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작성자 아이콘 제드
작성일 2016-06-13 13:11:39 KST 조회 6,346
제목
군단 베타에서 전문기술과 능력치, 퀘스트 보상

정신력 옵션은 전부 유연성으로 바뀐걸로 보임.

제작템 포함해서.

 

저레벨부터 판금과 사슬클래스가 정해졌기때문에 저레벨에 제작하는 아이템들도 사슬과 판금이 정해짐.

 

가죽세공으로 가죽과 사슬템을 제작가능하고 대장으로 판금과 사슬템을 제작가능함.

 

각종 전문기술로 만드는 아이템들도 형상변환에 등록할수 있음.

따라서 형상수집가들은 군단열리고도 저레벨 재료 구해서 저레벨 장비 만들어야할듯

아니면 남들이 만든거 사든가

 

주문각인에서 문양을 더이상 만들지 않게 됨.

문양 탭 자체가 사라졌음.

주문각인으로 두루마리를 만들게 되는데 사실상 타인에게 사용가능한 강화물약이나 다를바 없음.

그외에 만들던 보조장비나 지팡이 카드 등을 만들게 됨.

주각의 중요도가 대폭 감소한듯.

 

현재 가장 오래된 퀘스트 시스템을 보유하고 있는 아웃랜드에서도 퀘스트를 진행시 보상을 받을때 현재 자신의 직업에

맞는 보상만을 선택할수 있게 되어있음.

현재 전문화가 아닌 다른 전문화 보상을 원할 경우 초상화 우클릭을 해서 원하는 보상을 받을 전문화를 선택해야 하는듯.

 

 

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