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작성자 흑인이피그
작성일 2011-11-05 02:24:37 KST 조회 186
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진짜 지게차 논란 없앨수있는방안중 하나생각한게잇는데
지게차를 scv위에 덧씌우는거임. 단축키누르고 scv누르면 헬멧처럼 scv에덧씌워지기.
그리고 드는마나는 절반으로하고 효율도 절반효율로 하고

지속시간은 그대로

이러면 후반가서 지게로봇만가지고 광물케는일도없고 멀티내리자마자 바로 후두두드둑 이런것도없고
일꾼 털려놓고 후두두둑도없고

어때염???

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아이콘 아이언사이드 (2011-11-05 02:26:30 KST)
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좋은 생각
휴식할미러문 (2011-11-05 02:27:09 KST)
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음 이것도 나쁘지 않은듯
아이콘 파워흑인노예 (2011-11-05 02:27:41 KST)
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걍 다필요없이 그냥 지게에 쿨타임 20초씩넣으면됌
그럼 딱맞음
휴식할미러문 (2011-11-05 02:27:41 KST)
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근데 여전히 지게로봇의 가장큰 문제점이 남아있죠. 중후반부 일시적인 모든 마력의 소모로 미칠듯한 자원 수급률의 증가.
아이콘 아이언사이드 (2011-11-05 02:29:50 KST)
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ㄴ이건 사실 최대인구수를 좀 늘려야 할듯. 저그나 토스가 일꾼을 더 굴릴 수 있게 함으로서 해결된다고 생각함.
마더니스불곰 (2011-11-05 02:30:48 KST)
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쌓아놓은 마력을 한번에 사용하면서 말도안되는 광물부스터 효과는 계속 유지된다면 해결책이 안됨.
종족간 자원수급은 특정타이밍에서 특징에 맞게 달라야하지만 테란만 자기가 원하는 타이밍에 많이 빠르게 먹을수 있는 수단은 역시 문제가 됩니다
휴식할미러문 (2011-11-05 02:31:07 KST)
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아이언사이드 // 아니아니, 이건 일꾼의 문제가 아니라, 어떤 특정한 시점에 테란의 자원수급률이 다른 종족을 능가함으로써 생기는 문제입니다. 특히 서로 엘리전 양상을 띠게 되었을 때 이 문제가 극에 달하죠. 제가 계속 예를 드는 박성준 VS 김동주 경기, 5 vs 29 의 경기에서처럼요.

물론 일꾼의 숫자가 이 문제에 영향을 끼치고 있다는 것도 알고 있지만, 말 그대로 쿨타임 주면 다 해결될 문제라고 봅니다 저는.
휴식할미러문 (2011-11-05 02:32:50 KST)
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만약 그렇게 한다면 그 때 김동주가 가용할 수 있었던 지게로봇의 숫자는 크게 2기입니다. 즉, 5기 + 12기로 17기, 저그는 29기로 저그가 당연히 우위를 가져가게되고요 이 정도는 당연히 해야하지 않나 싶습니다.
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