작성자 | 토스사기요 | ||
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작성일 | 2011-11-26 23:25:22 KST | 조회 | 4,094 |
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제목 |
정찰하지 않고 상대 위치 or 건물 건설 여부 아는 방법 (버그)
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예전에 초목이 죽는 현상으로 저그의 위치가 들통나는 버그가 있었는데요.
유사한 버그가 또 있습니다.
바로 시야가 밝혀져 있지 않아도 지형의 변화가 보인다는 것인데.
울퉁불퉁한 지형에 건물을 건설할 경우 티가 납니다.
스크린샷을 보시면 첫번째 장면(건물 건설전)과 두번째 장면(건물 건설후) 지형이 다르다는걸 알 수 있습니다.
그 화면을 보고 있는 경우라면 확연히 눈에 띕니다.
참고로 제가 이걸 알게 된건..
노관문 더블을 하는데 앞마당 연결체쪽 지형이 갑자기 변하더라구요. (소환중인 연결체 시야 밖이었음)
아.. 테란이 벙커링 하는구나 하고 깨닫고 탐사정 나와서 막았죠.
탐사정 미리 나와서 감시하지 않아도 벙커링 유무를 알 수 있다는거죠.
다행인건 적어도 지금까지 확인해본바로는 시작위치 지형이 울퉁불퉁한 맵은 없는거 같네요.
그래서 실제 게임에서 얼마나 이용(악용?)될 수 있을지는 모르겠지만 고쳐져야 할 버그 같네요.
(탈다림에서 6못 확인이 가능하려나?)
P.S. 움짤 추가했습니다.
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