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작성자 아이콘 팥우유
작성일 2013-06-02 22:45:42 KST 조회 714
제목
모든 종족 올인 사장시켜버리는 좋은 패치같은건 없을까?

요즘 올인으로 날로먹으려는 놈들이 많이 보이네

 

다 이기고 관광태우긴 하는데;

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아이콘 팥우유 (2013-06-02 22:47:29 KST)
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일꾼 비비기 부활하면 나아질려나
아이콘 어그로장인 (2013-06-02 22:59:16 KST)
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벙커체력, 포탑, 가촉 데미지를 2배로 늘리면됌.
아이콘 팥우유 (2013-06-02 23:00:24 KST)
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그럼 나중에 라인 그으면 못뚫음
아이콘 어그로장인 (2013-06-02 23:04:05 KST)
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그게싫으면 1.5배
아이콘 팥우유 (2013-06-02 23:04:58 KST)
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스타1때는 올인 거의 없지 않았나?
스타1 보기만 해서 잘 모르겠는데 그때는 어땠음?
푸싱데이지 (2013-06-02 23:23:34 KST)
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스1도 올인 많이나왔음

테란 저그는 러시거리를 늘리면 되는데

차관 : ?
아이콘 팥우유 (2013-06-02 23:24:30 KST)
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그래서 고민중 프개씹혐종빨뽕딸사기 때문에 러시거리 늘리지도 못하고 아 ㅡㅡ
죽어요 (2013-06-02 23:56:34 KST)
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토스 차원관문 소환 자체를 없애면됨, 그 이상 그 이하도 필요 없음
차관 소환없앤답시고 유닛 생산속도 늘리면 초반 올인이 더 심해지고, 그렇다고
차관 유닛 강하게 만들필요도 없음, 걍 차관소환 자체를 없애야됨

테저전은 러쉬거리만 늘리면되것당
아이콘 바람둥이구름 (2013-06-03 00:53:46 KST)
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수정탑을 수정탑 동력공급 범위 내에서만 지을 수 있게 하면 됨
전진소환은 붕가기로 하라능!
CatPunch (2013-06-03 01:16:36 KST)
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러쉬거리를 짧게 만들면된다 초반에 스타2 기획자들은 스타1처럼 장기전가는게 잼없고 지루한 초반 자원다지기 플레이를 없애기 위해 맵을 작게 디자인 하고 그에 맞게 3종족의 유닛 밸런스를 패치 했다가 이후에 맵이 커지면서 밸런스 좃망이 됬지 맵이 커지니깐 먼저 공격가는게 불리해지고 맵이 커지니깐 쨰는 플레이를 하게 되고 그러니 올인 하고 싶어지고 맵 사이즈를 줄이면된다
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