1. 피닉스나 공허 포격기 1대가 바이킹 1대를 폭발시키는 속도는 같다.
피닉스와 공허 포격기 각각 1대로 바이킹 2대를 각자 동시에 공격하니 완전히 동시에 터지더군요.(공허 노차지일 때. 때리면서 풀차지 됨.)
2. 바이킹 1대가 피닉스나 공허 포격기 1대를 폭발시키는 속도는 같다.
바이킹 2대로 피닉스와 공허 포격기 각각 1대를 동시에 공격하니 완전히 동시에 터집니다.(공허와 피닉스가 공격하지 않는다는 가정 하에.)
3. 밴쉬는 피닉스가 조금 더 잘 잡습니다.(공허 노차지 시)
물론, 밴쉬는 경장갑이기 때문에
밴쉬를 공격할 때는 피닉스가 더 빨리 잡습니다.
하지만, 다수 대 다수 싸움에서는 공허가 때리면서 차지 되기 때문에 공허가 더 유리합니다.
4. 공허 포격기는 일점사보다 어택땅이 훨씬 좋다.
실제로 공허 포격기로 실험을 해 봤을 때, 일점사도 시켜 보고, 어택땅도 시켜 봤는데, 4마리 넘어가면 무조건 어택땅이 유리합니다. (과연 4마리 넘어가는 일이 있을까?) 때리면서 차지가 되기 때문입니다. 즉, 4마리 넘어가면 지나가다가 만나도 그냥 맞짱 떠야 된다는 말입니다. 그게 훨씬 이익입니다. 예를 들어 공허 8마리가 지나가다가 바이킹을 만났다. 근데 공허 8마리가 건물을 못 때려 풀차지가 안되어 있다.
그러면 일점사를 하지 마시고 어택땅을 하십시오. 공허 3~4마리 터지는 시점에서 풀차징되서 바이킹 순삭입니다. 풀차징되도 일점사 하지 마십시오. 손해입니다. 풀차징 시에도 토르나 울트라 같은 거대 유닛 아니면 그냥 어택 땅이 훨씬 이익입니다.
슈퍼 데미지를 낭비하지 마십시오. 일점사는 데미지 낭비입니다.
1:1로도 공허가 바이킹 이깁니다. 즉, 동일 숫자, 혹은 바이킹 숫자가 조금 많더라도 공허가 이긴다는 말입니다. 이때, 일점사를 했을 때와 어택땅을 했을 때의 결과가 갈립니다.
직접 실험해 봤습니다.
- [공허 8기 대 바이킹 10기(공허 일점사, 바이킹 일점사)]
- 바이킹 5기 남고 바이킹이 이깁니다.(초록피)
- [공허 8기 대 바이킹 10기(공허 어택땅, 바이킹 일점사)]
- 공허 3기 남고 공허가 이깁니다.(초록피)
- [공허 8기 대 바이킹 10기(서로 어택땅)]
- 공허 3기 남고 공허가 이깁니다.(빨피)
즉, 공허가 풀차징 안되어 있는데 도중에 만났다면, 그냥 어택땅 해버리면 된다는 겁니다.
(가장 좋은 것은 공허 8기로 각자 바이킹 한대씩 찍어 놓는 것입니다.)
도망치면 공허만 폭발하고 손해봅니다.
근데, 어차피 실제 1:1에서는 공허가 4마리 이상 보기 힘들기 때문에 그냥 일점사 하시거나 도망치시면 되겠습니다. ㅋㅋ
그렇지만, 공허가 4마리 이하일 때도 풀차징된 상황이라면 어택땅이 더 좋습니다.
데미지 낭비가 없기 때문이죠.
(더 좋은 것은 공허 4마리 다 다른 유닛을 때리는 겁니다.)
* 물론, 모든 유닛이 비슷합니다. 대략 10기 가까이 유닛이 된다면 일점사보다 어택땅이 훨씬 좋습니다. 왜냐면 다수 유닛이 일점사 했을 시에는 데미지 낭비가 있기 때문이죠. 소수 유닛일 때는 절대로 일점사가 좋습니다. 허나 유닛이 8기 이상일 때는 무조건 어택땅, 혹은 2~3기당 상대 유닛 1기를 일점사하는 것이 훨씬 이익입니다.
5. 마린에게 공격당할 때 피닉스가 공허 포격기보다 더 빨리 잡힌다.
즉, 해병 밴쉬 조합이면 어쩌면 공허 포격기가 피닉스보다도 좋을 수가 있다는 뜻입니다. 환상 정찰 후 해밴이라면, 차라리 로보틱스보다 우주 관문을 올려 공허 포격기를 만드는 것도 좋은 방법일 것 같습니다. 대신 이후 거신을 한두기는 뽑아야겠지요.
사실 공허 포격기와 피닉스가 밴쉬를 잡는 속도가 큰 차이가 없습니다. 공허 포격기가 밴쉬를 터뜨리기 직전에 풀차징이 되기 때문이지요. 고작 1~2초입니다. 즉, 몸빵 + 지상 공격까지 생각하면 공허가 피닉스보다 좋을 수도 있습니다.
6. 문제는 공허 포격기는 노차징 상태에서 싸울 일이 거의 없다는 겁니다. 이 실험의 주 목적은 공허 포격기가 러시 가는 도중 적 병력을 만났을 때 싸울까 말까 고민하시는 분들을 위한 겁니다. 괜히 도망치다가 한기 터지는 거보다 어택땅으로 적 병력까지 밀어 버리는 게 더 낫다고요.
결국 풀차징하면 깡패.