌드타임을 조정할게 아니라 맵으로 조정하는게 해답을것 같은데. 좀 아쉽습니다.
입막벙커링 해봐야 첫 해병이 5초 늦게 나오면 이건 거의 100% 실패한다는 거고...
이건 블리자드가 콩지노 A 라이센스 따기위해서 지원사격한것임이 틀림없고..
상대적으로 1관문 더블 압박이 한층더 강력해 질것이고...
4차관은 상대적 버프네요. 5초 지어지는게 늦어지면 정말 미묘하게 병력이 늦어질겁니다.
4차관자체가 필살기라 정말 미묘하게 막거나 뚫리는데...
여튼 좀 대 프토전 초반병력 구성하는데 좀 많이 신경써야겠습니다.
딱히 징징댈려는게 아니라
앞으로 살길을 모색해보자는 거니까... 뭐 그렇게 이해해주심 되겠습니다.
추미가 2.9 로 바뀌었는데
그걸로 도망가는 유닛 뭐뭐 잡을수 있는지 아시는분?
유닛 속도 알아보는곳이 어딘지 몰라서 물어보는거임;
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