작성자 | 병신비드킴 (58.238.xxx.204) | ||
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작성일 | 2010-12-26 22:52:09 KST | 조회 | 591 |
제목 |
존내 웃긴 저그의 아이러니
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제가 알기론 데이비드 킴이 저그는 입막&기방을 못하게 저그란 종족을 설계했다고 들었슴다..
기존의 침략&약탈자 컨셉의 저그가 입막&기방 한다는게 말이 안된다고 해서
가촉 병맛에다 점막 밖에선 움직임도 x나 느리고 뿌리 내릴때 12초 -ㅅ-;;
근데 병신비드킴이 저그의 방어적인 측면을 억제한 결과 -ㅅ-
저그 유저들은 필사적으로 더 방어에 치중함;;
왜냐면 저그가 초반에 방어가 전무하다는 걸 안 타 종족 유저들이
이걸 노리고 미친듯이 저그를 초반부터 공략해대기 때문에
저그유저들은 아이러니하게 병신쪼다비드킴의 의도와 정반대로
초반에는 목숨을 걸고 테&프의 공세를 막아내는데 게임 초반 시간을 다 투자함다..
아랫분 말씀대로 대군주 똥싸기를 1티어로 한다거나 여타 다른 패치를 통해
저그의 기지방어 효율을 올린다면 오히려 저그는 병신쪼다애자비드 킴의 의도대로
방어가 어느정도 되니 더욱 공격적인 모습을 보였을 겁니다.
3줄요약
병신
쪼다
데이비드 킴 ㅗㅗ
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