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작성자 렉스제이와이
작성일 2011-05-03 12:33:36 KST 조회 436
제목
이정도는 패치되야할 부분 아닌가요?

바로 생산건물에서 유닛이 나오는 지점입니다...

 

스타1의 경우 모든 생산유닛이 생산건물 좌측 하단 정도에서 나오게 됩니다.

 

하지만 스타2의 테란과 토스 생산건물은 유닛이 나오는 지점을 360도 지정할 수 있습니다.

 

이에 반해 아직까지 저그는 라바가 좌측하단부터 생기고 있습니다.

 

그렇기 때문에 1시 방향 지점에 걸렸을 경우에는 테란과 토스에 비해서

 

조금이나마 미네랄 수급이 지체될 수가 있다고 생각합니다.

 

이부분을 언급하는 이유는 지금 가까운 미네랄 일꾼 2기씩 붙이는 플레이를 하시는분들

 

이 있기때문에 말씀드리는 것이고

 

또한 이것이 가장 크게 적용되는것이 입구심시티입니다.

 

가령 스타1에서 입구를 막다보면 불가항력으로 마린이 입구 심시티 부분 밖으로 나오게 되어

 

한기정도 찍고 배럭을 들어서 다시 마린을 넣어야 하는 수고로움이 있습니다.

 

하지만 스타2는 그냥 막지어도 렐리포인트만 뒤로해놓으면 그냥 뒤로나와서

 

상대적으로 저그의 초반전략 6드론 10드론 등이 특히 테란상대로 전혀 통하지 않는 상황입니다.

 

때문에 저는 이것이 패치되어야한다고 생각합니다 ㅎㅎ

 

 

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아이콘 언데드의황금기 (2011-05-03 12:37:36 KST)
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저저전일때 뺴고는 딱히 불리한가요

어차피 저그는 동시에 뽑아서 극초반에 저그가 일꾼숫자 젤많을텐데
렉스제이와이 (2011-05-03 12:39:43 KST)
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저는 스타 1의 경우와 비교해서 말씀드린부분이고 다른 이유는 현재 미네랄 2기씩 붙이는 플레이 그 작은 차이를 주기위해 하고 있는 플레이가 존재 하기때문에 말씀드렸습니다.
운영자신고한다 (2011-05-03 12:46:03 KST)
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맞는 말인듯하네요. 패치되어야 할 부분인듯 싶어요.
아이콘 문앞의늑대 (2011-05-03 12:46:41 KST)
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스1에서 하단에서만 나오는게 문제가 맞죠. 시작 위치에 따라서 변수가 생겨버리니깐요. 그걸 인지하고 지금처럼 바꾼건데 이걸 왜 다시 바꿔야 된다는건지 모르곘네요. 저그의 6못 10못이 더 잘통해야 되니깐 바꿔야 된다는건가요 ? 공감이 안가네요.
미네랄 수급에 있어서 저그가 큰 손해를 본다면 부화장 근처에서 애벌레가 제한적으로 움직일 수 있게 하는 정도면 괜찮을 순 있겠네요.
아이콘 NA_Solid (2011-05-03 12:58:53 KST)
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애드온도 오른쪽에만 달리는거 문제있음. 근데 다른쪽에 나오면 라바숫자 보기 좀 뭐 하지 않나요?
아이콘 군단의로리 (2011-05-03 13:29:19 KST)
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확실히 차이 있죠.
초반에는 광물 50이 1초 빨리 쌓이나 늦게 쌓이나가 승패가 갈리는데...
라바 이동이 가능하면 좋겠네요
머싸마 (2011-05-03 23:42:17 KST)
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넵.
저테/프전에서 저그가 6시에 나오냐랑 12시에 나오냐의 인컴차이가 납니다.
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