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작성자 urchin
작성일 2011-04-10 16:55:37 KST 조회 493
제목
울트라는 방어력을 지금보다 좀 늘리는게 좋을 듯여

 

 

많은 분들이 울트라의 크기를 좀 줄여달라고 사정하시는데.

 

모선, 거신, 토르 등등을 보면 알 수 있듯이, 울트라의 크기를 줄이는 것은 블리자드의 스타 2 의 컨셉 중 하나인 "크고 웅장한 유닛들" 이라는 컨셉에 정면으로 어긋나는 짓이지요.  

 

심지어 토르는 개발초기에는 팩토리에서 나오는게 아니라 건설로봇이 건물짓듯이 땅에서 생산한다 였을 정도니까요.  

 

 

그렇다고 울트라의 크기를 현재상태로 두면 울트라가 너무 잉여입니다. -_-;;  대부분이 장사정거리 유닛인 테란이나 우월한 기럭지로 유닛들 위에 서고 사거리까지 존내 우월한 거신과는 입장부터가 다르지요.

 

 

 

 

 

 

 

체력을 더 올릴까.... 라는 것도 고려해볼만 하지만, 지금 울트라의 체력도 "다른 유닛들에 비하면" 충분히 많은 편입니다. 

거신이 체력 200 쉴드 150 으로 총 350 이고 토르가 체력 400 막강한 몸빵컨셉인 불멸자도 쉴드 100 체력200 으로 총 300 인걸 생각해보면요.  심지어는 게임에서 단 한대만 뽑을 수 있는 거대요새인 모선도 350/350 으로 700 입니다.

 

울트라의 체력을 더 키워서 울트라를 상향한다는건 아무래도 무리가 따르지 싶어요.

 

하지만 울트라의 체력은 숫자상으로는 많은데 실제로 게임에서는 그 높은 수치의 체력이 무색하도록 그냥 퍽퍽 하고 터져나갑니다.  특히 중장갑에게 입히는 총 데미지가 20에 달하는 그 빌어먹을 불곰 앞에서는요 -_-;

탱크는 공속이라도 느리고 불멸자는 비싸기라도 하지 저 불곰은 가격도 싼게 자극제까지 빨고 와서 퍽퍽 패는게 아오 -_-;

 

 

 

 

 

 

그래서 울트라가 제대로 된 활약을 하려면 크기나 체력은 좀 그대로 두고 방어력을 지금보다 훨씬 더 올려주는게 바람직하다고 생각합니다.

 

그래야 "크고 웅장하고 졸라짱쎈" 이라는 블리자드의 컨셉에도 맞고 실전에도 좀 쓸만해질 것 같아요.

 

고속체력회복은 줘봤자 1.4 에는 별 효과도 없고 빠른 체력회복이라는 컨셉은 바퀴가 이미 가지고 있으므로 논외.

 

 

 

 

방어력 수치를 지금보다 좀 늘려주거나.

근데 방어력만 너무 높이면 공격력 낮은 유닛들은 울트라에게 아예 흠집도 못내는 상황이 발생하고 공격력 강한 애들에게는 별로 효과 없어서 하나마나일 것 같음.

 

 

 

 

아예 고유패시브스킬로 "적에게 받는 피해를 20% 감소시킵니다." 같은걸 주고 방어력이랑 같이 적용되게 한다면

공격력 낮고 빠른공격을 하는 해병이나, 공격력 강한 불곰이나 불멸자 같은 유닛 모두에게 개사기가 안되고 적절히 대응할 수 있는 수준이 되어서 참 좋을 것 같은데.

 

 

 

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별의유물 (2011-04-10 17:08:23 KST)
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그냥 광란삭제하고 패시브스킬로 추뎀무시 효과를 줫으면 좋겠음 방어력올리는것보단
아이콘 battlelisk (2011-04-10 17:09:43 KST)
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울트라가 실제로는 거신토르보다 작은데 게임상으론 거신토르보다 공간을 훨씬 많이 차지함 안그래도 근접유닛인데 진짜 거짓말이 아니라 항상 싸울때마다 3마리씩 싸워서 화력지원도 더럽게 안됨 크기 줄이는게 정말 좋을거같음
아이콘 아무것도없다 (2011-04-10 17:45:31 KST)
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토르 원래 지금보다 더 컸었죠. 클베때 패치한번되서 지금 크기로 줄었어요
울트라도 줄이자면 못줄일건 없을듯
아이콘 Excruciation (2011-04-10 20:05:40 KST)
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울트라를 뎀딜러로 바꾸는 패치라면 울트라 발에 판정을 줘서 자기 유닛에게 밀리지 않음.
또는 저글링이 울트라 다리 밑으로 지나가기 가능이 좋을듯.
아이콘 역장파수기 (2011-04-10 22:12:51 KST)
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그냥 기본 방어력 1 없애고
방업할때마다 방어력 2씩 올리는게 좋을듯여
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