일단 가장 기본적으로 모두가 바라는건 히드라 이속관련..
그리고 여기서 또 이제 많이들 원하는게 바퀴의 인구수를 1로하고 성능을 대신 낮추는등을 원하시는데
저같은 경우는 저그의 장점은 체제변환이 가장 자유롭다는것을 좀 더 살렸으면 좋겠거든요.
그래서 생각한게.. 군락테크를 감염충둥지를 고정 테크로 하는게 아닌 번식지 테크건물 3개중 하나를 지으면 군락이 가능한 형태면 어떨까요? 즉 뮤탈 후 빠르게 무리군주를 가고 싶은데 억지로 감염충둥지를 지어야하거나 히드라 후 빠르게 울트라를 가고 싶은데 혹은 저글링 공속업을 하고 싶은데 감염충을 일단 선으로 가야한다는 전제가 있는데.. 후자등은 그래도 좀 낫지만 뮤탈 후 선 무리군주를 생각 할때는 감염충 둥지는 약간 에러같거든요.. 그래서 체제 전환을 유동성을 위해 진화장 테크 건물중 감염충 둥지의 고정 군락테크가 아닌 유연한 체제전환이 되었으면 하고.. 무리군주는 타락귀에서만 변신이되죠. 이걸 뮤탈에서도 변형이 가능하게 하면 어떨까요. 당연히 뮤탈과 타락귀차이의 값만큼은 변신시 추가지불해서 최종가격은 맞추는거죠. 이러면 지금보다는 체제 전환적인 측면에서 많이 자유로워질거같거든요. 특히 이렇게 되면 무군 테크가 가기가 쉬워지며 어려운 플토상대로 강력한 테크인 무군 사용도 많이 쉬우질테고요 (일단 둥지탑 후에 바로 군락이 가능하니) 글고 테란전등도 뮤탈 사용후 타락귀를 따로 뽀을 필요없이 무군이 가능하는등 체제가 자유로워짐. 선 울트라도 빠르게 가능할테고..등등
이런식으로 저그의 컨셉적인 측면을 살려주는게 어떨까요............