작성자 | 아웃스탠더 | ||
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작성일 | 2012-09-15 22:56:43 KST | 조회 | 871 |
제목 |
최적화란 없다.상황에 맞는 대처만이 존재한다.
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피지컬과 기본컨트롤이 안되는 라이트유저들 (이하 간편하게 '마스터 아래'라 지칭한다.)
에게는 최적화가 중요한 작업이다.
일꾼-자원 대비 효율 최적화, 빌드 최적화 등등 자원수급량이나 빌드완성 찌르기 타이밍등
절대적인 수치들 생각하며 게임할 필요가 있는 것이 바로 마스터 아래 유저들이다.
그러나 스타를 '할줄안다' ' 잘한다' '잘 이해한다' 라는 개념은 단순 피지컬과 기본컨트롤
빌드 최적화 등등 누구나 기계적으로 따라할 수 있는 것을 두고 쓰는 표현이 아니다.
이 겜을 잘한다는 것은, '순간순간 이길확률을 높이기 위해 가장 적절한 판단을 내린다' 라는
것을 말한다. 그동안 수차례 예를 들어 설명했지만, 이번기회에 다시 한번 설명하자면
저그의 대 플토전 스테파노식 200바퀴 빌드는 흔히들 최적화가 가장 중요하다고들 한다.
스테파노 200바퀴 체제의 핵심인 8분대 60기 일꾼확보와 레어,바퀴소굴,발업확보만 갖춰지면
그 이후의 수비는 압도적인 바퀴물량으로 가능하고, 연이어 11분,12분대 200바퀴 물량으로
휩쓸어버리거나 큰 타격을 주는식의 저그의 대플토전 주력빌드이다.
많은 저그들이 무턱대고 스테파노 스테파노 하면서 아무생각없이 따라한다. 이 빌드는 실제
기계적으로 펌핑만 놓치지 않으면(토스가 앞마당을 먹기 때문에 시간적 여유가 있기 떄문이다.)
대부분의 사람들이 쉽게 따라할수있는 빌드이다.
이 빌드를 사용해서 토스의 중반올인을 막고 이겼다고 치자. 이겼다고는 하나 아무의미없는 10분간의
'단순노동'이나 주사위, 가위바위보와 다름없는 단순확률게임에서 운좋게 이긴것에 불과하다.
아무판단없이 8분동안 최적화로 일꾼생산하고 배불린후 이후에 바퀴만 200찍어서 이긴것이
진정 '전략 시뮬레이션 게임'에서 이긴거라고 생각한다면, 그런사람에게는 일해서 돈벌지 말고 당장
로또나 수백장 구입하라고 권하고 싶다. 다시말한다. '판단' 없는 스타에서의 승리는 아무런 의미가 없다.
스테파노식 200바퀴라해도, 일꾼 60기 찍기전에 들어오는 종류의 러쉬가 셀수없이 많고,
60기를 무난히 찍고 바퀴를 찍기 시작해도 뚫어버릴수있는 토스의 빌드 또한 많다. 굳이 토스가
뚫지않아도 200바퀴를 모은자체만으로 토스에게 기운 게임이 되게 하는 방법 또한 있다.
이렇게 다양한 토스의 경기방식이 있는데도 무조건 최적화최적화만 중시하는 건, 일꾼과 자원수급은
최적화 시킬지 몰라도 게임은 높은 확률로 진다.
이런식으로 무턱댄 플레이를 하는 빈도는 위에서 예로든 종족인 저그가 그나마 가장 적다.
대부분 느끼고있듯 토스가 가장 '묻지마 올인, 묻지마 운영' '난 업글, 조합만 갖추면 돼' 식의
판단없는 플레이를 많이한다. 테란은 초창기에는 그랬지만 시간이 흐를수록 점점 생각을 하며
플레이하는 빈도가 높아져가고있다.
저그,토스가 쥐어짜내기 올인이나, 묻지마 배째기를 하는 건 종족 특성을 잘 활용하는 것이라고도 볼수 있으므로
더이상 질책하지 않겠다. 다만, 테란 유저들은 질책받아 마땅하다. 스타를 잘하고 싶다면,
적어도 이런류의 생각은 집어치워라.
1. 이번판은 메카닉 해야지. 등등 겜시작전부터 체제를 정하고 하는 경우
2. 저그전은 일단 화염차 벤시로 찌르면서 트리플먹어야지
3. 토스전은 2의료선 타이밍에 무조건 벙커회수하고 나가서 찔러야지
4. 게이머들 보니까 의료선 견제 잘하던데 나도 의료선 견제 꾸준히 해야지.
이게임에, ~~하면 잘하는 거고 ~~안하면 못하는 건 없다. ~안하더라도, 안하는게 가장 좋은 판단인
상황일 수 있는거고, 질때 지더라도 꼭 ~~해야 하는 상황도 있는거다.
이야기가 엄청 길어질 것 같아서 스타1에서 최고선수였던 이영호가 인터뷰에서 했던 말을 언급하는 정도로
이 글을 짧게 줄인다.
" 교전하면서 양방향 의료선 견제요? 그런건 어렵지 않아요. 누구나 다 할수있는 플레이에요.
중요한 건 견제가 통할 수 있는 상황을 만들어내거나, 견제를 해야하는 상황을 파악하는 거에요."
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