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작성자 독거노인
작성일 2014-07-09 22:42:21 KST 조회 635
제목
핵폐기물 토르! 그것이 알고싶다!

대지 대공 가리지 않고 공격하는 데다 게임 후반께 군수공장 최후의 유닛으로 나오는 탓에 토르만 잘 손 본다면

게임 벨런스란것 의외로 쉽게 맞출 수 있지 않을까해서 곰곰히 분석해 보았습니다.


일단 익히 알려진 토르의 천적인 10사기 불멸자(250/100,인구4)를 제외하고, 다수의 타유닛들과의 비교를 해보며

토르를 분석해 보았는데요.

 

 

토 르 

거 신 

공허포격기 

무리군주 

폭풍함 

자 원

300/200 

300/200 

250/150 

300/250 

300/200 

인구수 

 6

 6

4

4

 4

 

일단, 제원상으로는 무리군주를 제외하고는 가장 비싼급이군요.


첫번째 비교, 각 종족의 기본유닛 광물 400원어치 VS 토르

 

 

 

- 해병은 자극제와 방패업이 된 상황이며, 저글링과 광전사는 발업이 되어있지 않아서 발업효과를 주기위해

근거리에서 교전을 펼쳤습니다. 아이러니 하게도 (또는 슬프게도TT)토르는 같은 테란인 해병에게만 그 

값어치를 하지 광물  400의 저글링과 광전사에게는 상대도 되지 않는군요. 이는 초반 소수유닛 교전시 따로

컨트럴을 하지 않으면 (즉, 서로 어택땅 상황이면) 각 종족의 기본유닛중 해병이 제일 약하다는 사실의

반증하기도 합니다.


두번째 비교, 현 상태에서 토르  VS 거신, 공허포격기,폭풍함, 무리군주


- 충격과 공포입니다. (이 정도 쓰레기 일 줄이야...)천벌포의 경우, 거신과의 1대1 싸움은 물론 스펙상 저티어 유닛에

속하는 공허포격기에게도 지네요. 단지 무린군주하고만 쎄미가 날뿐이나 무리군주가 공중유닛으로서 지형의 이점을

살릴 수 있다는 점을 감안하면 토르의 천벌포는 대다수 유저의 예상대로 쓸데가 전혀 없는 무기 임이 확증됩니다.

(아.... 블리자드....TT)


여담이나, 토르가 지상과 공중을 동시에 공격할수 있지 않는 이상, 지상과 대공 모두 공격가능 하다고해서 오버스펙

으로 분류하는 것은 문제가 있다고 봅니다. 이는 화기병 패치에서도 알수 있듯, 화염차가 화기병이 되면서 공격력과

체력이 좋아지는 점이 있지만, 기동성과 사거리 저하로 컨으로 피해를 극대화하거나 리스크를 줄일 수 있는

비율이 크게 떨어지는 것과도 같은이치죠.. 즉, 화기병이나 화염차나 그게 그거란 말씀


셋째, 그래서 바꾸어 봤습니다.




-  위에서 분석해 본 결과 토르의 천적은 비단 불멸자 뿐 아니라 초반부터 확보할 수 있는 저글링, 광전사등에도

매우 취약하며, 그외 공허포격기,폭풍함, 거신와도 상대가 되지 않는 스펙을 가지고 탄생했습니다. 그야 말로

핵 폐기물이란 위용에 걸맞는듯 하네요. 저그전 메카닉도 차라리 그 가격에 바이킹을 2기를 뽑는게 더 낳을 수 있을지

모릅니다. 그래서 개선안으로서 생각해 본것이 두가지 인데 하나는 울트라처럼 근거리 스풀 공격을 갖게하거나,

아니면 대공능력에 어느정도 이점이 있는 유닛으로 만들자는 겁니다.

위의 동영상은 후자의 견해로 밸런스를 맞춘건데요. 무리군주를 감안 토르의 사거리를 9로 줄인건 이야기가 없었네요.


머 그렇다고 토르를 사기로 만들자는 건 아닙니다. 근데 적어도 지 밥값은 해야죠.

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오원로 (2014-07-10 07:37:32 KST)
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굿
아이콘 삐둥삐둥 (2014-07-10 11:26:06 KST)
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토르 진짜 인구수 조정만이라도 좀해줬으면 4!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
저병신 (2014-07-10 20:48:28 KST)
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안되요 뮤탈 녹아요
Sector7 (2014-07-10 21:26:10 KST)
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사실상 토르는 없어지는게 나아요 ㅋ 차라리 대체유닛을 마련하는게 이득
Sector7 (2014-07-10 21:26:37 KST)
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개인적으론 공유때는 토르가 없어질 확률이 높다고봄 ㅇㅇㅋ
Sector7 (2014-07-10 21:29:08 KST)
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그리고 해병이 약한이유는 그만큼 료선과에 시너지효과가 엄청크기때문
독거노인 (2014-07-11 12:58:40 KST)
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지금 토르에 대해 좀더 분석하는 중입니다. 저그전 메카닉은 아쉬운대로 써야할듯요
상성상 우위인 뮤탈 4기에겐 지지만 동자원(300/300)인 3기는 확실히 이기고도 남습니다. 1대1만 놓고보면 울트라도 근소하게 이기고, 그외 무리군주도 이기는 군요. 물론 이속, 스풀. 선딜, 인구수, 생산을 위한 인프라등 복잡하게 고려해야 할게 많지만 계량적으로는 그렇네요.

그리고 기초 유닛에 대해서도 분석해보고 있는데 나중에 한번더 관련글을 게시하겠습돠..
독거노인 (2014-07-11 13:07:45 KST)
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지뢰의 버프로 인해 생산 기반이 빈약한(일일히 군수공장+기술실을 지어올려야 해서 자원과 시간을 소모함) 토르를 후반께 다수 모아 줄 수만 있다면 확실히 저그전 만큼은 좀더 좋아질 가능성이 있네요. 물론 대다수 유저들은 지뢰로 이득을 본다면 병영 더 늘려서 게임을 끝내려 하겠지만...

더 메리트가 있지 않는한 프로단계에서 토르를 볼일은 별로 없을듯...
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