작성자 | 제드 | ||
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작성일 | 2016-06-12 22:19:30 KST | 조회 | 1,283 |
제목 |
베타하면서 알게된 모델링 변경점들
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저레벨지역까지 포함임.
발키르모델이 전부 변했음. 아직까진 전투모션에 버그가 있는듯.
전엔 반쯤 투명했는데 이젠 더이상 투명하지 않고 좀더 브리쿨 인간형에 가까워짐.
작은 동물들 중 쥐, 다람쥐, 토끼같은 애들의 모델링이 변함. 좀더 봉제인형같아지고 더 섬세해짐.
가젤과 스컹크도 확인함.
전체적으로 곰의 모델링이 죄다 바뀜. 심지어 감염됨 곰도.
의외로 늑대는 그대로.
나가캐릭터들 중 구모델이 아닌 격변이후 신모델을 쓰던 애들이.. 격변인지 불성인지..
여튼 또 새로운 모델로 바뀜. 오리때 구모델을 그대로 쓰는 나가들은 바뀌지 않음.
공허방랑자(보이드워커)모델링이 근육근육해지고 정교해짐.
흑마가 부리는 보이드워커는 변하긴 했는데 그외 필드등에서 발견할수 있는 변종들은 그대로인게 보임.
멀록이 좀더 섬세해짐. 역시 저레벨 지역 다 포함.
저레벨지역포함 악마들의 모델링도 정교해짐. 악마사냥개, 지옥수호병 등.
이게 드군때 바뀐건지는 확실히 모르겠음. 본섭을 확인해봐야할듯.
불성지역에서 확인해보니 바뀌지 않은 악마들도 많음.
서큐버스는 확실히 100% 바뀐거 맞음. 저레벨지역포함.
핏로드도 돼지코로 바뀜. 신모델인듯함.
리분지역의 브리쿨들의 모델링이 좀더 섬세해짐.
확실한건 본섭과 비교를 해봐야하긴하는데.. 아무리 봐도 바뀐게 맞는듯. 남캐 여캐 둘다.
멀리있는 지형이 좀더 선명하게 보임.
몇몇 단거리 순간이동시스템 사용시 로딩을 하지않음.
좀더 찾아보는중.
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