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작성자 클로저 (210.216.xxx.143)
작성일 2010-10-08 14:14:19 KST 조회 403
제목
프토전이 힘든 이유중 하나 바퀴 인공 지능

제가 프로토스전 물론 4차관이니 뭐니 해서힘든건 맞는데 4차관을 넘겨도 또 다른 문제가 있으니...

 

바로 바퀴 인공지능이더군요.

 

저는 프로토스전에 바퀴를 주력으로 사용하는 편인데 이거 정말 힘들어요

 

가장 큰 문제중 하나 역장        

 

예를 들어 젤나고 동굴에 앞마당 입구           

 

                                     바퀴 바퀴 바퀴 (대략 12마리)

====        역장 없음       ========     역장   =======

                                    바퀴 바퀴 바퀴 바퀴 바퀴 ( 대략 20마리)

 

이렇게 있으면 역장이 없는곳으로 인공지능이 돌아서 오면  되는데 왜 역장쳐서 못들어가는곳에 들어갈려고 애를 쓰고만 있을까요?

 

다음 본진방어         

                                    빈공간

             바퀴 바퀴 바퀴   )) 역 장 ((   추적자

                                    ((          ))

                                     해처리

                                      빈공간

                                      일꾼

 

이런 경우 옆으로 돌아서 가면 될껀데 왜 해처리와 일꾼 사이로 가지 않고 위쪽 빈공간도 아니고 다닥 다닥 붙어서  바퀴는 죽어 갑니다 ㅜㅁ ㅜ

 

생산도 해야 하는데 바퀴 컨만 집중해서 하기힘든데 인공지능좀 향상좀 했음 하네요

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눈에보이는것 (2010-10-08 14:15:15 KST)
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바퀴뿐만 아니라 다른유닛도 다 그러던데.. 역장으로 막힌곳 뚤으려고 계속 역장에 돌진 ..ㄷ.ㄷ

바퀴는 덩치도 크니 ㅠ
아이콘 구기사 (2010-10-08 14:15:30 KST)
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아마 역장이 유닛들의 눈에는 안보이는 설정>??
아이콘 Lostship (2010-10-08 14:18:45 KST)
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그게 아니라 그냥 인공지능의 문제에요. 예전에 클베->최종클베 오면서 시피유관련 사양이 조금 내려갔는데 그 때 인공지능도 같이 나빠졌어요 길찾기 범위가 조금 줄어들음

예를들면

미네랄 [ 빈공간 ] 미네랄
광전사
이렇게 되어 있을 경우 미네랄 옆으로 돌아오면 되는데 저글링이나 광전사는 저기 낑겨서 버버버버법벜 이고 있어요 -_- 인공지능이 ㅄ
아이콘 Lostship (2010-10-08 14:19:10 KST)
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리플에는 스페이스 안먹네요 광전사가 미네랄 빈공간 막고 있다고 생각하심 됨
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