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작성자 CoAch (121.128.xxx.159)
작성일 2010-12-12 23:44:46 KST 조회 536
제목
토스전 선부화장을 잘 안가는이유(꼬라박저그님질문 답글이에요)

안녕하세요 아래 제가 팁으로 올린글있으니 참고해서 읽어보시고요.

 

제가 토스전에 맵 불문하고 선산란못을 선호해서 그 빌드를 올려드렸는데,

 

선부화장은 왜안가냐고 질문하셧더라고요.

 

저도 예전에 어느분이 선부화장과 선산란못 비교글올린걸 본기억이있는데,

 

선산랏못이 자원도 약간손해서 애벌레가 일정타이밍에 4기정도 덜 나오던걸로 기억하는데요.

 

제가 추천한 선산란못빌드의 강점은 빠른저글링확보와 빠른발업에 있습니다.

 

토스가 4차관을할경우, 탐사정을 끊어주는것이 굉장히 중요하거든요.

 

처음정찰온탐사정을 빠르게 잡아주기위한 선가스 산란못빌드이기때문에, 탐사정을 끝까지 쫓아가서

 

잡아준뒤, 맵 전반을 장악하는것이 목적입니다.

 

한예로 젤나가동굴에서 게임을한다고할경우, 초반 탐사정한기 잡아주고 센터 젤나가감시탑 두개 확보, 적 본진앞 저글링으로 시야확보만 해두면, 맵 절반이상 지배한다는 느낌을 받으실수 있을거에요.

 

토스 진출타이밍을 보고, 센터젤나가감시탑으로 병력규모와 이동경로 파악.

 

정보전에서 우위를 가져가기위한 선가스 산란못입니다.

 

선부화장을갈경우 저글링도 늦고 발업도 늦기때문에, 저글리으로 몰래수정탑 찾으려고 맵한바퀴 뒤질시간이면

토스 4차관 첫병력이 진출해버립니다.

 

또한 시야확보도 제한적이고 막는입장에서 답답하죠. 이상입니다.

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CoAch (2010-12-12 23:48:17 KST) - 121.128.xxx.159
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아 중요한걸 하나 뺴먹었네요. 빠른발업을 할경우 토스입장에서 초반탐사정이 굉장히 빨리 잡히거나 정찰에서 복귀하기때문에, 저그가 저글링다수를뽑는지 아닌지 모르게됩니다.
때문에 4차관러쉬할때 토스입구를 수정탑으로 막는것을 강요하게되는효과도 있습니다.
또한 저글링으로 중간중간 수정탑짖는것을 건드리는시늉만해도 토스병력진출이 더뎌지게되어
막는입장에서 시간을 몇초라도 벌수가있게되고요.
아이콘 애플트리 (2010-12-13 00:47:56 KST)
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ㄴ좋은정보정말감사함다
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