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작성일 | 2011-08-24 14:31:31 KST | 조회 | 482 |
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요즘 다시 파고있는 15못 17앞 8바퀴
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갑자기 급 빌드 생각이 나서 일주일간 xp도 안하고 이 빌드만 존나 팠음
계기는 기존의 8바퀴가 13못 내지 14못정도로 시작하는데
13못으로 시작할경우 8바퀴가 4:55에 튀어나오는걸 15초만 늦춰보자 에서 시작.
15못으로 시작하면 산란못이 딱 15초 늦어짐. 광물부스터를 빠듯하게 사용할경우
15못 - 16가스 - 17앞 - 여왕 - 대군주 - 바퀴소굴 - 일벌레 - 4링/2일벌레 - 대군주 - 8바퀴
이 이후에 4링을 찍느냐 2일벌레를 찍느냐에서 5초의 타이밍이 갈리게 되는데
안정적으로 4링을 찍고 시작할거면 가스를 조금 늦게 지을것.
본진의 6애벌레에서 6바퀴를 찍고 앞마당 완성되고 2애벌레에서 2바퀴를 찍어서 들어감.
그러고 2대군주 찍어서 빠르게 일꾼 충원
젤나가동굴 연겜에서 대놓고 저 이거이거 쓸건데 치즈/광자포러쉬 써주세요 라고 하고 20판정도 실험해봤는데
4링을 찍을 경우는 충분히 방해하면서 시간 깔짝깔짝 끌다가 바퀴 튀어나오면서 무난하게 막을 수 있고
4링 안찍으면 부화장이 피 200~300 남을때까지 처맞다가 8바퀴 나오면서 아슬아슬하게 막을수 있음
일단 최소한 앞마당을 보고 상대가 벙커/광자포 잘 안지음 + 4링으로 일꾼 끊어냄 -> 5분 후반에 적진 8바퀴난입
4링을 찍으면 약간의 쇼부를 보겠다는거고
2일벌레를 찍으면 이후에 광물 수급량이 늘어서 운영이 쉬워짐
제련소더블시 8바퀴만으로 뚫기가 어려웠었던 점때문에 개발한 빌드인데
제련소더블하는거 못막았다고 해도 이미 앞마당 완성이라 바로 2멀도 시도해줄수 있고
화염차 3멀인가 어제 나온 경기 이걸로 무난하게 막으면서 카운터칠수 있을걸로 보임
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