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작성자 아이콘 토스사기요
작성일 2011-11-26 23:25:22 KST 조회 4,096
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제목
정찰하지 않고 상대 위치 or 건물 건설 여부 아는 방법 (버그)
파일포켓 이미지
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파일포켓 이미지
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예전에 초목이 죽는 현상으로 저그의 위치가 들통나는 버그가 있었는데요.

유사한 버그가 또 있습니다.


바로 시야가 밝혀져 있지 않아도 지형의 변화가 보인다는 것인데.

울퉁불퉁한 지형에 건물을 건설할 경우 티가 납니다.


스크린샷을 보시면 첫번째 장면(건물 건설전)과 두번째 장면(건물 건설후) 지형이 다르다는걸 알 수 있습니다.

그 화면을 보고 있는 경우라면 확연히 눈에 띕니다.


참고로 제가 이걸 알게 된건..

노관문 더블을 하는데 앞마당 연결체쪽 지형이 갑자기 변하더라구요. (소환중인 연결체 시야 밖이었음)

아.. 테란이 벙커링 하는구나 하고 깨닫고 탐사정 나와서 막았죠.

탐사정 미리 나와서 감시하지 않아도 벙커링 유무를 알 수 있다는거죠.


다행인건 적어도 지금까지 확인해본바로는 시작위치 지형이 울퉁불퉁한 맵은 없는거 같네요.

그래서 실제 게임에서 얼마나 이용(악용?)될 수 있을지는 모르겠지만 고쳐져야 할 버그 같네요.

(탈다림에서 6못 확인이 가능하려나?)


P.S. 움짤 추가했습니다.

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아이콘 바이킹[] (2011-11-26 23:37:00 KST)
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그 몇몇 유닛들 자체에서 지형을 평탄화 시켜주는 것들이 있는데...
이게 시야가 안 밝혀진 상태에서 보이는거 때문인거 같네요. 확실히 버그인듯.
애탔으 (2011-11-26 23:38:55 KST)
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뭐가 달라졌징??
아이콘 바이킹[] (2011-11-26 23:41:50 KST)
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근데 달라진게 뭐지...
아이콘 토스사기요 (2011-11-26 23:43:17 KST)
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사진만 봐서는 티가 안나네요. 움짤로 곧 추가해서 올리도록 할게요..
라센더 (2011-11-26 23:50:31 KST)
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크립위에 있는 건물은 상관이 없을듯?....근데 이거 좀 무서운 팁이네요...
아이콘 ShineSE (2011-11-26 23:51:38 KST)
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블리자드가 보기전에 빨리 글 삭제하세요
ReNa[YUl] (2011-11-27 00:15:04 KST)
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몹시 유용한 팁이네요
근데 난 저거 봐도모를듯 ㅠㅠ
아이콘 Lycanes_OO (2011-11-27 00:25:11 KST)
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분간하기 힘들지 않음??
고쳐져야 하겠지만
아이콘 플라민 (2011-11-27 02:45:29 KST)
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변하는 순간을 캐치하면 확실한데 전후 따로 비교하려면 공부가 필요할듯
아무튼 좋은 팁이네요. 버그이기도 하고 ;
power-of-Taeyeon (2011-11-27 07:20:43 KST)
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벙커링을 막고 구조물의 유무를 알수 있다니
아주 사소하지만 반드시 고쳐져야 하는 부분이네요.
뭐 게임 시작부터 평탄한 바닥으로 시작되게 하든가 해서요.
아이콘 밤의 대통령 (2011-11-27 19:14:38 KST)
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눈꼽만큼 변하네ㅋㅋㅋㅋㅋ
찾은사람이 더 대단
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