It's all about preference, opponent, map, and definition of what "solid macro-building build" is.
이 모든 것은 선호도, 게임 상대편, 맵, 그리고 굳건한 거시(macro) 건축 빌드란 무엇인가에 관한 것입니다.
That is of course aside from opponent RACE, which is the most important.
물론 그것은 가장 중요한 요소라 할 수 있는 게임 상대편과의 경쟁은 제외하는 것입니다.
What are you expecting to hear that you haven't heard already? Just asking "what's your favorite macro build" won't get you anywhere, and that seems essentially what you did.
이미 들어본 전략 말고 무엇을 더 듣길 원하시나요? "팀 리퀴드 팀에서 가장 선호하는 거시(macro) 빌드가 무엇입니까?"라고 질문하는 것은 당신에게 아무런 도움이 되지 않을 것이며, 이는 본질적으로 당신이 이미 했던 일로 보입니다.
Generally a very safe build to run (which happens to work in all match-ups) that has quite good macro capabilities is a 11 overlord 11 pool. Vs zerg I personally don't recommend getting a fast hatch though (at least if you're lower skill, and/or on a smaller map). Vs protoss and terran, 4 zerglings and a queen (18/18 or 19/18 supply) when pool finishes, and a hatch immediately after (overlord before hatchery is also optional).
(모든 게임에서 사용되며) 무척 좋은 거시(macro) 운용 능력을 가져 운영하기에 일반적으로 가장 안전한 빌드란 11 드론 타이밍에 오버로드를 만들고 다시 11드론이 되면 산란못을 짓는 것입니다. (적어도 만약 당신이 실력이 부족하거나 맵의 크기가 넓지 않다면) 저저전에서 나는 개인적으로 빠른 해처리를 펼치는 것은 추천드리지 않을 것입니다. 대 테란전이나 대 프로토스 전이라면 인구수가 18/18 이나 19/18인 상태가 되도록 4저글링과 퀸을 뽑고 나서 바로 해처리를 짓는 것입니다. (해처리에 앞서 오버로드를 뽑는 것은 당신의 선택에 달려 있습니다.)
This is a safe build to run on small maps because it completely denies hatchery blocking, which is a serious problem on smaller maps, making hatchery first a worse economy build than a pool first if it is blocked. It also kills scouting early on as well.
맵 크기가 작다면 이렇게 하는 편이 안전한 빌드인데요, 왜냐하면 이는 추가 해처리를 못 펼치게 방해하는 것을 완벽하게 차단 할 수 있으며 이는 좁은 맵에서 무척 심각한 문제를 유발 시킬수 있기 때문입니다. 산란못 없이 해처리를 먼저 폈다가 방해를 받게 되어버린다면 산란못을 먼저 피고 나서 해처리를 피는 것보다 경제적으로 손실이 발생하거든요. 또한 산란못을 먼저 펼 경우 상대 정찰 유닛을 사전에 차단할 수 있게 됩니다.
This is not a build you need to run on 4-spawn-position maps though, since as long as you don't have a bit of bad luck, hatch first is quite safe.
그러나 이런 식으로 하는 것은 4인용 맵에서는 그다지 추천드리지 않습니다. 왜냐하면 당신이 정말로 불행하지만 않다면 해처리를 먼저 펴는 것이 그렇게 위험하지는 않거든요.
Many people prefer a 14 gas pool build vs protoss, which you can also do but I'm not a fan
대 프로토스 전에서는 많은 사람들이 14 드론에 가스와 산란못을 짓는 빌드를 선호합니다. 이 전략은 당신도 할 수는 있지만 저는 선호하지는 않네요.
From there on, any good player will not only have their own preferred style, but it depends what they scout from the opponent, and even the map/position. Takes too much explaining to say all the possibilities for all matchups... what are you expecting, your own personal coach?
바로 이 지점에서, 고수 플레이어라면 자신만의 선호 스타일을 가지기 마련이지만 이는 또한 상대방을 정찰한 결과가 어떠하냐에 따라 달려 있고 맵과 스타팅 포지션 또한 중요합니다. 대체 무엇을 기대하고 있는 겁니까? 당신 소유의 개인 코치가 필요한 건가요? |