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작성자 아이콘 트럴임
작성일 2015-12-09 21:10:29 KST 조회 1,055
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플레이어의 높아지는 위치를 싫어하는 사람들도 많더군요

MMO에서 설문한게 있던데

 

차기 확팩 직업 수장을 원하지 않는 쪽이 조금 더 많았음

 

개인적으로도 여기에 동감..

 

앞으로 해나가는 스토리에서도 불편한 사항이라고 생각함

 

특히 파멸의 인도자 같은 유물무기가

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아이콘 젖소왕가몬 (2015-12-09 21:11:03 KST)
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전 좀 인정받는 것 같아서 좋은데
아이콘 얼음덕후노메 (2015-12-09 21:34:54 KST)
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이게 문제가 뭐냐면 플레이어 = 아바타가 커가는 과정에 대한 즐거움은 당빠 이쪽이 큰데

문제는 플레이어가 가장 위대한 영웅이니 매력적인 다른 영웅 NPC들의 등장에 제동을 걸 수도 있다는거죠.

물론 항상 그런건 아니긴 하지만 말이죠.
Deadlights (2015-12-09 22:00:25 KST)
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지위가 높아질 수록 뭐랄까 캐릭터의 행동이나 스토리 등 그런 게 강제되는 것 같달까 롤플레잉으로써의 자유도가 좀 줄어드는 느낌? 어 음 표현을 잘 못하겠는데 아무튼
아이콘 WG완비탄 (2015-12-09 22:22:33 KST)
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플레이어는 그냥 딱 모험가 아니면 관찰자 입장이 좋은데
아이콘 거머리지뢰 (2015-12-10 12:01:27 KST)
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어차피 교복템마냥 개나 소나 들고 다니는게 유물 무기라 그닥 이입되지도 않음...
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