작성자 | Consciousnes | ||
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작성일 | 2010-11-06 13:51:08 KST | 조회 | 3,191 |
제목 |
2:2 무작위 팀플시 팁 ^^;;
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먼저 글의 공신력을 올리기 위해, 글쓴이는 2:2 무작위 다야 1600대 무작위 유저임을 밝힙니다 ^^;;
최근에 스2게등을 보면, 2:2 무작위를 하는데 팀이 답답하다, 미치겠다 하는 글들이 많은것 같아서
나음 2:2 무작위를 많이 해본 유저로서 간단하게 팁을 드려용 ^^;;
1. 2:2 무작위 팀플에서 가장 먼저 해야 할것은 같은 편이 자신의 전략으로 따라 오게 만드는 것이 중요합니다.
2:2 무작위 팀플은 말그대로 개개인이 무작위로 팀을 이루기 때문에 팀웤에 한계가 있습니다. 채팅이나 음성을
통해서 이를 극복하려고 해도 한계가 있기 마련이죠 ^^;;(다만 상대가 어렌지라면 ㅈㅈ구요 ㅋㅋ -_ㅠ;;)
이럴때는 상대방의 종족을 보고 자신이 먼저 전략을 그린 후 같은편에게 이것을 하자라고 하는 편이 좋습니다.
보통 2:2 무작위에서 보통의 대화를 보자면,
'님 뭐할거?'
'공허요' => 이러면 답이 없는 팀플이 되는 겁니다.
이럴때에,
'님 뭐할거?' 를 치지 마시고,
'님 상대가 2토스이고 우리가 2테란이니까, 노 궤도 2병영 총격업 3불곰으로 찌르죠~'
(이부분 수정 하였습니다 ^^;;)
이런식으로 전략을 유도해야 합니다. 그리고 그 전략은 초반에 강력한 찌르기를 통해 승부를 보는 전략일 수록 승률이 좋습니다. 앞서 밝힌바와 같이 팀웍의 한계가 있는 무작위 팀이기 때문에 후반으로 갈수록 어려워 지기 때문입니다. 반면 초반 찌르기 같은 경우는 팀웍의 한계를 보기 힘들죠 ^^;;
그리고 또한 무작위 팀플의 특성상, 헬프등이 늦습니다. 그렇기 때문에 찌르기의 경우 입구가
두개인 맵이라면 더욱 효율적으로 먹히며, 입구가 하나인 맵에서도 곧잘 통합니다 ^^;;
보통 2:2 무작위를 하시는 팀플 유저들은 1:1 보다는 마음을 편히 먹고 하기 때문에,
강력하게 하고 싶어하는 빌드나 무엇을 해야 할지 생각을 하는 분이 거의 업죠. 그렇기 때문에 초반에
내가 '이것이것을 하자' 라고 하시면 보통 따라오게 되어 있습니다.
바로 이런점을 통해서 초반 팀플의 답답함을 다소나마 해결할 수 있죠 ^^;;
(같은편이 '아, 이맵은 러쉬거리가 멀어서 잘 안될 것 같아요. 그거 말고 딴거 하죠~'
와 같이 말을 하신다면, 팀플 기본 센스가 있으신 분이니 믿고 따라 가셔도 무방하구요 ^^;;
단, '아뇨, 전 xx 할거에요~'
라고 하신다면 그판은 포기하세요 ㅋㅋ;; 아니면 자신이 그 전략에 최대한 맞게 맞춰 주는수 밖에는
없습니다 ^^;;)
이 팁에 추가 팁을 드리자면, 팀플 종족에 따른 강력한 찌르기 들입니다 ^^;;
단, 상대편에 저그가 있을 경우, 우리편에 저그가 있지 않으면 찌르기 어려우므로 입구 막고 중후반
운영을 도모하시는게 좋습니다 ^^;;
1. TT vs PP
- 최고의 조합입니다. 초반 궤도 없이 1가스만 캐시면서 1병영은 본진에 1병영은 숨겨 짓고 2기술실 총격업
3불곰 찌르기면 거의 끝납니다. 상대 토스분이 극 센스 형이라 불곰 보자마자 일꾼 뛰쳐나와서 불곰 싸먹지
않는이상 거의 필승이라 보시면 됩니다. 물론 병영의 렐리는 불곰으로 하시어 계속 충원 하셔야 하구요.
2. TP vs 상대편에 저그가 없을 경우
- 앞서 말씀드린 3불곰 + 1질럿 1추적 타이밍때 찌르면서 꾸준히 병력을 충원하시면 됩니다. 섯불리 상대 본진으로 가지 마시고 건물등을 툭툭 쳐주면서 헬프오는 상대편의 끊어 주면 더욱 쉽게 이길 수 있습니다.
3. ZT vs 상대편에 저그가 없을경우
- 발업링과 불곰 조합이 좋습니다. 보통 이런 경우면 상대가 입구를 막게 되는데 이때 링으로 시야를 살짝 확보해 주면서 불곰의 사거리를 이용하여 입구를 막은 팔런이나 서플을 깨시고 링이 난입되면 쉽게 경기를 가져 갈 수 있습니다. 불곰은 1티어 유닛중 추적자를 제외하고는 6이라는 최대 사거리를 가지기 때문에 입구가 막혔을때 건물을 치게 되면 피해 없이 건물만 때릴수 있습니다.(시야는 링으로 확보해줍니다 ^^)
4. PP vs TT
- 정석적으로 운영하면 테란의 불곰 타이밍에 도리어 힘드실 수 있습니다. 이때는 두분다 10관문을 하셔서 1질럿 1추적때 찌르시는 방법이 있고(이후 2~3겟에서 계속 추적을 충원해 줍니다 ^^) , 다른 방법으로는 한분은 전진 게이트를 하셔서 상대방이 마린을 뽑을수 밖에 없도록 유도하고 한분은 3차관 온리 추적을 하시면 강력하게 찌를수 있습니다.(단 전진 겟 하신분이 질럿을 잘 아끼면서 잃지 마시고 압박만 하셔야 합니다 ^^)
5. 저그가 있는 우리팀 vs 저그가 있는 상대팀(단 2저그는 X)
- 맹덕 3~4기 + 바퀴 6기 타이밍에 우리편 역시 찌르기 위해 짜놓은 병력으로 갈경우 잘 통합니다. 저그의 경우 보통 링을 위주로 병력을 생산 하시는데 이때 맹덕 3~4기로 링을 냠냠 하시고 찌르시면 됩니다 ^^;;
물론 팀플이기 때문에 변수가 많기도 하고, 제가 알려드린 방법이 안통할 수도 있습니다. 물론 저도 많이 막혀
보기도 했구요. 다만, 무작위 팀플의 특성으로 인해 발생하는 짜증을 조금이나마 덜어 드리고자 이렇게 용기내서
팁을 남깁니다 ^ㅡ^;;
다들 즐거운 팀플 하시길 !! +_+!!!
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