작성자 | 스케이져 | ||
---|---|---|---|
작성일 | 2017-02-08 11:32:27 KST | 조회 | 1,887 |
제목 |
테저전 메카닉 초반 방어에 관해 도움을 구합니다.
|
일단 제 저테전 주력 빌드는 사신 더블 -> 염차+밴시 -> 메카닉으로 연결되는 빌드입니다.
1. 사신 더블 하고, 병영에 반응로
2. 군수공장 올리고, 완성후 병영 스왑
3. 군수공장 짓자마자 화염차 + 우주공항, 병영은 타이밍 맞춰 기술실
4. 우주공항 기술실 스왑, 밴시 생산 -> 최적화가 잘 되면 1밴시 나올때 화염차 6기 나옴
이러면 링링은 4화염차가 나올때 들어오는데, 무난하게 막고 트리플,
바궤라면 밴시 하나 더 추가하여 막고 트리플 올리기
트리플 올리기 전에 군공과 우공 스왑해서 공성전차+해방선 조합으로 전환하면,
이 타이밍에 뮤탈 들어오는것도 그냥 막힙니다.
즉 무난하게 6가스 먹으면서 안정적으로 메카닉으로 연결이 가능해서 애용하고 있습니다.
... 그런데 만약 저 빌드 중간에, 그러니까 염차가 2기 나오고, 밴시를 누른 상황에서,
상대가 맹독 드랍을 준비한다는걸 알아버리면, 대체 어떤 식으로 막아야하나요?
일꾼 산개도 해봤습니다.
들어오자마자 일꾼 산개하고, 떨어지려는 맹독충을 요격하려하려니 맹독충을 안 떨굽니다.
대신 저글링들을 몰고오길래 화염차를 언덕쪽으로 옮겨서 싹 쓸어버리려니까,
염차 주변에 맹독충을 떨궈서 화염차부터 잡고, 그 다음에 SCV를 하나하나 잡아냅니다... 후우...
저렇게 지니까 정말 뒤통수가 얼얼하더군요...
전략도 알았고, 대응까지 잘 했다고 생각했는데 저렇게 져버리니까 정말 한숨밖에 안나옵니다.
저는 이게 컨트롤 문제라기 보다는 제 빌드의 구조적인 결함이라는 생각하는데, 뭔가 수정할 방법이 없을까요...?
예전처럼 조금만 수정하면 뭔가 될거 같은데, 답이 안 보여서 도움을 구합니다...
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.