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작성자 맹덕 (121.164.xxx.11)
작성일 2010-12-28 22:41:41 KST 조회 431
제목
저그 하면 눈치 보는거 짜증나죠?

일단 저는 플레기라능

 

토스전은 4차관인지 아니면 차관 훼이크에 우관 올려서 뭐 날아오는거 아닌지 눈치 보느라 짜증나고...

 

테란전은 도대체 뭐가 나올지 몰라서 당황 스럽고... 무난하게 2병영 압박이나 치즈 오면 차라리 나은데 별 희안하게

 

생각지도 못한 밴시가 온다던가 뮤탈 뽑으려고 하는데 갑자기 화염차 6개 동반한 올인이 온다던가....

 

그래서 전 초반 휘둘리기 싫기도 하고 왜 꼭 저그한다고 주도권을 상대에게 줘야 하는가란 생각도 들더군요.

 

그래서 한창 눈치보기 플레이만 하다가 요새는 그냥 제가 먼저 찌르기 하며 주도권 가지고 시작합니다.

 

다들 아는 초반 바퀴로~~~~~~~~~~

 

14못, 15대군주, 15가스후에 못 완성되자마자 저글링4마리와 퀸, 저글링으로는 상대정찰일꾼 잡아주거나 정찰하고. 퀸은 나오자마자 알까기~

 

정찰일꾼 제거한뒤에는 바로 바퀴소굴. 미리 군주 눌러서 34 인구수 해놓고 가스는 200되면 세마리다 광물에 붙이고.  이렇게 하면 바퀴소굴 완성되면서 알7개 되고 미네랄500, 가스 200 인구수 34 됩니다.

 

7바퀴나오면 바로 있던 저글링과 함께 러쉬갑니다. 동시에 미네랄 모아지는대로 앞마당 먹고 다시 가스에 일벌래 3개 넣지요.

 

자... 상대가 토스면 십중팔구 4차관이나 2,3차관 우관입니다. 토스는 초반 차관 완성되기 전이 가장 약한 타이밍이죠. 뭐 병력이 없으니... 딱 가보면 질럿한두마리 파수기 한두마리에 추적자 하나정도 있죠. 역장 신경쓰면서 밀어 넣습니다. 이때부터는 상황에 따라 알아서 컨트롤 해야죠. 저같은 경우는 병력 잡을수 있으면 잡고 입구에 있는 파일런 깨줍니다.

 

그리고 도망가는 추적자에 연연하지 말고 일꾼 잡아주며, 일꾼 달라 붙으면 무빙컨으로 최대한 잡아주고...

 

못하는 애들 걸리면 이대로 끝나기도 하죠. 우관 올라간 토스면 공허 하나 나오는 타이밍인데 공허 어차피 공격도 못하니 일꾼 점사 해줍니다. 공허때문에 퀸 더 뽑아주며 바퀴 좀 더 뽑아서 적진 보내며 공허 못 나오게 해줍니다.

 

일꾼 잡아 줬고 이쪽은 앞마당 갔기 때문에 왠만하면 질수 없는 상황이 되죠.

 

테란의 경우엔 테크 올린 경우 마린만 몇마리 있는데 보급고로 막혓어도 그냥 무시하고 싸워주면 워낙 바퀴가 해병에 강해서 이기는 경우가 많더군요. 아니면 상황봐서 보급고 강제 어택해서 깨줍니다. 올라가봐서 밴시 테크다 싶으면 마찬가지로 퀸 더 눌러주고...

 

입막에 벙커까지 지어져 있다면 무리하지 말고 병력 아껴두며. 이러면 십중팔구 밴시나 토르이니 대비해야 합니다. 아니면 군주 하나 넣어서 확실하게봐도 되구요.

 

상황이 하도 여러가지라 구체적으로 설명은 못하겠지만 어쨌든 중요한건 초반 바퀴를 최대한 활용해서 상대에게 타격을 주는거죠. 어리버리하다가 허무하게 병력 잃으면 역러쉬에 위험하니까요.

 

이렇게 하는것이 좋은게 초반에 말했듯이 테란이나 토스한테 저그로서 주도권을 가지고 먼저 공격이 가능하다는 점과 이렇게 하면 상대도 자기가 하고자 했던게 꼬이기 때문에 그것도 있고... 초반 저그 상대로 별 이상한 짓거리를 다하는 테란 토스 상대로 전혀 걱정이 없다는 겁니다.

 

예를들어 앞마당도 안먹고 하는 저그 상대로 멍청하게 전진 2관문 질럿 러쉬가 오질 않나... 입구를 벙커 보급고로 쳐 막질 않나...

 

또한 올인하는게 아니라 7바퀴 나가는 타이밍에 멀티하고 가스도 다시 먹기 때문에 그 이후의 상황에 맞춰 중후반이 가능하다는 점입니다. 예전에 처음 이거쓰다가 멀티 먹지 말고 그냥 게속 바퀴 뽑아서 밀면 좋겠는데란 생각으로 올인 좀 해봤는데 별로여서 비추.

 

하여간 막혀도 상대 일꾼과 병력 성공적으로 잡았으면 역러쉬 거의 못오고, 테란일 경우 바퀴보고 불곰 뽑는데, 발업 저글링 좀 모아놓고 뮤탈로 중후반 가면 되고

 

토스는 거신 많이 가는데 마찬가지로 뮤링 가면 되더군요.

 

망하는 경우는 당연히 초반 러쉬가서 별 피해 못 주고 전멸하는 경우...

 

이상 저저전은 그냥 나가서 플래기에서만 노는 사람이었습니다.

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아이콘 나참귀 (2010-12-28 23:17:58 KST)
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토스상대로 그거막히면 거의 100% 지지

역장으로 시간좀만끌고 공허 한마리 나옴 GG

멸자 추가되도 GG

4차관이면 타이밍싸움인데..역장으로 시간 좀만끌면 막음.. 저도 하위리그에서 자주썼는데

다야 1500정도만되도 막히더라구요
영원의아침 (2010-12-29 00:23:36 KST)
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바퀴8 마리랑 상대방 일꾼 절반이랑 바꿔먹지 않는이상은 지지..
맹덕 (2010-12-29 00:43:16 KST) - 121.164.xxx.11
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본문에 있듯이 다야는 잘 모르겠고, 플레 이하랑 할때는 잘 먹힘. 그리고 이런 빌드는 어차피 타이밍. 적어놓은 대로 딱딱 맞춰서 들어가야 하죠. 실수해서 조금이라도 늦어지면 꼬인다고 봐야죠.

그리고 공허 나오기전에 들어감. 역장? 파수기가 매번 있는것도 아니고 파수기 있어봐야 한개.
역장으로 시간 끌어봐야 올라오는거 못막고 공허 나와봐야 무시하고 일꾼 조지면 되죠.

이미 저그는 앞마당 돌아가고 여왕 추가 생산으로 뽑아 놓은 공허 쓸모도 없고.

뭐 하여간 맘에 안들면 안하면 되는거고 게속 눈치 보면서 플레이 하면 됩니다요.

해보고 괘찮다 싶으면 하면 되고.. 그럼 이만 즐겜들~~
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