작성자 | 풀메탈패닉 | ||
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작성일 | 2015-07-20 14:56:50 KST | 조회 | 1,210 |
제목 |
[공유]12스타팅은 진짜 아닌거같아요
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일단 지금 우리가 브실골플 나누는 기준이 여러가지가 있지만..
브론즈 : 자원이 첫 시작부터 매우 많이 남음
실버 : 테크타기 시작하면서 남음
골드 : 확장하거나 교전하면 남음
플래 : 중후반 교전시에 남음
같은 양상을 많이 보이는데
12스타팅 하면서 템포가 너무 빨라가지고 생산건물을 충분히 짓기도 어렵고...
활성화가 빠른 대신 그만큼 돈도 매우 많이 남습니다. 즉,
원래 가뜩이나 손느리고, 뭘해야 할지 모르는 유저들이 많을텐데 오히려 여기다 더 생산 빠듯하게 하는걸 강요함..
특히 테란같은 경우 생산건물을 많이 늘려야 되는데, 보통 손빠르기가 요구되는게 아니죠.
초반에 느긋히 정찰하고 염차 짤짤이하고 그런거 할 시간에 이제 생산건물 왕창 늘려야합니다.
또 제 개인적인 생각으로 공유 이대로 나오면 테란이 진짜 최약체로 변할거같은데.....
테란 디자인 자체가 서로 가난할떄 좋은 컨셉이고(사령부들기, 지게로봇, 건물스왑 등)
다른 종족들은 가스 300 여유있으면 그걸로 하이테크를 올라가서 더 쏀 유닛이 나오고 그걸로 교전을 이기는데,
테란은 가스 300 여유있다 한들 어차피 쎈유닛보다는, 기본 유닛 업글을 충실히 해서 이기는 식이죠...
그래서 테란은 굳이 말하자면 양쪽다 가스 100씩 먹고 이후 계속 가난해서 자극제 될떄까지 시간 끄는게 좋은 반면에
저그, 토스는 양쪽다 가스 1000씩 먹고 고급유닛 바로 올라가는게 유리한 애들이죠.
근데 공유가면 이 부스팅이 엄청빨라서
예전에는 자극제 누를떄 토스가 잘해봐야 예언자 나오는 수준이었다면
이제는 예언자랑 로공이 동시에 올라간다고나 할까...여튼 타종족이 그 자원으로 당장 고급유닛 뽑는게 훨씬 빨라요.
전에 누가 공허유산 칼럼에 쓴 것처럼, 12스타팅 하면서 전종족 빌드뿐만이 아니라
이런 각종 연구시간, 건물 올라가는 시간 다 고려를 해야하는데
여기서 테란이 너무 불리한것 같네요.
저그는 있는 자원 한번에 유닛 뿜뿜이 되서 안전한 시간동안은 배쨰고 테크타는게 중요한데 12스타팅으로 해결봤고,
토스도 차관때문에 유닛 뿜뿜이 되서 마찬가지로 테크 빨리타게 되는데
테란이야 테크 빨리타서 가봤자 상대 배짼거 타격주기 힘들고(일꾼이 원체 많으니)
자극제 방패 다 되려면 한세월인데 그사이에 상대는....하;;
극단적인 예를 몇가지 말씀드리자면
공유에서 12병영가스 사신해서 10초만에 사신이 상대본진을 가는 거리에 있는 맵 같은거 걸려도
토스가 생더블하고 관문에 인공 올라가도(혹은 관문더블을해도) 광전사가 나와있고 인공제어소 70%쯤 완성되요.
이런 빌드를 군심에서 쓰면 토스가 테란한테 초반에 엄청나게 휘둘리는데 그런것도 딱히 안느껴지고...
그리고 테란의 주특기인 의료선 찌르기, 사신찌르기, 염차지뢰 찌르기 등등이 다 일꾼잡고 그사이에 연구시간 버는건데
공유는 계속 말씀드리지만 일꾼수가 워낙 많아서...참 의미없는듯.
심지어 요새 공유 맵들도 다 앞마당먹든 뒷마당먹든 테란처럼 심시티하고 버텨야하는 종족한테는 최악인 구성으로 되어있더군요. 뒷마당 바위에, 앞마당 구멍 2~3개...
템포를 빨리 하겠다고 했는데 이게 AOS류의 스피디함을 따라잡기 위해서라고 하는데
그럴거면 AOS인 히오스에나 투자를 하고... 스타2는 스타2 스럽게 끝맺어줬으면 합니다.
진짜 이도저도 아닌 막장밸런스로 흘러가는것같에요..
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