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작성일 | 2011-05-14 04:22:27 KST | 조회 | 575 |
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염충 하향 '~'
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저그
감염충이 지난 패치 이후로 전반적으로 활용되는 방식에 대해 어느 정도 만족하고 있습니다. 지난 번의 상향을 통해 감염충은 경기 내용을 더 알차게 만들어 주고 있고 특히 상위권 플레이어들 사이에서 더 좋은 모습을 보여줍니다.
하지만 일부 전투 상황에서는 감염충이 너무 쉽게 퇴각할 수 있다는 점이 약간 문제가 되고 있습니다. 설령 점막 바깥이라 하더라도 감염충은 일반적인 다른 유닛들보다 다소 빠르게 이동할 수 있으며 점막 범위 안에서는 꽤나 빠르게 움직입니다. 그래서 감염충의 점막 바깥에서의 이동 속도를 일반적인 속도로 조정하여 상대방이 조금은 더 쉽게 감염충을 추격하여 제거할 수 있도록 변경하였습니다.
늘 말씀 드리는 것처럼 저희는 항상 여러분들이 토론하는 내용을 귀담아 듣고 있으며 게임에 대한 건설적인 의견은 언제든지 환영합니다. 저희는 다양한 실력대의 플레이어들이 모두 최고의 게임을 경험하실 수 있도록 더 많은 고민과 함께 세심한 주의를 기울여 밸런스를 조정하고 있으며 앞으로도 최선의 노력을 기울이도록 하겠습니다.
데이비드 김은 차 행성의 내리쬐는 뙤약볕 아래에서 산책을 즐기는 스타크래프트 II 게임 밸런스 디자이너입니다
출처 : http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/764802
진균번식 수정했을때부터 언젠가 염충이 하향당할거라 생각했는데 역시....
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