작성자 | PlasticMania | ||
---|---|---|---|
작성일 | 2010-09-27 13:34:20 KST | 조회 | 3,775 |
제목 |
대군주를 언제쯤 찔러야 하는가에 대한 팁
|
제가 몇번 엑피연승전 방송하면서 매번 강조하는 사항이지만,
필살유닛은 7분경에 뜹니다.
물론 경기 상황마다 다르지만 저그는 상대의 빌드를 급격히 변화시켜야 할만큼의 견제를 못하는 종족이라,
(저맹으로 뚫는 경우+6못빌드 등 제외)
거의 상대가 준비한 전략을 완성하여 필살유닛이 나오는 시간대는 7분경입니다.
즉, 대군주를 찌를 타이밍은 약 6분~6분30초 경이 정석입니다.
맵을 불문하고 상대가 대군주를 잡지는 못하지만 최대한 가까이에 던져뒀다가,
타이머로 6분이 되면 던지는 것이 가장 효율적입니다.
이때, 해병이든 추적자든 뭐가 되었건 미친듯이 치더라도 그냥 던져넣어야 합니다.
아무것도 못보고 죽더라도, 상대의 해병이든 추적자든 숫자만 확인해도 충분합니다.
왜냐, 6분경에 어느정도의 병력을 모았느냐는 아주 소중한 정보거든요.
6분에 찔러넣을경우,
1. 에드온을 붙이고 있는 우주공항
2. 에드온세팅이 완료된 다수병영
3. 열심히 돌아가고 있는 우주관문
4. 지어지고 있거나 완성된 암흑성소
5. 지어지고 있거나 완성된 로봇공학지원소 혹은 로봇공학2개
6. 지어지고 있거나 완성된 사령부 혹은 연결체
7. 엄청난 숫자의 광파추or해불
8. 2~3기의 공성전차
중 하나라도 볼수 있습니다.
본진은 휑하고 뭐 지은것도 없고 병력도 없고 그렇다고 멀티도 없다
100% 몰래건물류 일 가능성이 큽니다.
(물론 화염차견제 등의 경우는 6분에 정찰하기는 늦습니다)
저그에게 매직타임은 7분입니다. 7분이 되면 상대의 필살전략을 방어할 채비가 되어야 하죠.
그리고 준비하는 시간을 고려해서 대군주를 찌르면 됩니다.
(이것이 6분경 입니다)
문제는 대개의 앞마당 빌드에서는 그 6분타이밍에 대군주 속업이나 감시군주를 확보하기는 쉽지가 않다는 거죠.
항상 타이머를 생각하면서 경기에 임하시면 됩니다.
의심가시면 저테전이나 저프전 고수리플레이를 보시면서 6분경에 정찰을 했다면 뭘 볼수 있었을까
그리고 상대의 필살전략은 언제 발동되는가를 타이머 켜고 관람해보세요.
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.