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작성자 아이콘 엿같은역장
작성일 2011-04-15 00:07:54 KST 조회 628
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프저전 밸런스가 안맞는이유는 저그가 물량이 아니기때문이다.
늘 저프전을 하면서 불만스러운거는 바퀴가 인구수가 1이아닌2라는것이다.
토스같은경우에는 지상병력만으로 200을채우고 파수기라는 유닛으로 싸움에서 이점을 챙긴다.저그가 이러한 프로토스의 기술력을 짓밟을려면 초기의 컨셉인 물량!!!죽이고 죽여도 끝이없는 물량에 토스는 더이상 역장도 칠 마나가 후달려 결국 gg뭐 이러한 시나리오를 스타2처음할때 기대했건만 지금은뭐 ...저그는 토스를 잡기위해서 타락귀라는 공중유닛을 보유해야하고 그로인해 같은 200이라도 지상병력에 200을 투자한 토스와 저그의 싸움은 당연히 토스의 승리이다.토스는 후반에 점멸을 눌러서 거신이 다잡힌다한들 곧바로 차관에서 점멸자 소환...펌핑이 꾸준히 안된저그는 당연히 토스에게서 그상황에서 gg를 칠수밖에없다 .또한 타락귀 혼자 둥둥떠있고 토스가 병력충원이되게 되면 곧바로 저그의 멀티를 부술수있다.토스처럼 곧바로 생산하는것도 아니고 모아서 가야하기때문에 추가 바퀴를 뽑는사이에 충분히 저그의 멀티를 부술수가 있다.또한 저그에게는 남은타락귀 때문에 지상병력을 모으는데에 인구수 트러블이 생긴다.고로 점멸자 파수기 조합에 썰리게 될것은 당연한 거다.나는 바퀴가 인구수가 1이되도 무방할꺼같다.이는 저그가 메카닉테란을 상대할때 공성전차를 잡아줄 유닛이 없다는 점에서도 나온다(뮤탈은 불가능하죠 ,메카닉이면 토르 탱크 염차조합인데 ㅋ)저그가 메카닉을 상대로 할려면 수타1과같이 회전력과 물량이여야하는데 바퀴 인구수가 2다보니 화력면에서는 메키닉을 따라잡을수도 없다.그러니 저그는 물량이라도 되야한다고 생각하는 관점에 1.4패치에는 인구수 1됬으면 좋겠다.


다레기 600점 저그입니다.토스전이 좀 막장기세가 보이는...그리고 메키닉테란을 이겨본적이없는..

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아이콘 군단의로리 (2011-04-15 00:20:53 KST)
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오랜만에 스타1 해보고 알이 봐봐봨 깨지는거 보고 감동했습니다.
히드라가 부왘부왘... 아 역시 저그는 물량의 종족이구나.

스2는 뭐... 반응로 있는 테란이 물량의 종족 아닐까요. 아니면 차관있는 플토.
아무리 생각해도 저그는 아니군요. 다른 종족보다 충원 면에선 폭발적이지도 않고...
아이콘 빠기리 (2011-04-15 00:21:32 KST)
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또 한가지 이유가..

저프전에서 플토 대부분이 중장갑인데..

저그는 중갑추뎀유닛이 없음..뭐..진균,울레기라고 하면 할말없지만..

반면 토스는 저그를 요리할 유닛들을 다 갖추고있죠.

3종족인데..이렇게 밸런스가 ㅄ같다니.;;;

4종족인 워크보다 심함.
BlowUp (2011-04-15 00:23:15 KST)
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완전 공감이네요. 스1 때처럼 물량, 기동성은 어디로 갔는지..
현재 저그의 물량은 회전력 밖에 없는걸까요?
엿같은역장 (2011-04-15 00:27:30 KST)
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정말 지금 저그에게 있는거라곤 회전력...그러나 이것고 공2업된 추적자부터는 그런거없음ㅋ 추적자가 공2업부터 저그유닛 다잡아먹네요.
사장님. (2011-04-15 00:40:58 KST)
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펌핑을 무색케 하는 역장 각개격파 플레이와 곧바로 충원되는 전진수정탑 차관소환
타츠미 (2011-04-15 00:58:22 KST)
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바퀴가 인구수가 1이 되면 히레기는 그야말로 저저전에서 쓰이지 않게 될 것이고 (뮤탈 띄워봐야 바퀴 물량으로 들이박으면 땡) 역장질하는 프로토스에게도 크게 체감상 이득될 게 없어보입니다.

여튼 밸런스 파괴하지 않는 선에서 바퀴를 상향시킨다면 인구수 2 값을 하게 해주는 건데,

1. 잠복이동 속도가 업그레이드에 영향을 받게 하는거랑

2. 저그에게만 없는 중장갑 추뎀을 2티어 업그레이드로 추가해주면 됩니다.

테란새끠들한테는 불곰자식이 있고 프로토스에는 폴짝폴짝 잘도 점프뛰는 추좆자가 있는데,
저그에게만 중장갑이면서 중장갑 추뎀이 있는 녀석이 없다는 건 에러라고 봅니다.

바퀴가 저 두 놈들보다 싸고 비교적 물량 확보가 쉽기 때문에 기본적으로 중장갑 추뎀을 주는건 오버파워가 되어 버릴테니, 2티어에서 바퀴의 산성 타액을 부식성 타액으로 업그레이드 해준다는 식으로 업그레이드를 하나 더 추가해주면 좋겠습니다.

비용은 불곰새끠 충격탄처럼 50/50 이면 적당할듯 싶네요
사장님. (2011-04-15 01:06:41 KST)
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솔직히 저그가 봐도 바퀴가 인구수 1 되어도 문제가 됩니다 1된 만큼 스펙이 반으로 떨어져도 지금보다 문제가 됩니다 저는 그냥 잠복 발톱업을 불곰새끠 충격탄처럼 50/50정도로 하고 개발시간도 약간 줄여서 잠복시 이동가능한걸 현재보다 더 살려서 중반 바퀴의 효용성을 높여야 한다고 생각합니다
아이콘 악성저징징 (2011-04-15 02:51:31 KST)
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스1때도 저그가 물량은 아니었죠. 남들보다 일꾼 적게뽑는 종족이 무슨 물량ㅠㅠ
아이콘 역장파수기 (2011-04-15 08:19:50 KST)
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아니 그리고 딴건 그렇다 치고

불곰 추적자 전부 사거리가 6인데 바퀴는 사거리가 4;;
아 뭐 그래 그것도 그렇다 치자. 근데 히드라는 왜 사거리가 5고 150/150이나 쳐먹으면서 업글해야
사거리가 6이되지? 게다가 이놈은 1티어도 아닌데 참;;;

의도치 않ㄱ 자꾸 저징징이되네;;
lejamasdlfksjd (2011-04-15 09:37:23 KST)
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바퀴 이동속도 업글을 2단계로 해줬으면 좋겠음.
번식지에서 이속, 잠복
군락에서 이속 2단계업글
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