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작성자 아이콘 아홉가지기분
작성일 2013-10-08 20:35:06 KST 조회 608
제목
테프전에서 언밸이라고 느끼는 부분인데 의견좀요

현 시점 대결구도에서

 

바이킹-거신

유령-고위기사

이렇게 대치되는 유닛 상성은 이해하겠음

플토가 거신가면 테란은 바이킹 가지고 대응하고

고위기사 나오면 유령으로 대응하고.

 

 

근데 저그 유저인 내가 봐도 좀 언밸인 부분은

위의 2가지 대응구도가 나오고선 플토가 관측선이 있을 때임.

아래는 위의 2가지 대응구도가 갖춰진 이후 테프전 양상임.

 

---------------------------------------------------------------------------

 

유령(은폐 ㄴㄴ상태)이 저격이나 EMP 쓰려고 다가서면

거신이 찌잉찌잉이거나 환류 꽂아버리므로 테란은 유령은폐를 개발함

또는, 견제를 시도하여 시선을 돌린 후 유령 EMP 샤워시도(대부분 커팅당하겠죠.)

 

그럼 플토는 유령 보려고 관측선을 흩뿌리기 시작함.

 

그럼 테란은 관측선을 짜르기 위해서 스캔을 뿌리며 바이킹을 들이댐.

 

플토는 바이킹을 저지하기 위해 추적자or사폭을 뿌림.

 

----------------------------------------------------------------------------

 

이러다가 크게 한판 붙으면 대부분 플토가 이김.

 

왜냐면, 해불의+바이킹+유령 조합은 스플래쉬가 음슴(있어봤자 EMP)

플토는 거신 찌잉찌잉 + 사폭이니깐...

 

고로 유닛 죽이는 속도가 플토가 훨씬 더 빠름.

근데 이 점을 문제 삼고 싶지는 않음.

왜냐면, 테란이 EMP를 고위기사에 제대로 적중시키면 테란이 거의 압승임

 

이제 결론나감.

 

왜 자꾸 유령과 고위기사의 대치 국면을 보면 이게 RTS게임인지 FPS 게임인지 헷갈림

 

서든에서 스나가 한방 제대로 명중 시키느냐 못 시키느냐 이런 게임 구도로 가는 느낌임...

 

이런 게임 구도가 예전에 저프전에서 무감타 vs 거신+아콘화장실+모선 소용돌이 구도?

 

신경 기생충으로 역 소용이냐 아니면 무리군주 감염충을 소용돌이에 넣냐 이 싸움...

이것도 역시 감염충과 고위기사의 신기vs 환류 싸움....

 

마이크로 컨트롤이라고 해도 이런거 한방에 게임승패가 좌우되는거 진짜 싫음....

 

 

저테전 마이오닉은 뭐랄까...박수호식 운영 보면서 점막위냐 아니냐 전투에 따라 구도도 달라지고,

멀티지역에 가촉 많이 박아놓거나, 미리 지뢰쿨 빼는 컨트롤 같은거 있으니까 그렇다치는데...

 

테프전은 좀;;;; 아니다 싶음....

 

막 분란 일으키고자 하는 건 아님...그냥 느낀점 써봤음

어느 한쪽이 잘났다는 것도 아니고, 플토나 테란 양쪽 다 저격vs환류, EMPvs환류

 

이런 싸움에다가 스킬 하나 꽂아넣는거에 너무 치중하는 게임같아서 하는 소리임....

 

혹시 나랑 같은 생각이신지 궁금하네요.

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아이콘 지뢰 (2013-10-08 20:48:37 KST)
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뭐 둘중하나 삑살나면 크게 기울긴 하죠.
아이콘 예능의신 (2013-10-08 20:53:57 KST)
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저도 고기 유령싸움 재미없고 스트레스임
테란의 군수공장유닛과 토스의 우주관문 유닛들이 좀 더 활약했으면 좋겠네요
아이콘 지뢰 (2013-10-08 20:57:29 KST)
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그래서 한때 토르도 섞어보고 밤까 조합도 했었는데..

그닥 좋은 효과는 보지 못했습니다
아이콘 예리체리 (2013-10-08 21:01:51 KST)
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저테전 전혀 이견이 없으신건가요..?
저테전은
맹독충이 해병에 달라 붙냐 VS 지뢰 or 공성전차가 그전에 정리하냐
의 싸움이 가장 일반적인거 같은데요 이것도 한방 꽂아넣는거에 치중하는거 같은거같아요

스타 1은 달랐었나요?

테프전은 지뢰가 대박이 터지나 역대박이 터지나의 싸움이 많았고
리버가 한방 대방을 치나 마나의 싸움이 많았고
하이템플러가 대박을 치나마나의 싸움이 많았죠
모든 rts게임에서는 순간의 중요한 싸움이 있었습니다.
FTS는 적은 양의 머리싸움을 포함하여 한방 맞으면 거기서 끝
RTS는 많은 양의 머리싸움을 포함하여 한방 맞으면 거기서 끝
아이콘 예리체리 (2013-10-08 21:02:40 KST)
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결국... 한방에 끝나는게 이상하다고 말씀하시려면 RTS를 하시지 말고
턴제 전략 시뮬레이션을 하시는게 맞다고 생각합니다.
적어도 큼지막한 한방은 잘 없으니까요 ㅎㅎㅎㅎ
아이콘 북미방송러 (2013-10-08 21:10:20 KST)
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저테도 똑같고 딴동족전도 스킬한번잘들어가면 겜끝나는거많아요 이건테프전만이아닌뎁
아이콘 NEXTheU (2013-10-08 21:16:47 KST)
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지형과 산개 예비마법병력으로인해 그렇게재미없게끝나진않아요
아이콘 바람둥이구름 (2013-10-08 21:32:56 KST)
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테프전이 언벨인 이유는
본대병력에만 해도 세개의 부대지정(본대, 바이킹, 유령) 을 해야한다는 점과
컨트롤 증가로 이엠피, 바이킹 무빙 미숙,
결정적으로 토스 어택땅에 녹는 데 있습니다
아이콘 사신짱짱맨 (2013-10-08 21:41:17 KST)
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걍 광자포 둘둘치고
폭풍함으로 신경긁으면서
싸우려하면 거신다수+고기가 반겨주는
이게 싫음 ...
몬이김
힛더치킨 (2013-10-08 22:08:36 KST)
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뭐여?! 돌광이 젤 사기재
냠냠이- (2013-10-08 22:10:25 KST)
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토스는 솔직히 조합이 너무 효율적인건 사실인거같아요.
테란은 후반에 가스 남는거 어쩔수없는데
토스는 미네랄 광좀비 가스 고기, 거신 효율이 너무 좋은듯...
이미 스2 프로게이머들이 게임 활동 열심히 하시는데
특정종족사기다 라는 것은 무리있지만, 효율이 좋은 건 사실인듯
탱크사절 (2013-10-08 22:23:11 KST)
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바이킹으로 거신을 처리하는 것과
유령으로 고기를 처리하는 것과
해불 허리돌리기로 광좀비를 처리하는 것을
거의 동시에, 전부 성공해야되요;;;

테란은 하나라도 실패하면 지는거고
토스는 하나라도 성공하면 이기는거죠.

......게다가 비기면 차관 회전력으로 토스가 이기죠.
아이콘 CHANpionXPn (2013-10-09 00:00:26 KST)
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유령을 안 쓰고 15 분 21 분 전에 해불선+기갑+농민봉기 합시다.
아이콘 해병이넘무서워 (2013-10-09 11:12:53 KST)
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저도 토스전은 조합갖춰지는게 싫어서 가능한 15분내에 끝내려합니다.
냠냠이- (2013-10-10 00:58:18 KST)
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바람둥이구름님 말씀이 정답인듯.
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