작성자 | urchin | ||
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작성일 | 2011-04-10 16:55:37 KST | 조회 | 493 |
제목 |
울트라는 방어력을 지금보다 좀 늘리는게 좋을 듯여
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많은 분들이 울트라의 크기를 좀 줄여달라고 사정하시는데.
모선, 거신, 토르 등등을 보면 알 수 있듯이, 울트라의 크기를 줄이는 것은 블리자드의 스타 2 의 컨셉 중 하나인 "크고 웅장한 유닛들" 이라는 컨셉에 정면으로 어긋나는 짓이지요.
심지어 토르는 개발초기에는 팩토리에서 나오는게 아니라 건설로봇이 건물짓듯이 땅에서 생산한다 였을 정도니까요.
그렇다고 울트라의 크기를 현재상태로 두면 울트라가 너무 잉여입니다. -_-;; 대부분이 장사정거리 유닛인 테란이나 우월한 기럭지로 유닛들 위에 서고 사거리까지 존내 우월한 거신과는 입장부터가 다르지요.
체력을 더 올릴까.... 라는 것도 고려해볼만 하지만, 지금 울트라의 체력도 "다른 유닛들에 비하면" 충분히 많은 편입니다.
거신이 체력 200 쉴드 150 으로 총 350 이고 토르가 체력 400 막강한 몸빵컨셉인 불멸자도 쉴드 100 체력200 으로 총 300 인걸 생각해보면요. 심지어는 게임에서 단 한대만 뽑을 수 있는 거대요새인 모선도 350/350 으로 700 입니다.
울트라의 체력을 더 키워서 울트라를 상향한다는건 아무래도 무리가 따르지 싶어요.
하지만 울트라의 체력은 숫자상으로는 많은데 실제로 게임에서는 그 높은 수치의 체력이 무색하도록 그냥 퍽퍽 하고 터져나갑니다. 특히 중장갑에게 입히는 총 데미지가 20에 달하는 그 빌어먹을 불곰 앞에서는요 -_-;
탱크는 공속이라도 느리고 불멸자는 비싸기라도 하지 저 불곰은 가격도 싼게 자극제까지 빨고 와서 퍽퍽 패는게 아오 -_-;
그래서 울트라가 제대로 된 활약을 하려면 크기나 체력은 좀 그대로 두고 방어력을 지금보다 훨씬 더 올려주는게 바람직하다고 생각합니다.
그래야 "크고 웅장하고 졸라짱쎈" 이라는 블리자드의 컨셉에도 맞고 실전에도 좀 쓸만해질 것 같아요.
고속체력회복은 줘봤자 1.4 에는 별 효과도 없고 빠른 체력회복이라는 컨셉은 바퀴가 이미 가지고 있으므로 논외.
방어력 수치를 지금보다 좀 늘려주거나.
근데 방어력만 너무 높이면 공격력 낮은 유닛들은 울트라에게 아예 흠집도 못내는 상황이 발생하고 공격력 강한 애들에게는 별로 효과 없어서 하나마나일 것 같음.
아예 고유패시브스킬로 "적에게 받는 피해를 20% 감소시킵니다." 같은걸 주고 방어력이랑 같이 적용되게 한다면
공격력 낮고 빠른공격을 하는 해병이나, 공격력 강한 불곰이나 불멸자 같은 유닛 모두에게 개사기가 안되고 적절히 대응할 수 있는 수준이 되어서 참 좋을 것 같은데.
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