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작성자 공돌
작성일 2011-01-19 16:11:10 KST 조회 385
제목
토스전 하면서 느낀 팁..

다야 이하분들에게 유용할 토스전 하면서 느낀 팁.. 이랄까

 

1. 더블 아닌 토스 상대로는 일단 4차관 막을준비를 베이스로

제련소 더블이 아닌 토스는 일단 4차관이든 우관이든 찌르기 한번 들어올 확률이 상당히 높습니다.

설령 4차관이 아니라면 3차관 멀티라던가 공허 멀티일 확률이 큰데

이때는 4차관 막을려고 준비한 병력으로 최대한 토스멀티 늦추면서

일꾼째면 저그에게 불리할게 없는고로 일단 차관 막을 준비하면서 스타트 하는게 좋습니다.

 

2. 토스가 멀티안한다면 너무 째지말긔

늦은 4차관 공1업 4차관 점멸자 등등 4차관 타이밍 지나서라도

혹은 4차관 안하는척 페이크주고 4차관 할 확률을 무시못합니다.

경험상 일꾼 30마리 이상 째버리면 늦은 4차관 공1업 4차관 막기가 무척 버겁더군요

 

3. 초중반 다수의 파수기가 보인다면 입구 심시티 해주기

여기서 입구 심시티란 앞마당에서 본진 올라가는 언덕을 말합니다.

특히 젤나가랑 금속도시 같은맵은 자칫하면 질파 혹은 점멸자 섞인 병력에

언덕을 점거 당하면 계속 역장에 언덕이 봉쇄되서

병력에 우위에 있더라도 본진 주요건물 다털려서 ㅈㅈ 치는 경우가 생기는데

입구를 가촉과 진화장같은걸로 좁혀주면 이런 플레이를 미연에 방지할 수 있습니다.

 

4. 초반 4차관류 관문병력 찌르기 막을때는 다수저글 소수바퀴 소수가촉

바퀴를 선호하시는 분들도 많겠지만... 찌르기 막을때 다수저글이 더 좋다고 생각되는 이유는

바퀴 다수 뽑아버리면 테크가 늦는다는 점이 있고

토스 멀티견재가 힘들다는거 발업안된 바퀴로는 점막밖에 나가면 추젖자에게 너무 취약하다는점

마찬가지로 병력을 살려서 돌아오기 힘들다는점 때문에 바퀴는 토스가 진출하는거 보고 찍어도 늦지 않더군요

초반 찌르기 막을때는 바퀴를 가능하면 많이 안뽑는게 좋다고 생각됩니다.

 

5. 광전사>저글, 추젖자>바퀴, 저글>추젖자, 바퀴>광전사

그렇다고 바퀴를 안뽑으면 안됩니다. 질파 위주 병력에 저글만 들이대면 훅~ 가는 수가 있기 때문에

질럿 다수라면 바퀴다수를

추젖자 다수라면 저글 다수를 찍어줍시다.

초반에 찌르기 막을때는 광전사:추젖자 , 바퀴:저글 비중싸움이 상당히 중요합니다.

광전사는 바퀴로 점막위에서 무빙컨하면 거의 피해없이 막을 수 있는데 반해

추젖자는 반대로 바퀴로 한대때리기도 힘들죠.. 상대 병력보고 항상 비율을 바꿔가면서

뽑아주셔야 됩니다. 이게 꼬여버리면 질질끌려다니게 되고

(내가 바퀴뽑으면 추젖자나오고 , 저글뽑으면 광전사나오고 이러면 패망..)

반대로 한번 타이밍 잘잡으면 계속 밀어붙일 수 있게 됩니다.

 

6. 우관병력뜨면 무조건 히드라굴 올리기

다수여왕으로 막을수야 있는데 작정하고 여왕만뽑지 않는이상

한번 여왕 숫자 밀려버리면 계속 공허,불사조에 휘둘리게 됩니다.

일단 한번은 여왕으로 막되 히드라굴은 올려주시는게 좋습니다.

단 히드라 사업은 상대가 우관으로 견재만 하고 거신넘어가면 궂이 안해도 됩니다.

하지만 한방병력에 공허가 섞여있다면 사업된 히드라가 꼭 필요 합니다.

 

7. 둥지탑은 미리 올리되 타락귀는 늦게뽑기

토스가 멀티하고 뭔가 꿈지럭거린다고 생각되면 90% 거신테크타고 있는건데

둥지탑은 이때 올려주시는게 좋습니다. 단 타락귀는 거신나오는거 보고 찍어도 늦지 않으므로

절대 미리 뽑지 맙시다.

요즘 거신말고 불멸자 2~3기 타이밍이 찌르기 하는 토스도 종종 있으므로...

방심하면 안됩니다.

 

8. 진화장은 미리미리

가끔 다크쓰는 토스도 있고 다수 불사조 모으는 토스 상대로는 포촉이 필수입니다.

어차피 중후반 주력병력인 바퀴가 업글빨 상당히 잘받으므로 미리 진화장건설해서 공업도 눌러주면 좋습니다.

6분대에 진화장은 건설해 주시는게 여러모로 좋습니다.

 

9. 다수 불사조에는 포촉이 필수

불사조 3~4기만 운용하는 토스라면 궂이 포촉 안가거나 한개정도면 되지만

그이상 불사조가 보인다면 포촉은 필수입니다.

전 다수 불사조가 보이면 본진에 포촉 2개 박고 앞마당에는 히드라를 배치하는식으로 하는데

맵에 따라서 뒷마당 멀티인 경우 멀티에도 포촉 박아주시면 좋습니다.

 

10. 가촉은 선택이 아닌 필수

토스가 뭐가됬든 초반찌르기가 들어올거 같으면 무조건 2가촉 정도는 지어주시는게 좋습니다.

하다못해 중반 넘어가면 3멀 수비용으로 옮기면 그만이니까 아끼지 맙시다.

가촉 안짓다가 패망한 경기가 한두번이 아니라..

 

11. 곳곳에 저글링

이건뭐.. 뭐가 됬든 필수지만 앞마당 및 3멀 지역에 꼭 저글링 미리 배치해주시는게 좋습니다.

대부분 탐사정 혼자 쫄래쫄래 멀티하러 오기때문에 미리 끊어주시면 시간도 벌고

의도도 파악하고 또 미리 캐넌이 박혀버리면 견재하기 상당히 까다로으므로

저글링은 미리미리 퍼뜨려 주셔야 됩니다.

 

12. 사업안된 거신은 바퀴의 밥, 거신뜨면 히드라 그만..

바퀴는 거신에게 상당히 몸빵이 되므로 사업안됬을때는 거신을 무서워할 필요가 없습니다.

바퀴 발업만 되어있다면 적극적으로 들이대서 잡아주면 이후 운영이 상당히 편해집니다.

그리고 히드라는 거신뜨면 안뽑는게 낫습니다. 물론 우관병력이 있다면 어느정도 숫자는 보유해야 되지만..

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GPsRacoonS (2011-01-19 16:13:11 KST)
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그냥 8못을 하자로 저 모든것을 뭉뜽그릴수 있습미다
아이콘 잉여력발산 (2011-01-19 16:13:44 KST)
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ㄴ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 TAXI. (2011-01-19 16:21:05 KST)
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8못으로 피해조금 주고 바드라로 한탐밀면 걍지짘ㅋㅋ
스캔 (2011-01-19 16:35:43 KST)
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ㅈㅈ
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