작성자 | 갑이셨제 | ||
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작성일 | 2011-02-08 14:44:50 KST | 조회 | 2,915 |
제목 |
토스가 더블하고 1/1/1막을때의 팁
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토스는 1-2관문 더블한다음에 2가스 건설하는 미네랄 위주의 빌드로 갑니다
3차관 1로봇 공학시설 빌드로 갑니다 초반에 추적자를 뽑아주다가(4기정도) 앞마당 먹고
광전사 파수기 위주로 뽑습니다
1/1/1 이면 제련소를 건설합니다 테란이 러쉬오는거 보고 공성 전차가 없을 경우 생산하고 있던 불멸자를
취소하면서 광자포를 3개 이상 건설합니다 탐사정은 앞마당 먹고 약38기까지 시증으로 빠르게 뽑아 주다가
추가 탐사정 생산을 중단함 공성전차가 올경우는 불멸자 시간증폭으로 빠르게 생산합니다
앞마당 약간 앞에서 역장과 수호방패로 밤까마귀 국지 방어기를 뽑아 먹습니다(광자포보다 앞의 위치)
싸우다가 추적자는 살려서 뺍니다
테란이 이동시간+전투로 시간 끌었으면 광자포가 완성되었을 겁니다
광자포+병력으로 막습니다 가스는 파수기로 쓰고 미네랄은 광전사와 광자포로 쓰면 댐
여차하면 탐사정도 좀 동원하구여(지옥불 화염차가 있을경우는 탐사정 펼치는 컨을 잘해야함 ㅡㅡ;)
탐사정은 어택땅 하기 보단 무브로 이동하다가 적당한 타이밍에 어택땅으로 전환하는 컨을 해주는게
좋습니다
앞마당에 3-4융화소는 안짓고 일단 미네랄 위주로 광자포로 일단 막고 보는 겁니다
3-4번째 융화소를 지을 자원으로 제련소를 건설했다고 생각하면 편합니다
시증을 3차관에 걸어줘서 잘 돌리고 자원 되는데로 광자포 막 짓다보면 막힙니다
막았다 싶으면 2연결체인 토스가 1궤도인 테란을 물량면에서 압도할수 있습니다
광자포가 불곰에 약하긴 하지만 경장갑인 해병이나 지옥불 화염차 그리고 건설로봇 상대론 상당히 좋은
효율을 보입니다
더블 빌드 특성상 가스 보유상황이나 테크가 느려서 일단 광자포로 막는게 낫다고 봅니다
불곰이 광자포 한개 정도는 잘깨지만 서너개 이상 완성되면 최소한 가격대비 성능은 관문유닛보다
광자포가 훨씬 낫습니다
우주관문은 상대의 밴시가 은폐를 하기 시작하는 경우에만 짓습니다 밴시 보인다고 바로 우주관문가면
밴시 한기만 보여주고 밤까+지상군 러쉬오는것을 막기 힘들어집니다 불사조 타이밍이 생각보다
잘 안나오구요 적어도 더블했을시는 우관이나 황혼의회 돌진업 등등 이런저런 잡다한 테크 타는거 보단
차관 물량+광자포로 단순하게 하는게 더 낫다고 봅니다
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