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작성자 HGGGLF
작성일 2012-02-03 00:08:14 KST 조회 385
제목
그리고 이건 좀 다른이야기인데 환류

환류 심각하게 언벨러스 요인 맞습니다.

 

스1에서 다크아칸이 가지고 있었던 걸

 

합체하기도 전인 고위기사가 가지고 있고, 쓰기도 엄청 편한지라

 

마나 가지고 있는 유닛들은 일단 벌벌 떨어야 하는 실정이니깐요

 

환류는 최소  에너지 75정도는 쓰게 해야한다고 봅니다.

 

머 그것도 고기 모여버리면 상관없겠지만

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지리겄소 (2012-02-03 00:10:16 KST)
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원래 황혼 집정관한태 있던건대 없애고 고기에 준거임. 근대 황혼 집정관에 있으면 더 사기인게 이속도 빠르고 공격도하는대 덩치도 커서 EMP에도 강하고 심지어 사이오닉이라 저격도 안맞음
아이콘 호모 (2012-02-03 00:10:41 KST)
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유령 emp도 마찬가지라 봅니다만
지리겄소 (2012-02-03 00:13:01 KST)
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ㅇㅇ 그렇게보면 EMP도 베슬에 있었지.
지리겄소 (2012-02-03 00:14:28 KST)
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저격도 에너지 소모 적고.
아이콘 호모 (2012-02-03 00:14:32 KST)
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쓰기도 더 편해졋고
HGGGLF (2012-02-03 00:16:52 KST)
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환류 적용방식이 가장 문제가 있습니다. f누르고 클릭하자마자 '쑥' 하면서 이펙트 들어가는
방식(인스턴트식/즉시시전식) 은 유령처럼 약간의 이펙트까지 시차가 있는 시전방식과는
차원이 다를정도로 편합니다.
고기로 감충 환류걸어서 10기 순삭시키는 그림
유령으로 감충 무더기에 이엠피 4-5방 쓰는 그림
한번 생각해보세요. 유령이 훨씬 답답하고 잘 안된다는걸 알겁니다.
아이콘 개같테란 (2012-02-03 00:22:15 KST)
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이게 프토가 들으면 꼭지돌아갈말인거같긴한데
저격 2~3방씩 쉬프트점사 쏘는거랑 환류로 쉬프트 클릭클릭(클릭하나당 유닛하나)-> 빼기 랑 좀 다르게 힘듬 ㅜㅜ
이쁘게봐주세요 (2012-02-03 03:27:03 KST)
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환류때문에 전략의 폭이 좁아질수밖에 없는건 사실임 그렇다고 환류를 없애면 밸런스가 문제가 있으니 환류 너프다 다른방안을 찾아야 한다고 봄 블리자드가 군심에서 어떻게든 해줄거라 믿음 자날에서는 이미 늦음
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