playXP

서브 메뉴

Page. 97 / 2000 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 아이콘 돌격전차
작성일 2015-05-07 21:22:24 KST 조회 509
제목
아케이드적 요소는 줄여야됨

섬세한 컨 다 좋은데

너무 과함

실시간이니까 뭐 실시간이니까? 섬세한 컨이 정당한거면

왜 해병 컨하기에따라 적중률 치명타확률도 다르게 그런것도 만들지

광전사는 철권처럼 만들어버리고 좋네 아주 유닛 하나하나 개세심하게 컨 해야하니

 

실시간전략게임이지 실시간 게임이 아닌데 이거는

전략전술을 압도하는 컨트롤 중심 게임을 지향하기라도 하는건지

새유닛 소개나 변화 사항마다 섬세한 컨이 어쩌구

 

제대로된 전략/전술게임을 못만들겠으니

컨빨겜은 상대적으로 쉬우니까 이쪽으로 밀려는

개같은 컨셉이고 소리에 불과하다고 생각함

 

정작 지들이 지향하는 섬세한 컨 극대화 연령대가

실제 스2 게이머 연령대랑 다르고 점점 더 격차가 벌어지는거는

알고 이따위 정책을 고수하는건지 모르겠음

 

글이 마구 격해지는데

실시간의 의미가 동시에 진행된다는거지 특히 이런 전략성 게임에서는

단순히 손빠른놈이 이기는 장르가 되서 될일이 아니라는거를

디자이너가 생각좀 했으면 좋겠음

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
저그바라기 (2015-05-09 18:32:36 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
스1정도의 컨이 전 좋을거같음
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.