playXP

서브 메뉴

Page. 1 / 2000 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 Spitfire
작성일 2014-07-05 21:25:11 KST 조회 913
제목
관문유닛이 과연 테란 병영 유닛보다 약할까요?


엔준 께서 관문 얘기가 나왔으니 관문 유닛의 약함이 어느 정도인가 생각해보려 합니다.


차원관문의 장점은 인구수 소모 후 전장에 빠른 유닛 충원이 된다는 것이 정말 크다고 생각합니다.


테란의 병영 유닛이 확실히 강력한 것은 맞지만, 충원속도로 인해서


후속 병력 충원이 늦어져서 밀지 못하는 경우가 있는데,


프로토스의 경우 유닛이 약하지만 충원이 빠르다는 말이 과연 맞는 말일까 생각해봅니다.


광전사 발업이나 점멸 업그레이드 등 분명히 2티어급의 업그레이드가 있어야 제 몫을 하지만,


그건 병영 유닛들도 스팀팩등 2티어는 아니지만 1.5티어의 업그레이드가 있어야 힘을 발휘하고


병영 유닛의 힘은 의료선에서 나오는 힐이


제일 크기 때문에 단순히 관문 유닛이 병영유닛에 크게 밀리지 않는다고 생각합니다..


또한 견제에 있어서도 수정탑을 짓기만 해도 의료선 2기 이상의 견제가 가능하다는 점이 과연 


유닛 성능에 비해 충원 속도가 효율이 너무 좋은게 아닌가 싶습니다.


여러분들 생각은 어떤가요?


개인적으로 수정탑 하나에서 나올 수 있는 차원관문 유닛이 2~3기로 한정할 수 있으면 참 좋을 거 같습니다.


그러니까 차관이 10개 더라도 한 개의 수정탑 전원 공급 범위에선 2~3기 이상 유닛을 차관으로 생산을 못하는 그런 패치가


있으면 좋을 거 같습니다. 분광기도 그렇게 패치하면 좋을 거 같기도 하고요..


그리고 개인적으로 뮤탈 dps가 반토막 가까이 좀 내려갔으면 좋겠습니당..ㅠㅠ

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
아이콘 이센스 (2014-07-05 21:41:37 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
해불유VS돌집광고기하면 돌집광고기가 이기지않나요?
아이콘 이센스 (2014-07-05 21:41:46 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
병영 유닛의 힘은 의료선에서 나오는 힐이




제일 크기 때문에 단순히 관문 유닛이 병영유닛에 크게 밀리지 않는다고 생각합니다

공감합니다
캔슬레이션 (2014-07-05 21:47:16 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
내가 하고픈말이네 관문이 병영상대로 글케 안 약함 의료선없으면 관문이 우위고 있어야 병영이 살짝우위
그리고 뮤탈은 사람들이 이속과 체력회복만 문제삼는데 이거보다 공격력이 더 문제임
수가 쌓이면 전면 힘싸움에 써도 충분히 강하다는거 어설픈 해병숫자나 토르 바이킹은 씹어먹힘
그렇다고 테란 입장에서 뮤탈상대하겠다고 위 유닛을 비율을 늘리면 지상 바퀴 링링에 그냥 털리지
뮤탈은 이속보다 DPS나 데미지를 낮춰야됨
캔슬레이션 (2014-07-05 21:49:33 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
아니면 인구를 3으로 하던가
캔슬레이션 (2014-07-05 21:58:17 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
종족들 유닛 비교하면 어이가없는게 테란 유닛은 화력이 좋으면
단점으로 피가 적던가 이속이 쳐느리던가하는데 해당하는게 염차밴시토르전차바이킹 메카 대부분
저그토스는 미친 화력도 좋은게 이속도 빠르고 피도 적당하거나 많음 토스는 예언자거신등 저그는 바퀴뮤탈등이 여기에 해당 이러니 테란이 상대하는게 노답
아이콘 베리타스꼬꼬마 (2014-07-05 22:11:08 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
병영유닛>관문유닛이라고 할때는 의료선도 들어가는거임여
돌진점멸 됐는데 의료선이 없으면 그건 이미 테란이 진 게임...
아이콘 베리타스꼬꼬마 (2014-07-05 22:12:04 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
보통 병영유닛이라 함은 해불의를 말하고, 관문유닛이라 함은 광파추를 말함
유령과 기사단 테크는 따로 치죠
캔슬레이션 (2014-07-05 22:41:03 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
ㄴ 보통 그렇게 얘기하긴 하지만 그건 현실성이 떨어지는 말이라 봄
그렇게 치면 테란이 의료선이 있는데 토스가 멸자/거신이나 고기가 없다는건 토스가 못하는거
광파추대 해불의끼리 싸움이 나는 경우는 거의 없고 있다면 그건 토스가 못한거죠

이건 마치 스2 초기에 겜알못들이 스1할때처럼 초반부터 추적자만 뽑고 불곰 상대하면서
불곰의 날개 드립치는거랑 같은 맥락임 물론 불곰대 추적자는 불곰이 상성우위지만
실제로 불곰과 추적자끼리만 만날 일이 없음
아이콘 햄형 (2014-07-05 22:48:16 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
관문대 병영 하다가 생산 깜박해서 밀린 1인....
그리고 뮤탈 데미지 패치는 너무 큰것 같은데요.
아이콘 발랄라이카 (2014-07-05 22:48:23 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
해불<광파추

자극제방패해불<돌진점멸파수기

자극제방패해불선<돌진점멸파수기 집정관

역장 수방이 얼마나 큰지 모름
의료선없으면 일회용 시한부인생인데
아이콘 발랄라이카 (2014-07-05 22:49:34 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
ㄴ 이게 다만 진짜 게임에서는 자극제 방패가 돌진 점멸보다 훨씬 빠르니까
약하게 느껴지는거임
자날 초반처럼 테란이 대공 없어도 되서 충격탄 기본불곰2해병1 찌르기때 광파추만 있는 시절이면 몰라도
군심와서는 절대 그런생각 안듬 모선핵도 있는마당에
Spitfire (2014-07-05 23:18:51 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
햄형//그걸 바라는건 아니고 그냥 좀 너무 강력해서 하는 소리일 뿐이져... 뭐 패치가 다 이루어지길 바라진 않고 그냥 푸념할뿐이죠 ...ㅎ
Spitfire (2014-07-05 23:26:30 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
저는 솔직히 탱크가 오픈베타 시절 데미지 60시절로 돌아가면 지금보단 더 좋지 않을까 싶기도 합니다만...개인적인 희망일뿐이고 설사 그렇다고 한들 테테전만 변화가 심해질뿐 프로토스전은 그다지 큰영향을 못주지 않을까 싶기도 합니다...
Spitfire (2014-07-05 23:27:03 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
뭐 밸런스에 대해 바라는건 많아도 설사 그게 이루어질거라고는 생각도 안합니다..ㅋㅎ
힛더치킨 (2014-07-05 23:58:46 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
공감은 하지만 약한건 약한거죠.

확실히 해불과 관문유닛 어택땅하면 해불이 가성비 더 나옵니다.

다만 그 상황이 스플래시 유닛을이 합해졌을때 병영 유닛이 순삭되고 난 후,

충원도 늦고 피도 딸리는 유닛들과 깡패광전사와 붙는게 문제임
Spitfire (2014-07-06 00:04:20 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
힛더치킨// 그 약함이 과연 지금 처럼 빠른 충원속도를 가질만큼 약하냐 이 생각이 들뿐이예요..ㅎㅎ.. 뭐 약할 수 도 있겠지만, 제가 보기엔 그만큼 약해보이진 아니한 것 같아서요 ㅎ..
아이콘 MrwK (2014-07-06 05:44:07 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
같은 돈먹고 해불과 광파추만 뽑아서 한방쾅하면 해불이 세긴 하죠
지뢰찡 (2014-07-06 15:09:48 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
체력이나 공격력 업글효율등을
생각해보면 관문유닛이 강한데
가성비 효율이 병영유닛이 더 좋은듯
아이콘 MPEACE (2014-07-06 19:28:29 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
그렇죠 병영이 관문보다 쎄다는게 의료선이 붙을때 추척자가 잉여가 되서
우승연이쁘다 (2014-07-06 22:30:28 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
관문엔 고기도 들어가는데 병영엔 유령빼나요? ㅋㅋ 해불의랑 비교하려면 광파추랑 비교해야죠
돌진광전사? 관문 인공제어소 아둔 발업이고 4단계에요 이건 토르보다 늦게나오고 배틀이랑 같은 단계입니다 고기는 돌ㅣㄴ광전사보다 테크가 더 위고요 말같지도 않은 비교입니다 관문이 그렇게 센거같으면 토스해보세요ㅋ
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.