간추려서 적을게요 ^^
1. 프로토스 임모탈은 핵터지면 뒈지나요? 아니면 핵도 막을 수 있나요?
- 네네 현재 슷하 2에서 핵 쳐맞고 안 뒈지는 유닛은 플토 마더십과 임모탈 뿐입니다.
임모탈의 실드는 핵에도 활성화 됩니다. 핵터져도 데미지 10만 달랑 받습니다.
아 그리고 슷하2에서 핵은 더욱 강력해 졌습니다. (슷하1 핵뎀지: 500/ 슷하 2 핵뎀지 : 800)
2. 저그 로치의 회복능력은 어느정도인가요? 피 1 에서 풀로 차는데 걸리는 시간은?
- 로치는 초당 15의 피를 회복합니다. 6초면 빨피에서 풀피 됩니다. 로치를 상대하려면 화력을 집중해서 하나씩 잡거나 시즈탱크나 아칸과 같은 높은 데미지의 유닛으로 상대하는 수밖에 없습니다.
(개인적으로는 경륜있는 농부로 거듭나신 닥템이 요 해충을 잘 잡을 거 같네요.)
3. 오버시어는 오버로드보다 더 튼실합니까?
- 오버로드가 오버시어로 변하면 이속이 늘어나고, 티텍팅 기능이 생기고, 땅에다 크립 깔 수 있고, 또한 적의 자원을 오염시켜서 자원채취에 지장을 초래하게 할 수 있습니다.
만일 오버시어가 한 곳에 고정되 있을 경우, 시야가 점점 늘어납니다. 단 디텍팅 범위는 그대로입니다.
4. 테란 건물생간에 리액터 애드온을 설치하여 유닛을 한번에 두마리 뽑는게 효과적이지 않은 듯하다.
- 장난? 배럭, 팩토리 스타포트에 리액터를 미네랄 50 /가스 50의 저렴한 비용으로 설치 할 수 있고
설치후에는 배틀크루져처럼 특수한 애드온이 필요 없는 유닛은 두 마리씩 뽑을 수 있다.
리액터 붙일래 배럭하나 더 지을래? 이 멍충아!
아 또 만일 필요하다면 리액터를 해체하여 100% 자원을 돌려받고 테크를 빨리 타게 할 수도 있다.
전략적으로 상당하지 않은가?
(테란은 슷하2에서도 안정적인 종족이네요)
5. 날씨나 지형에 따른 건물의 질감 차이가 있을 수 있나?
- 슷하2 아트워크 팀의 몫이다. 지금 아트워크 팀은 테란 머라우더를 손질중.
6. 플토 하이템플러의 할루시네이션 스킬은 어떤가?
- 오리지널보다 훨씬 유용한 능력이 되었다. 일단 원본과 같은 피통을 가지고 있고 데미지는 두 배로 받는다. 슷하1 보다 나아진 점은 지속시간이 길어진 것( 2~3분) 마나 소모량이 낮아진 것 (100 ---> 40) 이다.
(이제 플토는 할루시네이션으로 몸빵 다 하겠꾸나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)