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작성자 아이콘 테란과춤을
작성일 2013-06-07 17:02:51 KST 조회 294
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Titanium 님.. 몇가지 질문 좀 드려도 될까요? ^^
안녕하세요~
펩시님의 글이 그리웠던
플레기 테란 입니다 ^^

몇가지 질문 드려도 괜찮을런지 ^^;



1. 토스전 빌드 추천
예전에 펩시콜라로 활동하실 당시
15가스 반응로 더블 손에 안맞는다고
하셨었던거 같은데,
요즘 좋다고 생각하시는 토스전 빌드 있으신가요?

전 15가스 반응로 더블후 1-1-1 그리고 지뢰드랍 주로쓰는데 이게 손에 안맞는것같아서요 ㅜ
일단 우공후 병영 2개 더 추가해서 자극제,방패업해도 자극제방패 업글시간이 좀 늦더라구요 ㅜ

자날 때쓰던 이정훈식 1병영 더블이 손에는 젤잘맞는데 이게 예언자랑 모점추 막기 힘든 것 같아서 ㅜ

빌드 추천 부탁드립니다 ^^



2. 토스 전 유령 사용팁
토스전에서 유령사용하면 손이 꼬여서 ㅜ
이제 중반에 고기및집정관 중심으로 한상대와 한방 싸움 혹은 200싸움할때 유령 동반하려고하는데 유령데리고 교전시 임해야할 생각이나 컨트롤 팁 같은 노하우 부탁드립니다
(써놓고 보니 추상적이네요... ^^;)


3.바드라 싸움팁
예전에 바드라상대 10가지 팁인가 올려주셨었는데 다시 올려주실순 없을까요? ^^



질문이 너무 많았네요...
시간되시면 답변.. 부탁드립니다 ^^

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아이콘 삐둥삐둥 (2013-06-07 17:46:24 KST)
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테춤님..방가방가 !! ^^ 일단 자날처럼 1병더블 빌드 멀티를 조금 늦게 하시고 1병에서 마린 꾸준히 뽑아주시면 빌드가 생각보다 괜찮게 흘러갑니다. 초반 공격도 막을수있구요. 손이 맞는 빌드를 선택하심이 좋아보입니다.
나중에 베넷에서 만나서 빌드랑 말씀드릴께요.

유령 사용 팁 .. 말씀드릴것이 많지만.. 일단 유령이 나왔다느것은 후반으로 싸움이 넘어갔다고 볼수있습니다..

팁 만 일단 간당하게 설명드리겠습니다.. 후반이라는 전재에.. 일단 스켄 아끼지 마시구요 !! 시아가 중요합니다.. 옵저버 커트 를 꼭! 해줘야되구여 유령은 마나업과 은폐업을 합니다 (우리는 하수니깐 편한 컨트롤을) 스켄으로 옵저버 ( 저격으로 요격이 안됨) 일점사하면서 짤라주시면됩니다.
그럼 토스도 함부로 나오지 못합니다.. 그러다가 고기에 이엠피 샤워!! 가장 쉬운 방법이죠 나머지 어택땅!

교전중 이엠피를 쏜다면 이미 반 이상 실패했다고 봅니다.. 교전 전에 이엠피를 쏴야됩니다 특히 고기와 집정관에게 샤워를 남은건 유닛들에게

만약 갑자기 전투가 시작되었다면 부대지정 1 유닛들을 뒤로 뺍니다 허리돌리기 아님! 그리고 앞으로 돌진하는 손도빠른 유닛들은 마린으로 뒤에 오는 느린 마법유닛은 이엠피.. 혹은 저격으로 고기 커트 정도 쉬운 컨트롤입니다..

사실 후반에 거신이 조합되면 까다로운데용.. 생각해야될것은 거신이 나오면 바이킹 (공업필수) 3:1 비율 이상을 모으셔야 교전하세요 아니면 비슷한 병력으로 교전은 피하시는것이 좋습니다 (전 2반응로 우공을 미리 준비합니다)

10가지 팁..; 확은을 못해서 ..;; 일단 바드라 확신이되면 반응로를 부시드라도 아깝지만 반응로 3개 정도 까지만 유지 하시고 나머지 기술실 지뢰 생산보다 시즈..;; 너무 쉽나..;; 사실 드랍으로 흔들기도 걍 정면싸움도 싸울만 합니다.

나중에 베넷에서 뵈요 언제 시간이 날까용?
아이콘 Titanium (2013-06-08 00:54:40 KST)
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1. 이정훈식 병영테크가 손에 맞으시면 가스 조절하는 사신더블이 제일 좋다고 봅니다. 가스를 100만 체취하고 50은 사신 그리고 나머지 50은 반응로 이후 다시 광물에 붙이는 빌드죠.
더블 이후 곧바로 가스를 다시파고 곧바로 공학연구소를 올리는 예언자 대비용 겸 빠른 공업 이후 모든 타이밍을 당기는 운영방식이 있고
http://www.twitch.tv/demuslim/b/413061031
3:00:00 참고

그냥 사신 더블하고 병영더블 보다는 가난하지만 2병영 추가하고 가스 채취 재개하면서 기술실 달면서 본진에 나머지 가스 추가하는 자날과 거의 흡사한 일반적인 운영이 있죠.
5:15 예언자의 경우 공학을 먼저 올리는 빌드면 편하게 막을수 있고 사신더블 이후 자날처럼 이어지는 빌드는 위험할수도 있습니다. 사신이 시간을 잘 번다면 추적자 한기를 좋은 타이밍에 강요해서 예언자를 늦추는 상황을 안만드는 이상 해병 4기,6기50%인 타이밍이라 대처를 잘하셔야합니다.
모점추는 일단 벙커로 시간을 벌고 자극제가 끝나면 막힌다고 봅니다. 우주 정거장에서는 올라올수 있는 언덕이 너무 넓어서 벙커를 3개를 지어도 커버가 힘들기 때문에 그래서 보통 생더블이 아닌 이상 사신 더블 이후 111체재를 선호하죠. 저도 사신더블 이후 3병영으로 우주 정거장에서 모점추 저지는 힘들다고 봅니다.

2. 모든 테란들이 유령 컨트롤 힘들어 합니다 ㅎㅎ 첫번째로 토스의 200병력과 교전할때는 진형이 정말로 중요합니다. 광자포를 끼고 있는 토스 병력과는 절!대!로! 전투하시면 안됩니다. 상대방이 산개를 펼쳐놓고 기다리는 곳도 절!대!로! 안됩니다. 토스와 200전투는 테란이 승리를 하고 토스의 고급병력을 다 잡아 먹어야 좋은 상황이 나오는거기 때문에 쌤쌤 전투나 손해보는 절투는 패배의 지름길 입니다.
좋은 진형을 잡기 위해서는 후반전에도 활동할수 있는 상황을 기갑병이나 핵으로 만들어야합니다. 저는 후반부에 돌입하면 궤도사령부를 늘려서 일꾼 숫자를 줄이고 2기갑 + 의료선 (인구를 6밖에 안먹죠 ㅎㅎ 해병불곰이라면 10씩 먹을텐데)을 쌍방향으로 캐논이 있던 말던 상대방 광물 지역에 떨어뜨리고 좋은 지형을 잡아서 토스가 공격을 오게 유도합니다. 토스가 너무 잘하면 못이깁니다

단순 고기+집정과의 전투에서는 기갑병을 대동하시면서 첫 세방을 집정관이 뭉친곳에 쏴주시고 여유가 되면 저격이 좋으나 고기 위에도 뿌려주도록 합니다. EMP가 제대로 안들어간 고기는 산개로 버티면서 전투합니다. 단순 해병 불곰 + 유령이라면 돌집정고기 조차 버거우니 꼭 기갑병을 섞어주도록 합시다. 기갑병은 3/0/1 이후 5/0/1에서 무기고가 완성 되니 5/1/1에서 지상 업그레이드를 안해도 경장갑 상대로는 무자비한 기갑병이니 조합해줍니다. 그리고 삐둥삐둥 말씀대로 교전 이후 이엠피를 쏜다면 이미 실패한겁니다. 잘 설명 해주셨네요.

테란에게 후반 유령 컨트롤이라면 이동할때 마다 부대를 3개씩 지속적으로 움직여야 하는건 물론이며 사이오닉 유닛이 유령밖에 없는 테란과 달리 마음껏 환류를 갈길수 있는 토스와 달리 테란은 조그만한 유닛에 정확하게 저격을 해야합니다. 저격 도중 유령이 뜬금없이 앞으로 나가서 광전사에 썰리는 상황도 자주 나오니 스나이핑을 꾹 눌렀다가 상대방의 고기가 너무 멀어지는거 같으면 다시 빼서 좋은 진형을 잡고 싸워야합니다. 매우 어렵습니다 ㅎㅎ

3. 바드라는 속도전이 답입니다. 일단 2의료선 타이밍에 나가서 히드라가 발견이 됬다면 점막을 부시도록 합니다. 만약 저그의 클래스가 낮다면 그냥 8가스 부화장 부셔주는게 가장 좋겠죠 ㅋㅋ;
그리고는 다시 회군시키고 2/2업을 기다립니다. 2/2업이 완성되면 곧바로 3/3업을 눌러서 업그레이드에서 앞서나갈 준비를 합니다. 2/2업이 되면 인프라가 8/2/1이 갖춰져 있겠죠 의료선도 한 6대 정도 있을테고 병력 규모도 150이상을 될꺼구요. 그럼 일단 의료선 한대에 지뢰 하나랑 해병을 가득 태워서 포촉을 뚫고 드랍을 지역을 예상하고 드랍해놓고 본대를 진출합니다. 정면으로 진군하면 저그가 좋다고 달려들 겁니다. 싸워주지 마시고 점막밖으로 유인을 하시고 포촉을 뚫고 드랍에 성공한 효자 의료선을 피해를 줍니다. 지뢰는 포촉 없는곳에 땋 박아버리면 저그 는 계속 지뢰에 얻어 맞는것도 모르고 게임 끝날때 까지 놔두는 저그분들도 꽤 있습니다.

드랍이 떨어지면 저그는 어? 막아야겠구나 하고 전 병력을 회군하거나 생산되는 병력 렐리를 드랍지역에 찍고 달려들려고 할겁니다. 안싸워주고 유인을 잘하셨으면 저그가 점막 밖으로 충분히 나왔다면 순간 산개해서 덮쳐버리면 이동속도가 느린 바드라의 경우 화력이 곧바로 나오지 못하기 때문에 이득보는 병력 교환이 가능하게 됩니다. 이득보는 병력이 된 경우 이제는 테란 세상입니다.
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