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작성자 아이콘 제드
작성일 2018-05-15 19:37:58 KST 조회 2,549
제목
격아 후 시스템 변경 예상(2)

격아에서 pvp와 pve로 필드위상을 나눈다고 했는데

이때 당연히 필드 몹들도 위상별로 상이하게 됩니다 

따라서 잃시비 같은 몹을 찾기 위해 일부러 pvp위상으로 가는 일도 생길듯 하네요 

 

 

지금 디아블로와 같은 필드 스케일링 시스템에 빠진 게 있는데 그건 바로 난이도 조정입니다.

필드에서 난이도 조정을 해서 내 능력치 대비 몹 레벨 같은걸 어느정도 설정하여

필드의 난이도를 내 입맛에 맞추고 어려운 난이도에서는 골드와 경험치 등에서 이득을 주는것이 좋습니다. 디아3처럼. 

필드를 pvp와 pve로 나눠놓고 pve위상에만 난이도 조정을 넣지 않을까 하는것이 제 생각입니다. 

 

 

블리자드가 레이드 템거래를 극도로 제한하는 개인룻강제를 할 예정이라는데

이렇게 되면 배수파밍과 골팟에 큰 제약이 걸리게 됩니다. 

이 경우 어차피 개인룻이면 어떻게든 골드팟을 수단과 방법을 가리지 않고 할려고 애쓰지 않는한

다른서버랑 레이드가는거랑 같은서버사람들끼리 가는거랑 별 차이가 없어져서

레이드 취직때문에 아즈호드로 이주해야하는 일도 줄어들게됩니다.

거기다 골팟이 거의 없어져서 예전처럼 템을 사기 위해 골드를 구매하는일도 줄어들고

골드파밍후 현거래가 돈이 안되기 시작하고 따라서 골드파밍용 오토작업장이 줄어들고

이미 시중에 풀린 골드들은 갈곳을 잃게 되는데

이에 맞춰서 골드회수용 컨텐츠로 재연마를 다시 도입하는것이 아닌가 싶습니다.

재연마가 무슨 골드회수냐 할수도 있는데 일단 현재 베타에서 재연마npc가 다시 등장한건 아실테고 이 재연마를 디아3마법부여사처럼 무작위 재연마를 넣는거죠

 

뭔 소리냐?

템을 넣고 재연마를 돌리면 그 템의 레벨은 그대로인데 옵이 3차옵이 붙을수도 있고 보석홈이 붙을수도 있고 1차2차옵의 수치가 해당 템렙 내에서 변화되고 2차옵이 바뀌고 하는것이 재연마 돌릴때마다 되는 거죠.

원하는 옵과 수치가 나올때까지 재연마를 돌려야하는겁니다.

골드가 쑥쑥빠지죠

 

생각해보면 아이템 강화도 디아처럼 다시 와우에 넣지 않을까 싶은데 이건 아직 모르겠네요. 제작템에 한하는거면 소멸석이고..

 

 

여튼 골팟을 강제로 막고 쌓인 골드를 강제회수하기 위해 무작위재연마를

넣을지도 모르겠다는 생각을 했습니다.

 

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아이콘 제드 (2018-05-15 19:39:20 KST)
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왜 반말과 존댓말이 섞였지 나중에 고쳐야겠다
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