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작성자 절정에오른후지산
작성일 2013-09-26 13:26:39 KST 조회 339
제목
호옹이 탱크공속논란 계속 이어졌었네요

지금 저랑 반대되는 의견을 내시는 분들 의견이

패치전에는 약간의 차이로 못쏘고 죽던걸 패치후에는 쏘고 죽는다 인데

그런 논리라면 과연 납득이 가네요

근데 탱크 6개서 15방 쏘고 죽을걸 17~18방 정도 쏘고 죽는다는 정도의 수치라면 납득할만하다고 생각합니다만은

원래 1방 때릴걸 무조건 2방때린다고 표현하는것은 '모든 탱크는 저테전 교전시에 0.3초 차이로 다음타를 때리지 못하고 죽는다' 라는 10퍼센트의 부족함이 항상 발생하고있다는 극단적인 상황을 전제하고있기에 10퍼센트의 차이를 너무 비약시킨건 아닌가 하고 꼬집고 싶네요

근데 그렇다고 그럴 가능성이 전연 없는건 아니므로

이거는 누가 편집프로그램 이용해서 실험을 하거나 방송경기 체크해야 알수있을듯싶습니다

 

 

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아이콘 부천시맹독충 (2013-09-26 13:28:39 KST)
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원래 3초마다 때리던걸 2.7초마다 때리는데 왜 2번드립이 나온걸까..
뇌가 있는걸까.. 현실을 인정하기싫었나 그사람은
이힝힝히힝 (2013-09-26 14:28:15 KST)
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전혀 영향없다던가 2배가 된다던가 이런말 하는분들 진짜 머리가 나쁘다고밖에 생각이 안듬
공속 10퍼면 첫타제외 딱 10퍼 쎄지죠
공격력과 달리 공속은 문턱효과도 없고
그냥 저그 3초걸려 죽을게 2.7초걸리니 약간 상향인 정도네 이렇게 받아들이면 되는건데
아이콘 [cS]Ruin (2013-09-26 14:33:00 KST)
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그냥 쉽게 생각해서 안죽을게 죽을 수도 있다. 이렇게 보면 되는 거 같은데 다들 계산해서 어렵게 생각하시네요.
절정에오른후지산 (2013-09-26 15:35:35 KST)
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쓸데없이 어렵게 생각한다는건 동의합니다 ㅠ
근데 서로 토론을 하려면 아무래도 논리적이여야 하다보니 어렵게 말하게 될수밖에 없는거같아요
그래도 이렇게 토론하니 재미는 있네요 ㅋㅋ
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