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작성자 공돌
작성일 2011-03-29 00:18:28 KST 조회 494
제목
근데 타락귀 타락은 레알 블쟈 컨셉이 아닌데

와우나 스타나 워크나 보면 블쟈가 될수있는한 지양하는게 단순히 뎀지 +@ 이런건데

 

와우도 그런 의미없는 특성들 갈아없어서 격변했는데

 

왜 스2에서 그런 잉여스럽고 재미도 없는 마법스킬을 냅두고 있는가?

 

이해가 안됨... 대체로 블쟈가 추구하는 마법스킬은 어떤 변수를 만들어 내는건데

 

타락은 이뭐...

 

불사조 버블 처럼 사기스러운게 아니더라도

 

밑에 님이 쓴것처럼 지 한몸 던져서 상대방 공격을 방해하는 스킬이라던가

 

아니면 단일유닛 이동을 저지하는 스킬이라던가

 

단순히 뎀지 +@ 형태가 아니라 어떤 기믹을 넣어줘야 되는거 아닌가?

 

이것만 어떻게 되도 지금처럼 토스전이 힘들지는 않을거 같은데

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아이콘 GPsBroodLord (2011-03-29 00:19:32 KST)
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ㅈㄴ어이없는게 타락을시키니까 피해를 더받음
아이콘 공생충 (2011-03-29 00:39:27 KST)
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타락 이름만 보면 신경기생충인데 -_-
아이콘 누비곰 (2011-03-29 10:38:46 KST)
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타락이 아니라 "부식균"이라던지 바꿨어야지;; 무슨 마법도 아니고;;ㄷㄷ
가끔 이상하다는 생각이 들긴 했습니다.ㅋ 아무래도 이전에 디바우러 포지션을 지켜준답시고 공격 시너지 효과를 넣은게 아닌가 싶은데요..
국제연합 (2011-03-29 11:57:26 KST)
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그러니까; 예전 스타2개발초기에는 상대방을 자기편의 고정포탑으로 변신시켜버리는스킬있었는데..이건뭐 아무특성도없고..
아이콘 서태지1 (2011-03-29 18:43:45 KST)
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타락 스킬은.. 베타때...... 타워건물 공격못하게 하는기능이였습니다....

그러다가 그게 감시군주한테 갔다가..... 이게 다시 오염으로 바꼈죠... (그닥쓸데도없는스킬)

차라리 그때가 더 나았을지도..
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