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작성일 | 2011-05-20 15:55:39 KST | 조회 | 786 |
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대 테란전 2병영 이상이 아니면 못막는 필살카드
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700점대 다레기입니다.
저그가 테란상대로 불확실한 정보로 상대의 수를 파악하고
온갖 견제를 참고 견디며 일벌레를 다행히 다 짼다한들
한번잘못싸우면 gg쳐야하는 저그.. 산 넘어 산 입니다.....
10번 잘해도 1번 잘못되면 망하는 이 ㅈ같은 저그의 현실때문에
어지간하면 운영을 가지 않습니다.
오히려 운영을 가서 좋을게 하나도 없다는 판단입니다. 각종 위험요소만 늘어날 뿐이죠
해서 운영에 매우 자신있는 분이 아니라면 아래 빌드를 소개시켜드립니다.
15가스14못->16대군주(이후 일벌레 추가 없음)->여왕->4저글링->정찰일꾼잡고 바퀴소굴->펌핑+대군주 두기
펌핑시작해서 펌핑라바 나올때까지 어떤것도 생산없음 (인구수 19/26) <오버두기 생산중>
바퀴소굴 완성때 라바 7개나오며 7바퀴찍으면 가스가 100 남습니다. (인구수 33/42)
가스채취중단->저글링발업->이후 저글링
저글링이 두줄쯤 됬을때 300이 모여 앞마당 부화장건설
(러시가 막혔을경우 최후의 보험. 아래의 러시가 막히면 일벌레를째며 눈물을 머금고 운영)
나오자말자 달린바퀴가 적진 도착때쯤되면 발업개발완료
기도비닉 유지를 위해 바퀴만 조낸 달리고 저글링은 바퀴가 7부쯤 갔을때 달립니다.(빠르기때문에 동시도착가능)
바퀴로 입막뚫고 저글링 난입으로 승리.
(2병영이 아닌, 이때의 테란은 테크를 타거나 사령부를 건설하기때문에 병영유닛이 5기가 채 되지않습니다.
반응로 기술실 스왑질때문에ㅋ)
이 빌드는 1병영으로 시작한 테란이기만 하다면 무난히 승리할수 있습니다.
빠른 사령부, 빠른 화염차(지옥차)
심지어 밴시가 뜨더라도 (우주공항을 간 테란이라도 밴시가 뜨기전에 상황이 정리되지만)
지상군에서 저그가 압도적이기 때문에 승리가 가능하며 밴시를 보고나서 대처해도 본진수비가 가능합니다.
막힐때는 2병영 이상에서 막힙니다.
700점대 다이아 리그에서 2병영이 아닌 상대에게 이 빌드로 90%이상의 승률이 나왔습니다.
1병영인데도 막힐때는 바퀴소굴이 이른 타이밍에 들켰을때 벙커도배로 막히기도 합니다.
3병영 이상이라면 아예 싸울생각을 하면 안되고 병력을 아끼며 운영을 갑니다. (3병영이상은 거의 막힙니다)
딱 2병영만 되도 싸워볼만한 빌드이며 (2병영이더라도 병영병력만 주구장창뽑는 테란은 잘 없기에)
테란이 우주공항 빌드라면 은폐연구중인 기술실부터 깨줍니다.
(지금껏 상대해본 우주공항중 가장 빠른 타이밍이 바퀴로 입구를 뚫고 올라갈때 첫밴시가 나온 타이밍입니다.)
밴시 한기가 뜨더라도 무시하고 어택땅만해도 심대한 피해를 줄수있습니다.
1병영 테란...입구뚫고 본진 개 난장판 만들어놓고도
그 와중에 돌아나온 화염차에 일꾼털리고 은폐밴시 한기에 엘리전 털린적 한번 있습니다.
건물을 띄어버려서...바퀴...저글링으론.............
나도 운영으로 이기고싶긴한데....
오죽하면 이렇게 이기겠냐.....ㅠ
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